仁王和只狼都是日式风格,但内容可说是天差地远
若你喜欢招式玩法自由多变也喜欢动作风格的话,可以玩看看仁王
游戏时间上,仁王的游戏时间应该会比只狼来的长
连死法都多元化,除了被怪打死以外,还多了落海落崖摔死压死...等等
手残也有忍术阴阳术及各种外乡人打法可用,也有99可以放大绝
再不行还可以召稀人,但不推荐第一轮就靠稀人
说仁王需要农装,其实也没啥好农的
我比较好奇说农装的人,是能农到多好的装,刷来刷去就同样那几套最多
前期不是西国就是赤鬼,要不就八咫鸟,后面再多个龙隼、盾无祈月,没了...
其它套装没多少人在穿,顶多挖几个刀冢或支线找NPC打个一两次,需要的装就有了
而刀冢也不需要通通挖,除非前期想要武功赶快换东西,尤其是角色skin
个人觉得作业感最重的还是刷制作书,但若没有想要收集100%制作书其实就还好
装备等灵石炭出来后再去重铸,把装备词条弄好会比刷装来的重要许多
有闲钱再来合魂,但其实每轮都有装备等级限制,也不用合到最高
下一轮直接挖刀冢或是找NPC要新装就好
玩到第四轮以后,尤其是第五轮,恩宠出现后才真的需要考虑配装
但这时也是在常世封装,恩宠和装备等级提升靠的也是封装,前几层无间也很好打
前几轮同品质装备等级差个十级,砍同一轮怪的刀数不会变少
能被大只点的怪或是boss砍到的次数也不会变多(我不看伤害值,我都看刀数)
虽有建议套装,但这是经验法则得知能有最大增伤的装,不一定非得照穿
其实只要有三件套装增伤效果,再加上buff,就足够了
(各装配法有不同,省略一下,不然会讲很长)
或是想玩一些特别玩法,例如飞镖、阴阳师、弓箭流、一拳超人等等
又或是想各种套装都玩玩,才有需要特意去刷 (脱光才是王道)
剩下的就是技术力及熟练度的问题了
当然,若是觉得每轮都要穿最好的装,那就另当别论了
只狼在操作和自由性多样化上单纯许多,招式武技动作上变化也较少
瞬防格档判定上也较宽松,boss出招动作也大,更还有危字及音效提醒
不像仁王一些boss有无准备动作的突刺,而音效更是你被刺中以及落命的黑白画面
只狼打boss基本上就砍挡弹跳躲再忍杀
能挂的武技就只有一招,砍下去伤害却和平砍差不多
只狼在动作这方面我认为是被限制住了
对刀弹刀体干值这点在前期玩是不错,蛮新鲜的
但到后来会发现...几乎每个boss都是这种调调,虽然较易上手,但是会腻
玩到我都觉得...我是在玩打铁只狼还是太鼓只狼了 (那个命中的音效,实在是...)
搓背搓久了也是会烦,尤其是一路搓五、六个
有时很想直接来个居合、十字斩什么的,省的又在拨动画
不然就远远看到敌人,拿起弓箭火枪直接爆头,省的我大老远跑去搓背
还要想怎么过去搓才不会被发现...可惜只狼没远程武器,只能拿寄鹰筒干瞪眼...
我一直觉得,明明小兵有大炮,怎不拿去轰赤鬼,不是怕火?
一个大肉靶就绑在那...却还要近身用火吹箭,这忍者是阿搭妈孔固力吗?
而忍义手能挂的招式只有三个,配合的招式也没多大变化
甚至我还觉得有些招就该直接用,别等发射忍具后才能用,酱是有比较帅,但实用性就...
只狼对不想要太复杂的玩家还是有好处的,虽然自由度较低,但比较容易上手
更不会被多种套装、武技以及各段位攻击及闪躲模式弄得晕头转向,算是朴实路线
但相对的,对于喜欢各种招式揉合的玩家,就不是那么对味
像我有时候真的觉得只狼真的老实得太可爱,脸也是老实大叔的样子,还一直眨眼
连对话也是很憨厚...感觉真的不太适合当忍者
只狼的日式凄美场景真的营造得不错
很适合喜欢这种风格及逛地图看风景的人 (不过看风景我比较推真三八)
只是玩到后来会觉得,怎么几乎都是破破旧旧灰暗风格的,然后地上又常躺一堆尸
只狼里面真的很难看到冠冕华丽的场景
又只狼虽然看似不用特意刷装备,但其实也是要刷忍义手素材
或是农技能点数,又死亡会扣技能经验也会扣钱
农到有点数可学技能,就要先学起来,东西能买的也要先买起来
但后面就会变成,为了赚钱、技能经验或是刷素材,会在几个小兵和佛像之间来回
以地图关卡设计来说,有好有坏
只狼这种半开放式地图可以增加许多探索乐趣,像我就常乱跑
但关卡是同时进行,也就是说当你想回去找某个boss或中boss练刀玩玩
只能用备份存盘的方式,老实说挺麻烦的
仁王只能在封闭式地图中探索,就那几条路线,探索乐趣少很多
但拆成多个关卡和支线,好处是随时都能回去找某boss玩玩
无间也有一堆boss可以挑战,就看个人有没有兴趣爬无间
另外比较特别的是仁王游戏内有各种挑战,挑战成功有恩惠可以提升实力
有些挑战就蛮有意思的,也有难度,我觉得有些还比白金成就难达成
例如X分X秒内跑完某关,或是无伤通过某关,几分钟内解决或是无伤打赢某boss
空手打赢某种妖怪...等等
只狼没有连线模式,也许是整个游戏系统以及地图设计上无法连线游玩
而仁王有,仁王最刺激的是和玩家pk,玩家通常比游戏内任何一个boss都还强上许多
虽然对战玩家不多,而且PC版常会遇到作弊的,但还是真的很刺激
我只想赢一场啊~~~~
最后是剧情的fu
只狼是比较沉重的,毕竟算是悲剧起悲剧收
再加上场景、音乐以及敌人风格也一直绕着这转
特意营造武士魂凄美的感觉(嗯...主角好像是忍者,虽然不太像)
玩着玩着很容易有压抑郁闷的fu
而仁王DLC最后虽然也算是悲剧收,但是是悲壮的那种
剧情也没有那么沉重,也加入一些让人会心一笑的剧情
场景有地上躺一堆的战乱场景,也有壮阔场景,音乐部分悲情成分不多
敌人设计上比较没只狼那么的..嗯...该说是恶心吗?
玩起来比较欢乐不会有压抑感
给考虑入坑的人一个参考