[闲聊] 《只狼》初期心得与少量技巧

楼主: dklassic (DK)   2019-03-22 06:32:17
前几个月陆续有不少臆测实际上是正确的,所以这里着重在一些与情报有歧异的重点。
1. 关于龙咳
龙咳的设定是会随玩家复活而加剧,但并不代表说玩家完全不使用回生就可以阻止龙咳。
在游戏前期我尝试在某种强迫症下完全不复活,但实际上还是触发了龙咳事件。
所以可以理解成玩家在佛像重来其实也是复活的一种。
实际上游戏剧情也说明“需要更多人的血块才有机会找出治疗方法”,所以或许反而是越
多人的血块有蒐集到才有机会治疗龙咳,回生的时候应该可以不用有太大的压力。
2. 交战手段
应该是因为过去体力制的习惯所以很多人好像都没有想到。
本次没有体力限制、玩家移动速度高,所以实际上跟敌人交战有个绝对无伤的打法:
绕着敌人跑到爆。
发现这件事情之后我就一路无伤拓荒到第一只大王了......死于王的移动速度比玩家快。
3. 关于忍杀条件
之前板上情报说“就算把王的血条削掉,没有发动忍杀也没有办法扣除王的血槽”。
这件事情其实是正确的,不过实际情境是:只要把血槽打到底,王也会自动进入可以忍杀
的状态。所以真的对反应力没有自信的人,其实只要慢慢削血一样也可以杀死王。
不用硬要拼正面招架。
4. 关于匿踪机制
有些敌人是被设定成“绝对会发现玩家”,意思是就算蹲下从背后接近还是直接进到完全
警戒状态。(据推文测试月隐糖似乎可以对这些对象进行忍杀)
但是大多数敌人都不会,所以硬要玩成《天诛》也不是不行。
小王似乎没办法纯暗杀解决,小王会在警戒度恢复的时候血量也跟着恢复。
5. 关于不可招架的攻击(危)
人类敌人如果距离够近的话,直接砍敌人就会断招了完全不用闪 XD
至于赤鬼那种非人就千万别这样尝试了。
简易心得是目前体验很好,不过还是很常有被王的连段霸凌的感觉 XD
配置走围殴流,不过因为玩家拼忍杀可以快速解决敌人,所以压力没有预期的大。
老实说前几作因为故事过于隐晦,所以破完也没有太喜欢魂系列作品。
这次忍杀让战斗节奏很快,故事也有明确的标的,所以体验好上很多。
比较好奇的大概是这款的 Speed Run 可以跑到什么程度。
把王的攻击模式背起来的话应该可以招架所有攻击没问题,但是玩家的躯干伤害容忍度其
实也要靠玩家的体力提升才能增加,所以可能跟王对招全部招架可是玩家却先进一步满。
这部分不知道嗑药降低躯干伤害能有多少成效。
以上随便参考参考。
作者: Porianesu (微少年)   2019-03-22 06:38:00
推 话说无头人有人打赢的吗 我觉得比王还强orz
作者: momodirk (MoMo)   2019-03-22 06:38:00
玩到失智了 好难问一下盾兵怎么打
作者: runacat (猫尾巴)   2019-03-22 06:41:00
到回忆中遇到盾兵斜坡前有一座佛堂可以拿破盾斧,是说有人知道幻之阿婆怎么打吗?每次一进第二阶段就会被请出去
作者: herson8852 (^_^)   2019-03-22 06:46:00
借问有人用SLIM玩的吗?流畅度如何
楼主: dklassic (DK)   2019-03-22 06:59:00
基本上效能表现都跟系列作持平,偶尔低于 30然后 30FPS 锁没锁好,会 29、30、31 乱跳,所以如果觉得有点卡的话是真的但就是跟系列作差不多 XD 系列作能接受就好
作者: assassin5561 (黑小梦)   2019-03-22 07:01:00
有些部分倒是建议把技能农出来会比较好打
作者: herson8852 (^_^)   2019-03-22 07:09:00
因为我目前PC玩很开很顺...回头PS4应该就不习惯了
作者: nightbjer19 (北区比尔森)   2019-03-22 07:13:00
测试了 吃月隐可以走到背后忍杀掉
作者: cloud7515 (殿)   2019-03-22 07:35:00
月隐糖方便
作者: basala5417 (basala)   2019-03-22 08:14:00
婆婆可以用侧闪攻击侧闪攻击削到死
作者: alvis000 (艾尔)   2019-03-22 08:28:00
目前看起来有些敌人就是要用对应的方式打会比较轻松正面对决时攻击手段也比较多样
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2019-03-22 08:47:00
卑鄙的外乡人
作者: Kust (Kust)   2019-03-22 08:48:00
应对手段多,不熟的时候每次都在招架、闪躲、跳跃 犹豫…
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 08:56:00
摸豆还雅库!!
