小弟算是刺客教条的铁粉巴
除了号称bug命的大革命 跟我不喜欢海战所以没有玩的黑旗
当初玩到起源的时候,其实没有很喜欢刺客教条改成现在这种游戏模式
感觉不像刺客教条了比较像埃及版巫师XDDDD
所以当初起源破完就觉得可能跟UBI缘分已尽
直到过年的时候那波特价,想说不然买来过年杀时间
结果没想到就一头栽进去了XDDDDD
(1)剧情方面
奥德赛的剧情,个人觉得是算不错的了
有三条线可以选择,我个人过关的顺序是
家庭>神器>神教
过程中有不少的分歧选项可是有些选项其实插在对话内容里有些突兀
像是最后要把阿弟拉回自己家里的时候
前面看他还跩上天,真得很想劈死他,结果摸了一下得到记忆之后突然洗心革面
还有最后跟神教鬼魅对话的时候
居然还可以调情,不过很可惜%不了,
所以当我发现只能亲一下之后我就读档回去干死他了(物理 XDDD
毕竟你这女人讲一堆你很无辜的话,问题菲碧就是你害死的阿!!!!!!!
神器线那边突然知道老爸是毕氏定理,个人感觉也是有点突然拉
所以在剧情上感觉不够圆滑,不过我个人还是可以接受的
(2)战斗方面
这代的战斗真得很爽快
想玩什么流派都有,而且玩起来各有醍醐味
我个人一开始是走刺客路线,只是玩到中间发现摸一个要塞要摸好久
而且悬赏一高一堆佣兵来围殴死了又要重摸一次太不爽了
就去参考了巴哈的不死战士配合点燃的DOT
看敌人被烧得鬼吼鬼叫 真D疗愈!!!
后期铭文开差不多后,开始换走战士爆击流
看到那个精美得爆击数字实在是爽到不行!!
(3)其他的废话
主要会玩那么久就是因为这代的支线真的爆干多,而且我又有一些小小的强迫症
走到新地点就会想四处晃一下,导致我见到妈妈的时候已经是佣兵界第一人XDDD
等级好像已经破了50等XDDDD
很多支线故事都还蛮不错的
虽然到后面还是有作业感,不过配上有趣的故事真的会少很多烦躁感
像是苏格拉底 阿尔希比亚德 还有主线上雅典那段对抗万人迷的时候
难免会跟目前的政治有些联想XDDD
最后还是要讲一下
我个人觉得这代赢起源的地方就在于战斗的感觉吧!
这代战斗的感觉真得很有Fu
然后常常会有要面对5个佣兵加一堆菁英队长的时候真得很刺激
还有可能是因为我当初起源对这个新系统不太能接受的关系
所以我玩得时候没有很认真,导致我觉得起源的时候没有什么带入感
其实也不太记得剧情了.....只记得到一个鳄鱼之后就忘了XDDDD
但是奥德赛就不会
玩到中间卡珊卓过完某个任务之后突然冒出一句
:如果当初没有离开凯法隆尼亚岛该有多好
玩到这边的时候 真的有一种 阿我也在这里沉浸好久了喔的心情
玩游戏的时候有这种感觉真的是很满足的XDDDD
总之这代真的好玩
唯一缺点就是一不小心就100小时不见了XDDD
PS:最后有一个小问题要问一下大家,元素抗性到底有没有用阿??
之前把他点到20满配装备抗性快70
结果中了火还是跳两次伤害就挂了....
有人知道要怎么防火跟毒的持续伤害吗??