[心得] 地平线:黎明时分 100%奖杯心得

楼主: lightful (纯真不再)   2019-04-07 17:38:58

100%奖杯,除了白金之外还要第二轮极难难度通关。
地平线:零之曙光、冰冻荒野
  虽然零之曙光是中国的译名,但我觉得这个译名比较能传达整体剧情的意涵:当世界
归零后,也许会有一段很长的黑暗期,但黎明到来,地平线上的曙光再微弱,太阳终将升
起。
  一开始对于拿着弓箭打大型机械兽的宣传主轴完全不感兴趣,我喜欢拿弓箭爆头的女
主角,但这个女主角完全没有魅力,原始部落和先进科技的冲突感也感到太过刻意的营造
,实在不太想碰。
  后来在朋友家看他买了连玩都没玩的实体片,闲著没事就试玩了一下开头,却被游戏
进行的探索解谜的方式吸引,战斗过程也不像原本以为的那样假掰,剧情一开始有非常合
理的叙述让人接受那个世界观。于是跟朋友借来玩,同时间跟另外一个朋友借的P5就一直
被我摆着了……
  第一轮就可以白金,也只建议第一轮白金,因为DLC的狩猎地奖杯我用困难就很难跑
了,后来调低难度才过。大部分奖杯只要照着叙述做应该没什么问题,除了击倒23部草食
者训练机以外,我第二轮还是一样少一部,但懒得找了。有个奖杯是用FOCUS扫描全部怪
物,比较少遇到的就死亡信使、破土者,不过剧情或支线任务中会有,记得扫就好。最右
边那两排关于坐骑的技能是DLC的,和本体奖杯无关,实用性也不高。但是技能点数加上
DLC任务可以拿到的,最后还会多出十点左右吧。建议优先点出上三箭和随时叫坐骑。
  画面很美,美到第二轮想说应该不会再想停下来拍照,还是拍了很多,换了PRO之后
画面又再好一点点,停不下来。
  战斗上,在装备和属性不算多的情况下,敌人的特性差异够大,打起来手感差很多。
但是打到第二轮真的很疲乏......武器只有三种等级,能买就买,买了就不用再存心跟透
镜,可以腾出空间,比较好捡东西卖钱。第二轮的高级武器超级贵!改造线圈绿色随便装
,重点是紫色,学了技能之后还能够随便插拔。该喝抗性药水的时候也不要省,效果立竿
见影。初期能龟就龟,最好不要正面冲突。即便到了第二轮,一堆破坏者和闪光鹰围攻还
是很烦,反而大型怪不会跳来跳去的还比较好打。第一轮惯用的武器是神射弓和爆破弹弓
,神射弓上三箭打弱点还算快,一开始看攻略影片,战弓插三个冰冻线圈,上冰再打。个
人还有一个莫名的坚持就是,一定要打弱点。第一轮还好,毕竟就算是困难的难度也还在
合理范围。但第二轮根本就不想管他了,这时才开始学着用拌索和绳索,超好用!不需要
正面对决!这游戏在一开始的教学就说了,不要正面对决!尤其是敌人多的时候,两只长
腿兽飞来飞去就可以搞死人了!大型怪用绳索绑住上属性再丢黏性炸弹,中小型怪顶多两
条拌索就死。到最后还是不习惯的武器是流星弓,DLC的三把武器因为弹药成本比较高,
爽是爽,但实际攻略起来没比较顺手。
  支线和差事的进行方式也就大同小异,但是在特殊的世界观底下去理解这个世界的状
况,这些支线还是不至于全然无味的。而且数量不多,顺着任务去探索世界,基本上世界
地图也就差不多都会踏过一遍了。
  收集要素不多,但分布很广,如果要认真找的话会花很多时间。后来还是直接买地图
跟看网络攻略,有些讯息藏在很奇妙的地方,要自己找的话,实在不建议。而且就算买了
地图,地图上显示的地方只是范围的中心,在中心开FOCUS扫一轮才找得到。然后地图的
图标是和道具的高度相同的,有几个显示在悬崖附近要爬上爬下的,小烦。最好的方式就
是一边解任务的时候,看地图(机械花、马克杯、巴努克人偶)跟网络攻略(世界讯息)
在路上边收集,否则来回跑来跑去要花很多时间。
  最为人诟病的地方就是任务对话,只有主线剧情才有特殊的演出,大部分支线和差事
对话都是大头切换,虽然可以看出来脸部细节十分精致,也许是为了节省效能吧,但实在
很乏味。第二轮的时候看完字幕就直接按下一个,语音连听都懒得听。
  上面那个问题在DLC有改善一点点,可是基本上也就是数值强化,敌人变得更烦而已
。多两只新的,打人很痛,要防冰防火防近战。我是先用拌索打一波,绑住之后上黏性炸
弹。没有很快,可是还挺顺的。动物也有增加,不过主要是为了买蒐集品地图。网络上只
有蓝闪晶的影片,找不太到详细攻略,因此还是建议买一下,至少买蓝闪晶的,一边解任
务的时候就可以顺路去蒐集。动物塑像和颜料数量少,网络上提供的地图足矣。因为蒐集
