Re: [问题] anthem冒险圣歌评价

楼主: siriussowhat (...)   2019-02-27 09:07:04
※ 引述《zaitsev (喔喔喔)》之铭言:
: 原先冲首波小卖店预购,但因迷样原因,我在发售日没拿到片,后来找了好几家店都缺货,小卖店老板说会在228连假前弄到片子给我(或直接帮我取消)。因为避免被剧透,也都尽量不跟朋友讨论圣歌,但发售到今,ps版上居然一片评论也无,实在蛮奇怪的。有没有朋友愿意分享一下心得?
:
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 09:10:00
玩到现在可取之处就只有文本和机甲很帅读取和飞行过热破坏体验的超严重
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2019-02-27 09:11:00
EA正常发挥
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 09:12:00
然后最屌的是任务偏离方向就传送这种神奇设定如果说偏很多就算了 就在前方几百公尺也会出现警告
作者: jio5557647 (cici)   2019-02-27 09:22:00
不能标点真的让人意外
作者: Nico0214 (Nico)   2019-02-27 09:23:00
这款明显被ea催著上市,太多东西根本没弄好
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 09:24:00
因为已经延期快一年了 EA必须强推出去
作者: becketliao (Becket)   2019-02-27 09:25:00
飞行过热真的很烦
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-27 09:27:00
除了副本怪物少之外,看起来都是可以马上patch的东西
作者: becketliao (Becket)   2019-02-27 09:30:00
还有一堆莫名其妙的BUG 我现在就中了打完任务回城 然后变回1等的BUG 游戏要重开 只能滑手机等待重开的时间
作者: Qorce (你不是大侠吃香蕉)   2019-02-27 09:30:00
对话我也是看不下去 果断X
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 09:32:00
目前的感觉就是初版D3的状况 拖了很久才出但是各种系统的完善度低下刚开卖时LOOT系统诡异 随机附魔智障 好在有修了
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2019-02-27 09:34:00
这款讨论度这么低也说明了大家都不买单
作者: ray811209   2019-02-27 09:34:00
地图让我超火大 要一直开来看有没有飞错边,标点跟小地图是基本吧
作者: STYLISHTINT (Unknown Artist)   2019-02-27 09:38:00
打王时太晚进去还会被透明墙挡在外面
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 09:38:00
小地图现在流行不加了 但是没自订点真是智障到极点
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-02-27 09:39:00
不觉得表情生硬,觉得已经是水准之上了,其他点满同意的,读取圣歌…但护航一下,战斗系统底子不错,流畅度也好,有潜力上几次大更新就会变良作,个人还是玩的满爽的,机甲94帅~
作者: ray811209   2019-02-27 09:43:00
对我来说就是地图改好我就能好好玩,啊还有任务不要一直叫我捡东西可以吗
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2019-02-27 09:55:00
短时间内地图能改好 自由配对一堆bug能修复 我就阿弥陀佛了
作者: i300ml (锦衣)   2019-02-27 09:57:00
9gag找game标签,蛮多酸anthem的梗图 XD
作者: wicer5566 (5566得第一)   2019-02-27 10:02:00
等更新好再买
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2019-02-27 10:03:00
我觉得他们是打算把本体+DLC的内容用一年的时间分批放出来,很明显有很多东西是锁住的
作者: VBMO (吸多会变笨)   2019-02-27 10:04:00
目前感觉不出有什么完全没救的部分 看后续EA怎么处理吧
作者: x20165 (八風吹不動)   2019-02-27 10:05:00
这片不是高清窝粪2吗
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2019-02-27 10:06:00
6年的制作时间,EA就算赶着上市也不会这种内容,这次真的是BioWave的包
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:06:00
最多一个月 你一个月没有更新掉这些缺点就凉了 全境1 1.5之后也更新的不错 可是玩家回流多少?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:08:00
感谢劝退,省1700
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:08:00
有看更新日程表的感想是想走刺客奥德赛那方式本体会一职加内容下去 但问题是圣歌本体内容就少到
作者: VBMO (吸多会变笨)   2019-02-27 10:09:00
推楼上 一到三个月内救不回来就是没救了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:10:00
一种地步 变成才上市部到一个月就一堆人敲碗要更新
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-27 10:10:00
就被急着上架吧, 日本公司也很常见的
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2019-02-27 10:10:00
看到预告本来心动动 去找一下心得整个退火
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:12:00
看到板上没啥讨论就觉得不妙,还好没硬买
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2019-02-27 10:12:00
真心希望玩家不要一看到DLC全部免费就一直喊佛心,这只会让大公司有漏洞可钻
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:12:00
BW不熟新的寒霜引擎 其实当初已经延期过半年了 但EA跟BW两边还是桥不定 诞生出这种堪称报复社会的游戏
