[心得] DMC5 有关Continue跟评价机制

楼主: ImDYW (DYW)   2019-03-20 13:02:01
上次发了篇陨石厨的无伤攻略
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1552871136.A.351.html
发现有些人不太清楚SL接关跟评价机制,所以就干脆来说明一下
DMC5的关卡分数加乘主要有两项
1.无使用继续 分数1.2倍
2.无伤 分数2.0倍
先说一下"无使用继续"其实就是死掉了或者OPTIONS选Checkpoint就会没有无使用继续的1.2倍
但某些关卡似乎不会影响,待有清楚机制的人可以补充
然后是无伤的机制,DMC5的关卡内只要受过伤
无论是重回Checkpoint或是Quit后Continue都依旧会被记录受伤
但是可以直接强行把游戏关闭后,重新进游戏直接选Continue接关
完全可以继续保持无伤的分数加乘
这个方法适用于包含DMD以下的所有难度,HAH没有Checkpoint所以无用。
再来是评分机制只要是无伤+无使用继续,就算战斗只会按三角形最终评价也能拿到S
但有些关卡剧情限定,在高难度要达成无伤难度极高 EX.序章 八章
所以在高难度一些关卡直接拼战斗评分要拿S评价会更容易
而DMC5的战斗分数机制是这样,保持在S评分以上的状态,打出越多伤害分数越高
而你一次攻击越多目标,切换不同武器使用不同招式,连击速度越快,评价上升越快
所以如果是战斗结束后才冲上SS/SSS那其实没什么分数
所以才会有十章十八章S评价不容易取得的原因,因为战斗太少,敌人太少,敌人太会跑
所以我在大多数打战斗评价的时候非强制战斗是不打的,因为通常怪太少,只会降分数
再来就是战斗结束后,画面右方会有分数显示,其实这就是你的最终分数
后面如果触发战斗并正常"结束"分数就会刷新改变,所以边观察分数利用SL来增加效率。
例如我在第八章,由于剧情关系无伤难以达成,所以只能利用1.2倍加成
DMD模式是6000分可以S评价,所以我在结束关卡前要拿到5000以上才能达成S
因为剧情杀直接把你打进剧情,所以不影响分数
那么就在关卡前中段尝试刷出高分,一边观察每次战斗后的分数
然后利用检查点机制确保前段关卡分数漂亮,后段如果刷差了就重启后把分数刷高。
另外也可以利用PS+或是随身碟储存BOSS战前的纪录,如果BOSS不小心打烂了还可以救
这样一来战斗评价不好刷的关卡也变得不难了。
再来说说HAH难度,因为受伤后会直接帮你课金石复活=帮你Continue
所以HAH只要被摸到就完全没加乘了,复活三次后分数还会直接减半
代表许多关卡都等于要无伤才能高评价了
但我自己打过后的经验是,如果DMD可以全拿S评价HAH要全S也没有那么困难的,熟能生巧
毕竟怪不会魔化,血量跟SOS一样,评分也只要5500,我自己打起来是觉得难度差不多。
除了V的关卡之外啦,差点没被气死。
最后补个昨天拿白金的图,祝想白金的成功拿到。
作者: SweetSixteen (Come Together)   2019-03-20 13:07:00
感谢 原来还有这种接关无伤方法
作者: Oilboy (油腻Boy)   2019-03-20 13:13:00
你是异乡人吗
作者: srx3567 (Kula)   2019-03-20 13:16:00
欸?死掉从检查点重来不算无使用继续吗?我怎么记得死掉后重来1.2倍加分就没了
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2019-03-20 13:26:00
dmc5白金给推...我还是留点力气玩血宫好了
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:27:00
checkpoint重来就没*1.2了 要关游戏重开才会保留最近在DMD破关中 这个我很确定
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-20 13:28:00
没死超过三次都有1.2倍加成吧 超过就变0.9了
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:28:00
quit -> continue我就不确定了 但我确定直接回检查点所以是超过三次吗?如果是超过三次才没加成那也有可能...我死不少次
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2019-03-20 13:43:00
死掉后选checkpoint跟直接选择checkpoint开始,分数就是*0.9,我本来以为可以用checkpoint偷鸡...
作者: ask321035 (ask)   2019-03-20 13:44:00
我只记得*0.9那栏是写三生三世 死三次是不是就是这个?
作者: gary95279527 (Garyyoungman)   2019-03-20 13:49:00
我觉得HAH连V的宠物都一击死实在是太硬了...
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2019-03-20 14:31:00
胖丁我刚打到DMD崩溃中 OuQ
作者: nanase123 (帝王赤司)   2019-03-20 14:34:00
0.1%的白金还可以拿到 太猛了
楼主: ImDYW (DYW)   2019-03-20 14:37:00
因为很好奇刚才开游戏试了一下,看来是我记错了,的确不管是自己checkpoint 或是被打死回checkpoint,原地复活都会少了1.2倍,也就是说无论如何都只能重启游戏刷评价。
作者: yhchen2 (Sean)   2019-03-20 14:48:00
咦 我怎么记得checkpoint复活还是有X1.2? 难道是bug?
作者: ilovemiao (孤独一只猫)   2019-03-20 14:51:00
昨天SOS难度打M19,自己按检查点重来有1.2和2.0加成说,其余有战点的关卡应该就不行了,我猜。OuQ咦… 麻烦帮上面角色名修成M19 谢谢 OuQ
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2019-03-20 15:29:00
感谢大大又PO一篇文章补充!!
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2019-03-20 16:41:00
0.1%是因为玩的人多 又还不够久 难度最终应该可以近1%
作者: srx3567 (Kula)   2019-03-20 17:21:00
有各种偷鸡的方法...虽然某几关真的很麻烦,但这次没有要求每人血宫破关,难度应该比4SE低一点.....话说我忘了4有没有要求HAH全S了
作者: avans (阿纬)   2019-03-20 17:58:00
卑鄙的外乡人xddd 推心得
作者: dalconan (寒江雪)   2019-03-20 21:38:00
四代记录的好像只到DMD,HOH和HAH没有纪录?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-03-20 22:34:00
4SE那是真正的不到1%的白金阿 存在各种鬼畜奖杯 什么血宫全S啦 无伤血宫最后的但丁啦 LDK全S啦 Trish过血宫啦虽然没有HAH的全S不过有HAH过关 整体来说肯定比这次难
作者: LenardLee (李蓝纳)   2019-03-21 00:05:00
其实序章要无伤也没那么难啦 模式摸熟有点耐心按表操课就OK了 我觉得HAH最难是因为没有checkpoint可以用QQ老卡真的不想让人太轻易拿白金啊

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