Re: [心得] 只狼:对刀和节奏感和视点

楼主: sliverion (宇宙之心)   2019-04-02 02:01:15
※ 引述《spaghetti (意大利 面)》之铭言:
身为一个年纪也不算小的玩家
看到同个年龄层的玩家的抒发也是有点感触
有感于年纪增长后对反应能力的退化后
原本以为自己不会再投注在这种hardcore的动作游戏上
但是只狼给我的体验意外的好
我想是因为游戏内容的设计,让步调格外的明快
场景不刁难,敌人的动作与配置有难度但不会刻意要搞死玩家
当天诛玩的话基本上不容易卡,除了铁炮要塞真的有点机车之外
头目的战斗更重视比拼节奏,刀剑招架的机制让防守也变成攻击
于是敌我双方几乎每一个动作都变得有意义
游戏难度的设计也变得不需要只有垫高敌人的攻击/防御/血量这么无趣
又或者是因应难度追加新的行动这么费工,因为除了消血之外多了一种胜利方式
这个思维不只是这个游戏流畅感的来源
这种质变也让只狼可以说来到了与过去的动作游戏不同的新领域
重点是,即便对于我们这种年纪增长后,反应变慢、时间也变少的玩家来说
每天只要专心玩一小段时间,也能体会到日起有功的感觉
反正经验值累计在玩家身上
今天没打死的王,明天总会打死的
......吧
顺便分享给一些可能跟我一样反应也不是那么灵敏的玩家
我自己用来架招的方法供参考
因为我们的注意力有限
所以一对一的时候选定观察的目标
除了剑刃,可以放在敌人拿武器的那只手
(备注,对动物型的头目可能会不适用)
举苇名弦一郎为例
在“危”出现的时候,假如他的手往后缩,就是突刺
假如他的手拉到他的左边,那就是下段扫击
观察的动作,最好在战斗中持续不间断的进行
也就是说一直观察着他持武器的手,不要等“危”出现了才观察,可能会来不及
假如真的还是不能判断好的话(可能会慌会紧张,或是集中力已经不够了)
那就使用最后一个秘诀...
就是在“危”出现的时候,第一时间先输入识破的指令
当没有进入识破的动作的话,马上按跳跃
这个秘诀在后面打破戒僧跟猫头鹰的时候可能还用的到
作者: heroshit   2019-04-02 02:07:00
作者: pirrysal (茂)   2019-04-02 02:46:00
推老人打法!!!
作者: icexyz (xyz)   2019-04-02 02:57:00
识破效果时间意外蛮长的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2019-04-02 03:50:00
死了死了就习惯了
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-04-02 07:41:00
只狼真的练起来会很有成就感,每打完一个BOSS就觉得自己技术的确有所提升然后卡下一个BOSS的时候会觉得前一个BOSS挺废的
作者: leonhsu (小徐)   2019-04-02 08:27:00
我一郎打了2天了,今天迈入第3天
作者: voxvox   2019-04-02 08:39:00
昨天挑战了一郎2小时,今天下班后续战
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-04-02 08:44:00
从拿到片子的前三天觉得好难我大概会弃片,结果也一路打到最终头目了,英高的游戏都会让玩家能自己进步突破
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-04-02 09:03:00
英高:大家都是抖M啊
作者: Kust (Kust)   2019-04-02 09:08:00
前几次打王都会觉得:干这我怎么可能打得赢…
作者: angierlee (Angier)   2019-04-02 09:20:00
每次死亡都是修正自己的错误而打赢时回忆著交战记忆能确实感受到自己变强了
作者: shifa (西法)   2019-04-02 09:25:00
问一下识破是不是要等出招瞬间再按啊?我一看到危就往前按圈然后被串烧 ==
作者: plains (万年潜水鱼)   2019-04-02 09:26:00
只狼的攻击判定感觉非常细致 加上高低差 这让我很佩服
作者: seemoon2000 (no)   2019-04-02 09:28:00
只狼那个交战记忆其实是直接安装在你脑上了打赢王除了你走外乡忍路线就是自己变强了
作者: DM1984 (DM)   2019-04-02 09:29:00
感觉是再一拍才O
作者: ilcr (保持平常心)   2019-04-02 09:40:00
目前刚过鬼形部,火牛打了几次过不了就回三年前现在卡在僧兵,n die之后才回去点识破,晚上续战
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-04-02 09:42:00
火牛有时后他自己会卡在角落转不太出去,这时候一直打他屁屁就好
作者: wenwen (文文)   2019-04-02 09:46:00
火牛我都追在他屁股后面砍,疯狂绕圈圈,可以无伤打过不要靠招架火牛角打过,会焱上,躲不掉时架一下->砍屁屁
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2019-04-02 09:50:00
火牛就是b按著跟他绕圈圈鞭炮可以吓他 砍他4 5下但放完后会对鞭炮免疫一阵子他头上的木桩插地板的那一个方向 往哪边躲或攻击因为他会绕着插地板的那根木桩旋转 所以走那个方向他打不到你
作者: ppo7741 (阿甫)   2019-04-02 10:26:00
火牛追尾,个人初见杀心得:追过去跳起来砍,可以免去角度不好被牛角边边扫到的风险
作者: fred0755   2019-04-02 11:03:00
火牛放鞭炮一次过
作者: angierlee (Angier)   2019-04-02 12:20:00
火牛是我第一次卡到觉得怎么可能有人过,后来上yt看影片就过了,但也失去乐趣,所以我后面都自己慢慢摸
作者: zher (zher)   2019-04-02 12:38:00
幻之阿嬷我卡了四天
作者: ilcr (保持平常心)   2019-04-04 01:05:00
还卡在火牛,没有鞭炮真难打,绕圈子绕一绕锁定又会自动跑掉预计两小时过,再拼一小时干,过了

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