作者: VicerR (VicerR)   2019-02-27 10:13:00
会过热你一定没用俯冲散热和贴著水面飞
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:14:00
很多问题从Alpha就反应到现在 可是我从Alpha玩到现在却没有任何改善 原本说21号释出的正式版会有大幅修正我还期待一下 结果才发现被骗了 根本没改什么 读取快一点跑步快一点 就这样有人说看巴哈 巴哈很多是速食玩家 肾歌对速食玩家可能还不错 但是如果是那种长期玩家你就发现肾歌残破不堪很多情况下是重复内容 而且30秒-1分钟重复一次 只是他用很多方法来掩盖
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2019-02-27 10:16:00
问题虽然一大堆,但这款游戏玩起来感觉真的浅力无限,就看EA给不给机会了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:16:00
俯冲散热根本没有教学...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:16:00
稍微看一下巴哈,好像也是偏刷装备为主
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:17:00
机甲是真的很帅,战斗系统也很棒
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:17:00
农装的问题也跟D3一样 没救济措施以及明显农的目标
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:17:00
我也是在某次E3看到机甲就想说“哇靠一定要买”
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:18:00
后来看到虽非强制连线组队,但还是有分职业就冷了半截
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:18:00
只要读取不是那么智障,强制传送的设计本来是好的
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:18:00
俯冲散热也要看地图 尤其当你一个紫契飞半个地图才到下个开战点你就会恼火。 改成非战斗的时候不会累积热能战斗的时候才有不是简单明了?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:19:00
教学问题我记得测试期就很多人讲了 太多细部操作
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:19:00
另外..读取时的tips..全境都知道要给好几个让你看
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:19:00
发售后几乎没看到有人提起就觉得不妙了,还好有忍着
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2019-02-27 10:19:00
世界各家媒体,都是给60分这种超惨分数.......
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:20:00
上来看就算有讨论,也是负面多过正面
作者: lycium (lycium)   2019-02-27 10:20:00
可以骂的地方可以写论文了,这片真的很像高中生写的游戏,气死人了,bioware已死
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:21:00
看来等项全境封锁一样有PLUS会员免费再玩好了
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2019-02-27 10:21:00
各家媒体几乎都是说除了画面一无是处...
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:21:00
战斗强制传送你可以避免 只要妳死掉就好了 对 你挂的时候只要没人来拉你 你就不会被自动复活 自动传到下个战斗点 也拿不到任何战利品 这种副本刷宝游戏你信?
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:21:00
其实有很多基础设计不好的地方,都蛮明显的,但是制作方似乎也只能用一些小手段来补救,像是有主线是要到处跑的关卡似乎就故意弄成有下雨的天气让你散热,但这明显是后续发现不对才进行补救的...
作者: lycium (lycium)   2019-02-27 10:22:00
这片绝对可以当做游戏界的负面教材,绝对不能做的设计这片包了八成了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:22:00
唯一值得称赞的是,断线或是当机重连,可以连回之前的队伍但这八成是因为当机和断线太多才让他们记得要这样做
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:23:00
所以散热是游戏中很重要的技巧吗?感觉很容易影响流畅
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:23:00
肾歌给我感觉是BW没做过MMO类型游戏 然后参考那些D3 天命 全境 做肾歌 结果参考的都是刚开始最烂的地方
作者: lycium (lycium)   2019-02-27 10:23:00
晚年不保,现在bioware等于雷作了,早点收掉吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:24:00
这片很像是指专心做战斗系统而已,其他都是围绕着机甲战斗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:24:00
飞一飞变只能用走的,然后继续飞这样吗
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:25:00
断线重连这我更干了 因为他没任何提示告诉你你队友断了你得自己花时间去看UI 打半天发现队友都没支援才知道原来断线了 全境断线的时候都还有ISAC语音提示跟很明显的UI
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:25:00
俯冲散热是主动散热技巧,其他都只能靠有水的地方冷却
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:25:00
他当初就是主打飞行 结果散热变成一个卡点
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2019-02-27 10:25:00
他的RPG要素就像是上班听你不在乎的同事抱怨人生...