蓝闪晶可以买DLC的武器防具,基础能力比暗影系列还高,就算暗影行家插了四个线圈也
还差只插三个线圈的蓝闪晶系列一点点。建议要进入第二轮的最好还是买一下。DLC的剧情
就是黑帝斯的“兄弟”出来作乱,可以提问的问题会随着本体主线而有所更动,不过意义
不大,因为不会给到超出主线的资讯,顶多解释机械花怎么来的而已。
  还有两个我很不喜欢的地方,就是为了特殊世界观而创造的口头禅。像是BY THE GOD
变成BY THE SON,或是欧瑟兰族强项是锻造武器,终日和“打铁”分不开,口头禅就硬生
生多了什么铁锤啊火花啊熔炉啊。就是我一开始感到不喜欢的地方,在任务对话出现了,
听到第二轮如果不略过还是会尴尬癌发作。
  另外一个,因为我有轻微的松鼠症和强迫症,路边看到药草就想捡,但是袋子超级小
又没有仓库,不得已储存空间放了很多高等怪的稀有道具,在确定买到全部武器防具之后
把高级怪的心跟透镜留下来,其他都卖掉,才清出足够的弹药材料空间。很烦躁。
  第一轮白金花了122小时,为了取得100%奖杯,又多花了将近60小时。其实只要直接
冲主线剧情就可以了,但是因为难度调整,想说再玩一下,不甘心就这样被耍,开发了更
多卑鄙战术。一不小心还是把本体的支线和差事都打完,但是DLC那变态的攻击力即便穿
上最强防具还是被摸两下就死,实在很烦。加上第二轮武器防具要花的钱实在多出好几倍
,赚钱的手段又十分有限,懒得再刷,索性不打了。
  对我这种有些微强迫症的人来说,任何需要第二轮挑战最高难度来让奖杯显示为100%
的游戏都是垃圾,用这种手法到底是延长游戏寿命、还是破坏游戏体验,根本不晓得了。
而且第一轮蒐集到的资料点在第二轮全部都不见!那我第一轮收集干什么?最后要去收集
那堆散落各处、食之无味弃之可惜的世界讯息还多花了我两、三个小时。不如第一轮选简
单的难度直接冲主线看剧情,继承高级武器防具之后再来慢慢蒐集。
以下有剧情雷。
以下有剧情雷。
以下有剧情雷。
  剧情喜欢,至少并不算是什么无法理解的外星技术或不想解释的古代科技(像FF5那
种隆加文明遗留下来的飞空艇和战舰,也许就是这么来的吧),而且层层推进的时候,
会很急迫地想要知道后续发展。一边收集路上的古代讯息,一边揣摩现在的世界观,
很有趣。
  特别喜欢那种废墟感,第一次进到古代大楼废墟,花了好长时间自己探索路边的讯息
和特殊的收集道具,然后就不禁想像过去的人是怎么生活在这种地方的,明明对游戏中的
时代来说是“古代”,但其实是玩家的“未来”。在看到DNA比对100%的时候,玩
家大概就猜到主角身世了,但是在情节发展上一边强调态势严重而无可挽回,一边提出人
类是如何“活”了下来。就这样逐步揭露谜题并重建更完整而超越当时部落的世界观,个
人玩起来觉得很有意思。
  第二轮大部分的剧情都被我按掉,除了伊莉莎白‧索贝克的独白之外。结局还是很感
人。
  生命到底是什么?毫无节制地取用生质能源并将一切阻挡自己的物体破坏殆尽的机器
,也许就是最好的隐喻。这一代人都死光了,那又如何?这一个族群延续下去了,未来还
是免不了毁灭,那又如何?生命根本就没有意义吧,一切都只是苦难的历程与总和。我其
实不懂现在人类如此高度紧张地想要阻止地球灭亡是有什么意义,最后的灭绝都是可以预
见的。
  可是看到伊莉莎白超脱个人生死,甚至眼光完全超脱人类,放在“生命”的高度,在
一切大灭绝之后,重新孕育生命,还是被感动了。虽然被泰特的自私重新打回原始状态,
他一厢情愿以为人类拥有技术就会自大,但那是他个人人格特质的问题,冠冕堂皇说他为
了避免人类重蹈覆辙,根本只是“他”个人的罪恶感而已。虽然是游戏情节,但也许人类
的天性就是会走向自我毁灭。世界需要伊莉莎白,死了一个伊莉莎白还可以创造出千千万
万个伊莉莎白,但终究抵不上一个自大狂妄的“机器”。泰特创造了无可挽回的毁灭机器
大军,伊莉莎白用他的智慧和对科技、“生命观”的想像延续了地球上的生命,他们手上
能够操控和运用的资源有这么多,却造就了全然相反的结果,恰恰呼应了伊丽莎白的母亲
给他的叮咛。
  虽然伊莉莎白终究无法解救整个世代、甚至自我的毁灭,可是他的精神传承下来了。
亚罗伊只是因为捡到了FOCUS,没有那些科技的知识,他要如何抵挡下一波如此大规模的
毁灭?最后通往黑帝斯的路上,他的奋战,相较之下真的原始而且简陋许多,但他们奋战
到最后一刻的精神,是一样的。也许最后单靠亚罗伊所拥有的技术无法扭转乾坤,可是人
类啊,不到最后一刻,不能放弃吧?
