本游戏最大雷应该就是结局,开头剧情一开始宣传就有提应该也不算雷。总之这篇是无雷
心得。
故事叙说在住着一群吃人怪物的黑夜森林中,住着一只很会唱歌的狼形吃人怪物,而森林
中小国的王子则是她唯一的忠实听众。曾几何时,歌声结束后的小小掌声成为了歌唱的理
由。不过王子从来不知道在巨石上头唱歌的究竟是什么人,更别说是一头狼形怪物。
终于有一天王子鼓起勇气爬上去要见那神祕的歌手,不想让王子知道真实身分的狼情急之
下只好划瞎王子的双眼。而王子最后看见的,是那双毛茸茸的,粗壮的手。
后悔不已的狼,只好向森林中的魔女请求。以歌喉作为代价,狼终于可以变身成人形,终
于可以紧握那温暖的小手,带着王子突破黑暗的森林,前往魔女之家治疗双眼……。
这开头很胃痛是吧,真的很愉悦呢日本一。
基本上,整体游戏给人强烈的“迷雾古城”(ICO)既视感。玩家扮演狼少女,牵着盲人
王子一同解谜,突破难关,时不时还要变回狼形对抗敌人。尤其是那个牵手必须要玩家一
直按住方块键才行,真的很ICO。而且不能改按键配置,所以压住方块键同时精准跳跃成
为本游戏必备技能。
说到跳跃,这游戏的判定跟那绘本童话风不一样,比想像中硬派写实。牵着王子一起跳跃
,常常发生只有狼少女跳过,王子却踩空摔死的惨事。然后只要有任何一点点高低差就会
卡点,摔倒。从高处落下如果没有两人都精准落在缓冲物上,就是坠楼惨案。想要像马力
欧一样从利用缓冲物落下再跳起,对不起,萝莉与正太直接扑街,虽然很可爱就是了。
虽然本身是解谜游戏,却意外的有些操作需求。有些地方按了慢一点,操作偏了一点,很
可能就是Game Over重来。
绘本画风下的王子表情变化很细致。尤其王子平常被放置时不安的神情,只有被牵着走时
才会变成安心的表情。后期可以用简单命令操控王子时,王子也会露出“交给我吧!”的
自信。还有绘本式过场真的很温馨。
音乐的部分算是一个主题地图一个音乐,有些似乎存在感太强有点洗脑。有些则不强调又
切合。也因为是绘本说故事风格,所以整个游戏配音也只有一人。
自己的游戏时间是将近6小时,这还是为了蒐集要素多花了点时间,如果只求过大概5小时
左右即可。整体来说是很小品的游戏。喜欢2D解谜的玩家,想要找个小品短时间破台的人
可以考虑这片。
究竟王子能不能成功治好双眼?狼少女的谎言又会被拆穿吗?两人究竟会迎来什么结局?
欲知后续,请待自行体验。