[心得] DMC5 Dante vs 最终BOSS (DMD难度/无伤)

楼主: YarTarse (YarTarse)   2019-04-07 18:18:55
自己花了些时间练习尝试尽可能在无伤的情况下还能打得漂亮些,这应该是我的极限了...XD
先上影片,有个问题是不晓得为什么我用OBS录,声音却听起来像侧录... 还请各位谅解。
https://youtu.be/_EmfR-H8rSw
这篇不太算攻略,真要说打法和闪招的话影片比起文字还来的有用,但这里稍微提一下一些小地方。
(1)幻影剑
绕在自己身上的幻影剑有很多种消法,选择非常多,这里简单举几个例子:
1.枪神风格配双枪在空中转的动作 (个人常用)
2.直接换成拳套跳起来就好 (拳套有一个技能是跳跃的周围也有伤害判定)
3.只要能打到周围的都能快速清掉 (EX:剑的普A-停顿-普A、拳套的扫堂腿)
4.恶魔大剑+剑圣风格出个招,围绕在旁边的红剑就会扫掉幻影剑了
(2)分身
这部分其实我觉得做的很失败,放分身的时候强制转镜头而且玩家完全没有控制能力,连切武器切风格都不行。
再来还有个问题就是玩家也没有视角的完全控制权,很难去控制到要看的方向,导致有时候很难兼顾两只的状况,最安全的情况就是放剑圣的幻影剑让他自己去消分身,本尊专心躲招,如果有看到空隙在补刀。
其他需要特别提的应该不多,要无伤其实熟悉一下招式真的不难,毕竟DMC5本来就不是一个单纯追求胜利的游戏,而是怎么花式虐怪。
另外我看板上DMC的讨论度比起魂系(我也是魂系玩家)来说真的低非常多,有点意外也觉得满可惜的,毕竟这次的DMC5个人觉得各方面的表现都有一定的水准,我自己玩的比34代还投入,当然缺点也是不少,不过我觉得至少还算个精品。
也想听听各位对这款游戏的看法,欢迎讨论~ (不过我也要开始玩只狼了XD)
作者: tom501062003 (池袋情报商)   2019-04-07 18:23:00
下午刚打完 推个 这次真的好晚啊好玩啊 错字觉得因为刚好跟只狼很近 所以讨论都在只狼 不然DMC5真的爽
作者: jin1988426 (JIN)   2019-04-07 18:41:00
但丁都给推,3代老哥起家,但丁都没碰过,5代但丁关都吃土
作者: Ian555551 (IanLiu)   2019-04-07 18:41:00
现在纯动作游戏已经很少了 不过这片真的好玩 之前白金跟EA有出一款变形金刚动作游戏也是没什么人玩
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-04-07 18:42:00
只狼跟魂系列的概念又不太一样了 应该统称为from系?
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-04-07 18:48:00
dmc5操作复杂度我是觉得太高了,dmc4我还没这种挫折感,当然这是针对打得帅气的前提就是我也是最近开始要玩只狼,不知道会不会出现另一种类型的挫折感(?)dmc5我觉得踩敌跳判定是历来最简单的了...可是就是切换风格武器让我很苦手,尤其是那个拳套...
作者: strayfrog (蛙)   2019-04-07 18:52:00
我但丁跟Nero接到S以上不难就V真的很不会抓距离
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-04-07 18:55:00
V如果光说操作算超简单的了,V困难的是很难让那三只好好乖乖听话 XD
作者: bben900911 (Ben)   2019-04-07 18:56:00
这款让我认真想要不要买菁英手把...
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-04-07 18:59:00
如果只是要评价s的话Nero本来就不难,但叔剑圣还有那招剑舞可以强制升评价,可是要玩的帅气没点天赋真的办不到
作者: strayfrog (蛙)   2019-04-07 19:00:00
我V后面都直接开自动给豹手动控鸟不然真的超乱XD这次Nero催油门判定感觉比较松很容易就满了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-04-07 19:06:00
这次dmc5判定的部分(踩敌跳,油门)这些其实都改简单了,只是操作复杂度真的对我来说上升太多了
作者: bben900911 (Ben)   2019-04-07 19:21:00
Nero就增加了要你平常偷按鬼手、义手可能要集气
作者: guld (七夜 群)   2019-04-07 19:34:00
白金难度太高 然后分成六个难度太多 觉得可以少一点或更人性化一点 例如无伤无接关不用关闭游戏重开 HAH有存盘点还有读取在优化一点 挑战全S真的会被读取烦死另外我觉得Nero的义手用了就坏 以及不能切换的设计很粪
作者: tom501062003 (池袋情报商)   2019-04-07 19:40:00
讨论度低还有一个应该是因为关卡固定 其实就是打得帅为目标 也比较没有取巧空间,所以不少人应该打了一个难度后就封片了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-04-07 19:52:00
6个难度很多吗?而且他实际上是4个难度+2个特殊模式吧一直以来不都是这几个 DMC4SE还多一个LDK耶基本上除了某些关卡达成某些要素和找secret mission 这次那个全模式全任务S的路上你会拿到其他所有奖杯
作者: guld (七夜 群)   2019-04-07 20:23:00
我相信很多人四个都嫌多了XD 我正在挑战白金 我还缺全S跟100义手
作者: jin1988426 (JIN)   2019-04-07 20:36:00
但丁的BOSS除了发疯Trish其他相对难很多,血宫用NERO打狗狗,元素转换之前的准备时间用飞拳集气或是魔人shotdown都没办法终止他的状态,只能在转换瞬间用魔人爆躲,或是钻头拳续力,但丁只要开RG就好...而且狗狗真的硬
作者: ask321035 (ask)   2019-04-07 20:46:00
我血宫被狗狗锁血杀三次了...尼禄但丁V各一次 干你老师
作者: Weky (Never mind)   2019-04-08 12:40:00
Dmc明显是佳作 难易可以自己选择 大家不会卡关讨论就少点
作者: ask321035 (ask)   2019-04-08 15:03:00
死在不知道怎么闪或怎么解就算了 死在自己手滑真的干血条都看不见了死狗还没死 硬贪结果被一波带走 orz
作者: a790726 (于逸)   2019-04-10 02:40:00
被狗狗打死悲愤+1 QQ

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