DmC这个游戏我自己玩 是每一到一个段落就会有新的想法
大致上过程是
DH(感觉是假货)>SOS~DMD 12(好像也没有那么糟糕)>DMD13~通关(果然还是哪里怪怪的)
>血宫~尝试各种COMBO(果然是个假货)
DmC 说穿了就是个模仿DMC的空壳
只模仿到人家刚玩DMC会有的印象
像是从地上把敌人一路打到天空的COMBO 穿红色大衣痞子主角+干话连发
战斗中可以存魔力爆气(变身成魔人)
大概就这样些 都是很表面的东西
核心的各种武器/风格的进阶搭配
魔力控制等等 你不会在DmC里看到
高难度后敌人的行为模式变化
BOSS的应对套路的调整
抱歉~没有这种东西 难度上去小兵只是配置改变 血攻变高
并没有需要你特别费神去注意的改变
BOSS更是从DH一路砍到DMD完全都是同一套应对方式
如果只看动作的部分 DMC5一只大嘴恶魔goliath
可以挑掉DmC扣掉维哥以外的全部BOSS
DmC BOSS说难听点就是第一眼美术设计觉得很屌 但打完一整个空虚
丝毫没有特别惊奇的技能或变化
就是一只大一点 血厚一点的小怪而已
我打玩DMD后发现BOSS基本上没有啥特别的变化说真的我非常非常的失望
真心再浪费我的时间
这是在其他DMC里绝对不会发生的低级设定(好吧 我不确定DMC2会不会)
一路玩DMC下来的玩家实在很难接受的这种东西
就我玩过的感觉 DmC的DMD难度其实还不及DMC5的SOS 甚至低于3代的DH
更糟是战斗系统上DmC做了一个创举 玩了20小时的人跟玩了100小时的人
打出来的连段看不出来有啥差异 因为游戏只允许你做这些动作而已
不信可以去找找DmC的COMBO相关影片
之前找过真的是蛮失望的 我发现我打不出新花样不是我的问题
是大家打出来真的都差不多 比较有印象的只有踩敌速插爆镖这招而已
另外整个DmC还有一个让我很不舒服的地方是
会去嘲讽DMC的一些设定 像是第一关的白色假发
我全破DMD回来看这边 觉得这真的一点也不好笑 甚至有点恶心
你这个游戏是寄生在DMC三个字才能有百万的销售量
但在核心系统上你完全抓不住神 敌人尤其是BOSS设计上更是不知所谓
这个寄生物拿什么脸去开人家玩笑阿
如果说DmC是DMC的一个系列
那除了DmC美术真的不差外 我讲不出第二个值得称赞的地方
如果说DmC不是DMC的一个系列
那我想在我批评前 他就被人干爆是个抄袭作了吧
所以这玩意不管挂不挂DMC都是尴尬
第一代成功开出话题 加上老玩家还不知道内涵如何应该都还会买
所以销售量还不算差 但再出二代我是不看好能有什么红盘出现
像现在把里面仅剩的少数优点转回去给原系列应该是最好的做法了
虽然关卡变化没跟着过来是稍微可惜一点就是
话说我觉得DmC的但丁跟DMC5的尼绿真的有点像 从个性到长相都有点影子
就让DmC的但丁活在正传里的尼绿影子里也算是给足面子了吧