作者: svd237 (ggsmida)   2019-03-22 08:59:00
危的突刺记得可以招架或识破 不确定
作者: Bencrie   2019-03-22 09:12:00
教学不是有讲突刺不能防但是可以架开
作者: x213320x (夜语)   2019-03-22 09:18:00
6师傅遇到一只枪女菁英 超猛= =
作者: yuuga (尤加)   2019-03-22 09:18:00
有比仁王简单吗?
作者: Bencrie   2019-03-22 09:21:00
只平 A 的话很难吧(?战斗可以找不死人练习,我觉得是蛮佛心的设计 XD
作者: AAA891216 (123456)   2019-03-22 09:39:00
推 太想要招架结果死的一塌糊涂
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 10:02:00
比起黑魂被戏称是回合制游戏 只狼玩起来像格斗游戏哈跳闪格档受身什么都有
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-22 10:06:00
我很庆幸自己有长年在玩FTG,立回的概念可以拿来用
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:15:00
反正没有耐力条,无限闪躲,只是这样比较难让Boss失衡
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:17:00
我觉得只狼的闪躲 无敌时间短到靠北 拿来走位和闪摔技就好
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:18:00
只是主角刀子超短,每个Boss一直闪躲有点难打
作者: cloud7515 (殿)   2019-03-22 10:20:00
格挡判定时间比较松 相对的闪避判定时间就比较严
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:21:00
阿婆比较麻烦的是 鸣种不够用
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-03-22 10:22:00
这个忍者招架点满,闪躲只点一点,是不是练坏了?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:24:00
赤鬼虽然不难打 但他的抓技范围超诡异 很容易被吸进去
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 10:25:00
就是鼓励对刀吧 闪躲判定很严格 没闪好被砍中的惩罚比你没闪还痛的感觉
作者: s29441910 (灵机一笔)   2019-03-22 10:25:00
阿婆打了四小时硬拼只会被反击打爆改成抓她放招后的破绽ㄧ刀刀慢慢砍P2找根柱子等一下就跟P1一样然后我觉得没教但是该知道的是垫步长按变奔跑
作者: frafoa (妮妮薇)   2019-03-22 10:28:00
会比仁王难吗?
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:28:00
阿婆其实蛮怕手里剑 一飞起来就丢她 有时她会直接摔下来
作者: s29441910 (灵机一笔)   2019-03-22 10:28:00
打到阿婆前ㄧ只才发现可以跑
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:29:00
现在觉得难是因为系统还在熟悉 而且很常按错键常常中下段攻击
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 10:30:00
那个按键说明有写啦,我是在看怎么蹲下时发现的
作者: s29441910 (灵机一笔)   2019-03-22 10:32:00
阿婆冲刺过来不管P1P2都有个危下段被尻到学会当跳跳狼
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 10:32:00
识破这招要早点点起来 我一开始没点这招 被僧兵戳到像猪头
作者: s29441910 (灵机一笔)   2019-03-22 10:33:00
其实技能设计跟路上碰到的敌人设置蛮合的识破对僧兵 那个钩绳斩对赤鬼
作者: lolicat (猫雨果)   2019-03-22 10:49:00
个人认为比仁王简单 招架判定蛮松的 可以一直当当当
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-03-22 11:03:00
阿婆p1 直接R1+L1能尻到死 突然跑出p2 太白目惹 怒不打QQ
作者: vogue38 (这年)   2019-03-22 11:24:00
问一下昨天看实况 小王一直出招 党格就是无损血状态但是躯干值会一直拉高到僵直这样吗僵直过后就会降下来 然后有啥办法降低躯干数值>
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-03-22 11:34:00
吃哞护丸或加点体力
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 11:34:00
就是个side quest吧
作者: an80174 (seveneleven)   2019-03-22 11:39:00
这款是个好游戏 但并不适合大部分的玩家!真的是难度很高
作者: leo79415 (Meega)   2019-03-22 11:54:00
这款抓到刀剑交锋的感觉会好打很多 闪龟流痛苦很多
作者: jakechen1027 (小杰克)   2019-03-22 12:03:00
刀剑声真的很爽,不过实际上武士刀这样疯狂互砍应该很快就坏了吧?