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:26:00
没水就GG只能慢慢走吗?
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:26:00
飞的时候一段时间要落地等散热然后才能继续飞 中间没有瀑布或是要上升的时候你就祈祷不要过热或者撞到东西
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:26:00
飞一飞就是散热一下 玩起来超烦
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2019-02-27 10:26:00
随便给点意见,就等下次没主见的同事照你说得继续抱怨
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:27:00
预告还以为能当钢铁人爽飞
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:27:00
过热撞到东西你会直接掉到最底下 你就要重新等散热 中间还不能跳
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:27:00
我真的过的过热改成被火焰的被动状态就好
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:27:00
风暴记得热量累积的比较慢,然后浮空好像不累积热量?
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2019-02-27 10:28:00
我是觉得爽飞不是很重要,就算能爽飞大概变61分吧
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:28:00
酸减防 冰缓速 火过热
作者: jackal810278 (阿姆斯特丹)   2019-02-27 10:28:00
老实说,散热真的不是这游戏的问题,飞行习惯了会很顺
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:28:00
更鸡掰的是BOSS有事没事就会丢一些强制你过热的技能而且有时候画面很乱 你也很难闪
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:28:00
问题是俯冲散热技巧根本游戏中没教啊,我听人说了才会
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-02-27 10:28:00
2017那根本预告诈骗 水管上各种2017和2019摆一起比
作者: haha98 (口合口合九十八)   2019-02-27 10:28:00
爽啦垃圾工作室 仙女座就粪还嚣张呛 收一收刚好
作者: uf1276 (宁静而悠远)   2019-02-27 10:28:00
有配件可以让你飞更久 但是那实在很鸡肋
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:29:00
风暴是特例 浮空消耗热能很少
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:29:00
机甲差异也没教学 要自己去看文本
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-02-27 10:29:00
做仙女座的工作室确实收掉了
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:30:00
散热确实不是问题 但他有更好的解决方案不用 偏偏要用这种形式
作者: uf1276 (宁静而悠远)   2019-02-27 10:30:00
这游戏现在要改进的点太多了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:31:00
散热不是问题 但我看很多人熬不到不是问题的时候
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2019-02-27 10:31:00
当初还标榜可以4k60fps结果到头来还是锁30
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:32:00
散热至少要装个元件才会比较好一点,但得吃掉一格装备
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:33:00
打宗1以上你根本不会想装散热配件 更别说巨像没什么散热配件可以选会装散热配件大概是太非没有更好选择
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:34:00
其实四种机甲,散热的基础值也不同吧,风暴热量累积最少巨象应该是最多,但都是里设定,都没特别提
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 10:37:00
风暴要是热量累积高就ㄘㄨㄚ赛了 不浮空的时候脆到不行ctrl回避跟没有一样 尤其是对到泰坦的范围火圈和追踪火球
作者: deray (Deray)   2019-02-27 10:39:00
挑骨头大师
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:40:00
四种机甲的差异性做得很好,可是很多设定都没提,反而在那边搞一堆无用的RPG要素,听NPC讲话有够烦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:50:00
第一支机甲选巨像的好处就是可以举盾用状的去肤浅掉初期的撞墙期
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:53:00
火球几乎只能靠地形,要不然他追尾的性能很好...你原地按闪躲两次都闪不掉,一定要直接跑走一大段距离要不就是用地形让火球撞墙先自己爆掉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-27 10:55:00
这游戏卖点就机甲飞行,给那么多限制干嘛,三不五时还要下来跑步,让玩家爽飞不好吗
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 10:56:00
只能说很可惜,要不然自订机甲超好玩的,可以弄出很帅的造型,看起来很爽
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2019-02-27 10:56:00
听说可以做浩克毁灭者
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 10:57:00
这些点更本没到骨头好吗 又不是电击徽章给物理加乘
作者: mikosara (星野电波)   2019-02-27 10:58:00
懒得看剧情对话不要说是缺点啊
作者: sirakawabird (白河)   2019-02-27 10:58:00
散热问题可大了 15秒飞行时间 1分钟飞行路程还要小心蜘蛛网 寒冰 火球 狙击 中了就过了掉下来过热打错,能回避的机甲还能空中回避增加滞空时间巨像基本只能贴地面飞目前能实现超长时间高空飞行只有截击可是会动不动被破流打下来 这游戏连飞太高都不行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 11:02:00
主线的对话还好啦 但是路人对话就太闲聊了
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 11:04:00
火球直接生在旁边那个是另外一种,我试过要直接转头就跑才能闪掉,原地闪避二次是闪不过的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-02-27 11:05:00
他整体文本有想塑造出一个佣兵生活的日常各种日常屁话和报纸 打屁信件如果说他读取和反应速度快一点就没那么烦燥
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 11:12:00
原地闪躲两次都闪不掉火球比较像是server端座标移动判定延迟才这样,因为画面视觉效果来看应该已经闪掉了才对
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2019-02-27 11:12:00
Loot还没改 依然是全随机
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 11:14:00
不是server问题 因为进了副本之后他会抽一个网络比较好的人开成Lan的模式来玩 这时候看Lan主机端 很吃运气
作者: uowa (去你妈的读者)   2019-02-27 11:16:00
城镇里面走路是真的很....但是我觉得地图标示不方便这个 没很大影响阿
作者: steven869200 (ぜよ)   2019-02-27 11:21:00
到底为什么在城里只能走路???