  最后引用伊莉莎白和盖娅的对话:“如果你不能让世界变得更好,那你的聪明一点意
义也没有。你要利用你的聪明做有意义的事,为生命服务,不能为死亡服务。”“如果你
有孩子,你对这孩子会有什么期望?”“我想……我大概会希望他……充满好奇心。希望
他很顽固……甚至劝不听……但他要有一颗善良的心,可以让这个世界更好……好一点点
就行了。”
作者: HaGa5566 (优质客家人)   2019-04-07 17:59:00
真心感动
作者: YauNai (姚鼐)   2019-04-07 18:03:00
作者: lolicat (猫雨果)   2019-04-07 18:21:00
刚破第一轮 剧情真的很好 但我觉得暗的场景太多了还有体感黑夜时间比较长 做任务真的很不方便例如狩猎任务遇到黑夜真的很难打
作者: raysilence (雨....何时会停)   2019-04-07 18:58:00
剧本节奏很好,其实整个故事没什么意外,但情境很棒可惜就是人物没什么演戏,脸僵了些 但DLC有变好一直颇想再玩一次的 但排队的游戏太多
作者: blake7899 (starblake)   2019-04-07 19:06:00
我都用劣化箭看两只钻地兽互打
作者: freshbox7 (小七)   2019-04-07 19:21:00
好想玩2代啊啊啊啊啊啊
作者: s101881 (PIBAO)   2019-04-07 19:48:00
我觉得期待黎明翻得比较好,只能说这是主观的了但这片的末世感真的营造得非常棒
作者: leshuang   2019-04-07 19:58:00
整体剧情真的很吸引人!
作者: remember (人老也有天使收)   2019-04-07 20:28:00
全破一轮DLC中,这片里面男人不是卑鄙小人就是无脑白痴,女人才是世界的支撑者 :)
作者: darkdeus (王金平底锅)   2019-04-07 22:54:00
这片剧情真的很棒,只是亚罗伊小时候有够丑XDDDDDhttps://i.imgur.com/OaYGcju.gif
作者: JamesChen (James)   2019-04-07 23:11:00
生长在这种荒野 长的好看才奇怪吧看他们团队做现代人明显就可以好看啊 代表不是没能力
作者: darkdeus (王金平底锅)   2019-04-07 23:18:00
楼上你说的我明白
作者: lolicat (猫雨果)   2019-04-07 23:36:00
其实地平线里面有几个脸都刻得好看 亚萝伊故意做那样的吧而且亚萝伊算耐看 除了脸微妙的僵 DLC演出好太多了这个世界个人体感比较偏向谁有能力谁就说话大声不完全是女尊男卑 跟现实社会蛮像的
作者: TerryCrews (Let's go)   2019-04-08 01:03:00
推地平线跟这篇文。游戏刚出不久之后,就不小心默默的把全剧情影片看完了。游戏里面有关人类追求科技的反思跟跟稍稍隐晦的藏了一些族群跟性别意识的部分,让那时候超想有写心得文的冲动XDD。后来入手年度版的时候,刚好PS4整个大爆死,就又错过了。原Po写得这篇,跟我满多想法类似的,希望可以敲碗原Po有关性别观察的部分XDD
作者: al199786215 (Ailee)   2019-04-08 05:01:00
台湾是翻期待黎明吧
作者: gincod (额嗯好哦)   2019-04-08 06:56:00
地平线真的很赞,破完之后回去几刷都可以
作者: yaiwuyi   2019-04-08 08:07:00
游戏里面标题好像没有翻吧,不过我记得巴哈是用期待黎明
作者: xxUno (Uno)   2019-04-08 08:24:00
第一轮最高难度就没有垃圾的问题了
作者: hermithsieh (hermit)   2019-04-08 08:49:00
脸真的不太行…很僵硬…不过dlc画质好像提升一些,整体来说画面真的不错,满庞大的世界观
作者: Kust (Kust)   2019-04-08 09:37:00
dlc的人物演出好很多,有二代的话应该可以期待改进
作者: helen112986 (但愿睡到自然醒)   2019-04-08 15:50:00
DLC的剧情我看到边哭边带着亚罗伊乱晃
作者: GP03D (总统府防御用MA)   2019-04-09 02:14:00
这片95分!(道具系统可以再加强)
作者: sean0212   2019-04-11 20:04:00
还不错啦,不过楼楼上哭点会不会有点太低

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com