楼主:
polas 2019-03-22 10:02:36http://i.imgur.com/fgACZpw.jpg
之前看到日本销量 加上capcom一直没宣传全球销量 有点担心是不是销量爆死了
发售约两周 终于在GDC 2019上先行宣布全球销售破200万
这样就安心....其实我没概念卖这样到底可不可以
作者:
bala045 (so sad)
2019-03-22 10:04:00感觉还行 看后续了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-03-22 10:07:00就还ok的等级
作者:
tkigood (提谷德)
2019-03-22 10:13:00应该是稳稳有续作吧 不过感觉离大赚还有不少距离
作者:
shifa (西法)
2019-03-22 10:21:00用 have sold 耶
这代游戏性没话说 画面也流畅 可以上看300万了没意外应该是系列最卖座的作品是说200万有包含pc吗?
作者:
sfzerox (SSDD)
2019-03-22 10:28:00上代外传不是卖了240万?
作者:
skylock (史凯洛克)
2019-03-22 10:28:00这代齁胜!还有手残党福音自动辅助虽然满常乱接就是了XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2019-03-22 10:28:00DmC两百多然后系列最好是4的三百初
不行吧, 这代不是说资金多很多,各大佬都回来传功要做
作者:
sonk (SONK-R ACE)
2019-03-22 10:32:00被DmC吓过后本传还不买爆XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-03-22 10:33:00一般来说两周这数字很不错 不过这部砸的成本...不好说
作者: blueshya 2019-03-22 10:33:00
系列最高4代300万,再来DmC240万,最终能突破应该算好成绩
作者: BJshow 2019-03-22 10:34:00
不知道amd送的有没有算进去。
这代成本确实比较高 不过仔细看有很多跟RE2共用的素材
别忘了还有后续写宫以及及极可能的各种DLC加上好口碑,后续销量应该还有很大空间血宫
作者:
Tosca (hi)
2019-03-22 10:37:00DMC一代的出现 就是bio2开发中全盘舍弃的东西拿来用阿XD好像那本游戏时代杂志有讲到 专讲老游戏的一本杂志大约两三个月出一本 每本都很贵 但看到就是会想买来看....
作者: blueshya 2019-03-22 10:39:00
觉得超两百万应该就有回本,系列都在200万上下跳动,很难
卡普通的回本都不会说,我只有听过以前MH还很模糊时有提过没有2M会亏本, 模糊成那样都要2M了
作者: blueshya 2019-03-22 10:41:00
想像公司会给200万都没办法回收开发成本的上限
作者: d2580050 (D2) 2019-03-22 10:41:00
没记错的话是bio3.5的废案才有dmc1
打品牌复活的话可能会不惜重本,看的远一点到后面续作C社趁现在别的日厂在生雷作时,打亮自己的招牌
作者: blueshya 2019-03-22 10:42:00
魔物猎人都400万起跳,给多一点开发成本也是合理呀XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-03-22 10:54:00萌夯市场取向跟DMC应该差很多 除了萌夯握其他都卖不出日本结果还是一堆两百起跳的
希望能卖到出续作。维哥都有小孩了,我想看但丁生女儿啊
作者: sfh20230 (pig3) 2019-03-22 11:04:00
之前好像都300万八
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-03-22 11:06:00123合集算进去才会有300 123都是这样
作者:
shifa (西法)
2019-03-22 11:09:00屁屁都被圣光挡住了,卖200w也没屁用 (?
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-03-22 11:09:00MHW大爆红完全不在老卡的预料之中吧 历来主机销量都很普通 掌机巅峰4.500万的 现在全平台加起来应该都快1300万了
作者: blueshya 2019-03-22 11:18:00
我是指连3DS那个大坂烧猎人都要2M了DMC5至少在各种成本应该都相当高
作者:
Tosca (hi)
2019-03-22 11:27:00周边商品太少 不然都二十年的游戏了 卖周边都能赚
作者: blueshya 2019-03-22 11:27:00
当然也觉DMC5成本不低,但给超过回收不了的成本怎样想也
作者: blueshya 2019-03-22 11:28:00
不合理吧,开公司又不是吃素的,多少会评估一下合理成本
就不会"单一"考虑成本吧游戏做到好也是提升公司的声誉,续作的效应新玩家也会好奇1~4代跑去买冷饭版
作者: dieorrun (Tide) 2019-03-22 11:33:00
系列最高也才多少 怎么可能砸到回收不了
作者:
Tosca (hi)
2019-03-22 11:46:00恶灵古堡都能做到卖电影版权了 是说电影后来跟电玩无关XD
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2019-03-22 11:49:00是说好几年前有传说DMC也要拍电影的样子 后来也没消息了
作者:
shifa (西法)
2019-03-22 11:54:00我觉得DMC5会跟reBIO2一起看损益耶
不过除了销量之外品牌的维持也是卡普空考量的吧~就近期的表现来说卡普空又回到神坛了,目前对卡普空有信心
作者:
emigma (小北)
2019-03-22 12:08:00那还是炒冷饭好赚 快重制其他bio
作者:
isaka (101%)
2019-03-22 12:28:00hack and slash 上个十年难产一大原因就是成本越来越高,但可见的市场潜力又不大
作者:
bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)
2019-03-22 12:28:00拜托出个Nico可用DLC
Tosca,他是指DMC5有用RE2素材啦 都是RE引擎
哇 比我想像中的好 希望可以再卖多些如果真的要大卖就不会选择DMC这个主题了
作者:
realion (超乎想像)
2019-03-22 13:15:00200万阿..难怪没几家喜欢弄AVG了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-03-22 13:28:00就还可以的销量。跟历代差不多
作者:
MaribelHearn (マエリベリー・ãƒãƒ¼ãƒ³)
2019-03-22 14:05:00Act吧...
作者:
signm (sin)
2019-03-22 14:10:00看来舔欧美市场政策是对的,日本销量真的越来越惨
作者:
eppsiva (Eris)
2019-03-22 14:20:00等DLC和设定集中文化~希望DMC长卖~~~
作者:
gary7936 (Dminor)
2019-03-22 14:40:00地平线两周也是两百多万啊(?
作者:
Snowman (人生大老马.....)
2019-03-22 15:09:00我自己认为的缺点 读取太多了 ssd还要等读取好烦躁
历代是累积才上两百万吧... 这次两周达标 有差不多吗...?
作者:
shifa (西法)
2019-03-22 16:55:00读取真的多,我很想关掉过场,但是想到好像从一代开始就不能关过场 XD
作者:
s921619 (麻糬)
2019-03-22 17:39:00这次感觉卖的不错耶
宫本茂说萨尔达旷野之息没卖200万会亏本 都是精致大作 也许可以类比一下
作者: blueshya 2019-03-22 18:45:00
DMC4用20天才到达200万,DMC5花14天就卖200万,已经是系列史上最快了XD
作者:
OSDim (I'm So Sorry)
2019-03-22 19:06:00希望可以卖到五百,更多内容comesooooon
作者:
srx3567 (Kula)
2019-03-23 01:21:00读取真的是超大缺点,要拼评价关卡重来时就得读取两次
我记得有提过DMC的起源是打僵尸的某个浮空BUG然后合上废案
是鬼武者的bug 被应用在原定的bio4 然后变废案后生出dmc那个浮空起源真的是意外的产物
作者:
pd3mnd (金木/琲世我儿子 +皿+)
2019-03-23 17:51:00@onepiece2041 我也想看但丁成家,但这家伙明明超放浪,却都跟谁没什么暧昧,可能等愤怒的帕蒂逆袭还比较有机会(x)是说尼禄的母亲有描写吗?没玩过四代