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 11:22:00
城里面可以跑步喔 只是你感觉不太出来 尤其第一人称给人特别慢的feel
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-02-27 12:23:00
目前的内容大概顶多本体20%↓吧 路人聊天就ME一贯风格很明显APEX开发EA都没管 那套PING系统移过来会好很多感觉有点像是单机被应改成多人连线的感觉对话PC可以用ESC跳过 PS4请他人补充
作者: snow5420 (小小小孟)   2019-02-27 12:25:00
没办法马上换装 就有点冷掉...
作者: yapot (做个快乐的吃货)   2019-02-27 13:48:00
我跟你同感 然后再巴哈讲 被人呛
作者: eyeter (诺亚方舟)   2019-02-27 14:04:00
原本观望中,感谢版主的痛苦体验!
作者: marionjoker   2019-02-27 14:59:00
前天晚上刚刷数位版,今天应该下载完了,看完评价好担心
作者: freshbox7 (小七)   2019-02-27 15:25:00
就跟当年全境1刚上的时候差不多...
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2019-02-27 15:28:00
先用origin高级会员玩就好 不到两周就腻了吧...反正后续还有更新,就这惨状EA应该也没脸卖DLC了,先下手的放宽心先玩吧
作者: tsairay (火の红宝石)   2019-02-27 15:31:00
其实全境还比较好ㄟ,至少UI设计的好很多
作者: ifyoutry (马H)   2019-02-27 15:55:00
当初全境1主要是end game差,前面的体验没这么多问题.
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2019-02-27 16:01:00
全境1还有预告诈欺问题吧 不过玉璧最近已经洗心革面了希望别再有这问题
作者: JingYi09 (ChingYi)   2019-02-27 16:21:00
全境1破关前的体验是好的 end game一开始内容还有平衡的确不好 也是靠后续不断更新甚至重打造平衡才好起来1.6到1.8的内容就很丰富了 评价也拉起来 拜托二代别砸锅
作者: marunaru (Ahuai)   2019-02-27 16:29:00
一代1.3后来有大量救济措施 校准 最佳化来弥补装备的缺失 而且使用的材料会让你想继续农关卡 有一个循环机制一代说长不长 说短不短也玩了900多小时 有看到ub从不会做多人MMO打宝到懂得平衡 (虽然PVP跟Pc外挂还是很粪
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-02-27 16:57:00
ANTHEM跟BF5一样没有要卖DLC的样子
作者: juncat (モノノフ)   2019-02-27 17:04:00
玩到全境2出 +1
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2019-02-27 17:07:00
这款问题特别多,一直被其他口碑差但明显比他好的救援
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-02-27 20:30:00
有被救援吗?评价看起来比初版d3还惨,全境1跟圣歌一比简直神作,ubi表示:多谢同行衬托
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2019-02-27 21:32:00
好粪阿哈哈
作者: Ayowaya (哎哟喂呀...)   2019-02-27 21:38:00
讲反了是去救援其他人吧XD
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2019-02-28 01:15:00
这款开发时间将近要7年,你敢相信6年的作品内容少成这样?肯定不全是EA的问题

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