作者: love20903 (Dandelion)   2019-03-22 12:05:00
只狼:暗影双死(X) 只狼:暗尼老师(O)
作者: twic (Mr.song)   2019-03-22 12:21:00
现实刀光是砍个几个人沾到血肉油脂 锋利度都会大降吧
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-03-22 12:29:00
血肉还好,重点是骨头,其实骨头超硬的。看过历史台的铸剑比赛就知道了
作者: galiyo (世界甜)   2019-03-22 12:51:00
所以回升想用就用 真正影响npc的是复活点重生?那这样想冲不同结局不就要拼死亡数? 太硬核了吧...*生
作者: tallolz (透)   2019-03-22 13:00:00
耶 玩不起来 浪费一千五
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-03-22 13:12:00
一王都还没看到 我就已经拿一堆咳嗽声了= =
作者: sulfu (艾斯)   2019-03-22 13:19:00
不死人被砍成像工具人我觉得良心有点过意不去XD
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2019-03-22 13:19:00
死亡后直接跳出游戏->读取存盘 这样还会龙咳吗
作者: undeadmask (臭起司)   2019-03-22 13:31:00
我觉得不用刻意回避龙咳 会这样设计一定有剧情上的意义 不如就放轻松死看看会发生什么事吧
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2019-03-22 13:35:00
那如果龙咳的影响很严重咧?现在就是因为这个,在考虑要不要买,不想玩送药游戏之前"雾都吸血鬼"就是npc都会生病,一直送药送到烦死了,不爽到不玩了!
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2019-03-22 13:44:00
浪费1600
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 13:52:00
以前我玩魂系列 从来不用望远镜 这款不用不行
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 13:59:00
讲话的时候不能乱跑好不习惯不到一天就有人登出了XD
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-03-22 14:15:00
有大多数是等不及先刷数位的 有的是85折换数位的真的拿到玩不下去的还没几个啦 我还在等寄到
作者: Exmax1999 (两千)   2019-03-22 15:17:00
招架其实可以挡满多下的 有时王的连续攻击不用强求都要反到 速度快的稳稳挡下抓速度慢的刀反就好
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-03-22 15:37:00
无头人看到一堆怪招就先pass了XD 不知道怎么打
作者: Lizus (不亢不卑)   2019-03-22 16:02:00
有老鹰用就好了 有时光找小兵就看到眼睛痛 马拉卡
作者: Exmax1999 (两千)   2019-03-22 17:01:00
无头人感觉就不是初期在打的 砍一刀血条都没动该不会只能拼失衡吧
作者: hayate65536   2019-03-22 18:23:00
玩一玩都觉得这是 只狼:暗影肺结核
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2019-03-22 18:51:00
所以咳嗽真的让人很反感,还是不首发了,等之后打折再看看
作者: littlejackbr (liljb)   2019-03-22 19:05:00
为了一个咳嗽不买游戏,真是什么人都有
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-03-22 19:06:00
咳嗽好像能用钱解决 不过每次金额一直往上跳第一次180 第二次240
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-03-22 19:45:00
一直死好爽 根本Sekiro Die Hard
作者: ryuk01 (佑佑)   2019-03-23 05:08:00
请问一下打赤鬼拉绳索过去后要干嘛0.0 单纯贴过去砍两刀?我一刀一刀打超久 后来去查功略才知道有火招可以丢
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2019-03-23 08:22:00
就是不爱绑手绑脚的设计,怎样?别人考虑买不买游戏的点,还要经过你的同意审查?笑死!什么事都要管,这种无聊闲人也是有~

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