年前请益ptt大神推荐游戏
买了几款游戏,目前玩2款,都是剧情跟难度并重,心得如下:
战神4:
-进度:白金90%,最后女武神pass
-游戏时数:约1个礼拜(下班、假日玩)
-推荐度:5星(导引很friendly)
-评论:非常推荐,给5星
剧情:对于没玩过前作的玩家,这款玩起来没有衔接不上的问题,支线几乎绕着主线
走,有些故事、缘由会在划船、走通道的时候诉说,要自己拼凑、猜测或google。
战斗:即时战斗、打击感很强、刺激感十足,真的好玩,这游戏装备等级取代人物等
级,装备3、4级去挑战9界湖火塔上的铠兵刺激啊!
游戏性高:武器是跟着主线升级、获取,有些小游戏或通关要动脑,譬如符文箱打钟
、树藤、水晶体找裂缝、找跟打渡鸦......
农度低:后期只有农迷雾跟火碑将装上到8级。
刺客教条 奥德赛:
-进度:21%??虾小?
-游戏时数:过年初二玩到现在,
每天坐到屁股痛
-推荐度:4星(没啥导引,不好上手)
-评论:有强迫症不推荐!
剧情:一开始主线连接有点莫名奇妙,支线很多,解不完,对话选择影响结果,开放
世界,支线会模糊主线焦点,地图随你跑,大部分时间都在跑酷!记得地图先开传送点,
不然会像我一样游泳到对岸XD!
战斗:大部分都陆战、海战无趣,一开局的体验会让人误解陆战是像300壮士那种热血
近战,结果要塞搞个3/40分钟,后来才醒悟,靠杯,这游戏叫刺客教条,如果喜欢弓箭、
刺杀,那很适合!
势力:只有斯巴达跟雅典,没办法靠拢单一势力或建立自己势力,是比较美中不足,
虽说佣兵本来就这样,但会玩到脑波弱,到底要帮哪边?我个人是赌烂斯巴达,主要是剧
情带入的关系,搞到后面挡到我解要塞或是成就,都杀(苏格拉底又要跑出来说教了XD)!
游戏性中:玩这游戏感觉就是瞎忙,任务都解不完了,老公不够力还要我帮忙杀熊取
览蛋,奶蛋咧!
不过我还是会继续努力把它玩完!XD