[闲聊] 游戏驴子评(喷)王国之心3

楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-02-11 10:45:28
Kingdom Hearts 3 (dunkview)
https://youtu.be/LMph2hAGj7k
毫不意外的把KH3喷了一顿,但的确都打到了KH3的问题点
然后前面的交响曲配上画面有够靠背XD
作者: louis8852 (狮子神)   2019-02-11 10:48:00
驴子少见地从影片头到尾痛批呢
作者: mod980 (玖八灵)   2019-02-11 10:55:00
这片真的这么烂喔 还是说只是se正常发挥?
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-02-11 10:59:00
看来王国之心3并不是驴子最想玩的游戏也就是不合他的胃口
作者: hu6111 (HU0402)   2019-02-11 11:01:00
2楼是把单一评论当圣旨了,你本来就SE黑吧
作者: j2796kimo (SD魂)   2019-02-11 11:02:00
并不是这片很烂
作者: stomachache (胃痛)   2019-02-11 11:02:00
喷过满多的吧 刺客 mgs求生战 质量效应
作者: colchi (柯奇)   2019-02-11 11:03:00
因为史瑞克是梦工厂的作品(大误)
作者: jimmysts (jimmysts)   2019-02-11 11:03:00
这片单纯不合他胃口,欧美不喜欢就小飞机 其他都蛮爱的
作者: smile1219 (smile1219)   2019-02-11 11:11:00
我看到的都是攻击剧情和声优棒读!巴哈有整理各家评分
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 11:12:00
虽然我喜欢KH3,但他吐的蛮到位的XD
作者: aa695109 (做人不豪洨)   2019-02-11 11:14:00
开头BGM是啥 好耳熟
作者: widec (☑30cm)   2019-02-11 11:16:00
驴子骂的情节编排 诸如剧情是用讲的而非用演的这本来就是日式说教的基本精髓 日本人不会用演的拍商业片
作者: dos32408 (hank)   2019-02-11 11:18:00
驴子的口味和大众不太一样吧版上被喷爆的FFXV驴子还好评勒
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-11 11:31:00
开头就光
作者: eric20601 (static)   2019-02-11 11:36:00
驴子的口味就是任天堂出品的游戏
作者: deray (Deray)   2019-02-11 11:38:00
屁咧~他超爱纳克的好吗?(疑
作者: eric20601 (static)   2019-02-11 11:38:00
机制简单有趣,能轻松玩也能深入研究knack是神作,不一样(X
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-11 11:40:00
他去年给的最佳游戏第一是战神
作者: zero75559851 (赤剑 零)   2019-02-11 11:46:00
驴子第一明明就是Super Mario Bros. 2,Baby好吗
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-02-11 11:49:00
那个不是2018的吼
作者: AAA891216 (123456)   2019-02-11 11:55:00
评的坏处蛮合理的啊 他大概看剧情看到睡着
作者: isaka (101%)   2019-02-11 12:02:00
Super Mario Bros.2 是一个梗,Game of every year就和knack感觉差不多
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-11 12:04:00
驴子要被某些人打成脑袋混乱的家伙了
作者: isaka (101%)   2019-02-11 12:05:00
驴子也还好吧只是前年狂捧萨尔达和玛利欧就一直被某些人骂只捧任天堂
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-11 12:06:00
"他一定是OO黑"
作者: eric20601 (static)   2019-02-11 12:07:00
说他任粉也没贬他的意思,我觉得他认真评论都蛮到位了
楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-02-11 12:09:00
KH3问题就是一堆东西塞成大杂烩演出又不到位
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-02-11 12:10:00
驴子评论游戏的标准是他喜不喜欢 而不是游戏好不好如果喜好跟他差很多 就不适合参考了
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2019-02-11 12:12:00
虽然他评分标准是看他个人喜好,但起码都有吐到点上
作者: jimmysts (jimmysts)   2019-02-11 12:13:00
KH 原本就大杂烩...这就是卖点啊@@
作者: hakosaki (hakosaki)   2019-02-11 12:25:00
看完灭火 谢谢炉子 中文版省钱喽
作者: charmingpink (charmingpink)   2019-02-11 12:29:00
蛮合理的评价
作者: vcvcagay (vcvca)   2019-02-11 12:34:00
#1SK3RDVz 要被打成野村黑了
作者: torahiko (虎彦)   2019-02-11 12:35:00
光看一个游戏驴子就直接把KH3当粪作XDDD
作者: financial911 (通識教育學系)   2019-02-11 12:36:00
推hakosaki,粉丝向游戏,我只爱玩具总动员剧情用讲的是为了节省成本
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2019-02-11 12:40:00
驴子喔 部分评论还算客观 但是优些评论自己的喜好太明显偏颇有驴子当时平萨尔达就感觉出他喜好太明显,只有优点没有缺点
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:42:00
剧情用讲的不是为了节省成本,是因为编剧想不出来要怎么
作者: cccwahaha (死老百姓)   2019-02-11 12:42:00
评价这事本来就多方参考,主观意识强的评论也不是不好
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:43:00
演了XD 特别是这代兼负著收尾过去开的过多支线的任务
作者: financial911 (通識教育學系)   2019-02-11 12:43:00
史爱之前的FF13中的背景设定里,就有法尔希和路希、大脉冲等各种让人搞不清头绪的奇怪设定
作者: cccwahaha (死老百姓)   2019-02-11 12:43:00
至少不会跟风评价.看的人只要知道"也是有这种意见"就好
作者: pcs80806 (da142)   2019-02-11 12:44:00
最后团战有种野村在自己扫烂摊子的感觉BSS和358两组都吐便当可能很多粉丝喜爱 但相对问题是
作者: financial911 (通識教育學系)   2019-02-11 12:45:00
这次看完后觉得复杂矛盾程度更胜FF13三部曲
作者: windfeather (W.F)   2019-02-11 12:46:00
FF13设定并不复杂、甚至算是简单,单纯说故事技巧不好,外加早早就丢出一些自创名词
作者: pcs80806 (da142)   2019-02-11 12:46:00
358那几位我可以猜他们会过凡人日子不在干涉主线
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:46:00
FF13只是设定世界观很大,使用的部份很小
作者: windfeather (W.F)   2019-02-11 12:47:00
再搭配视点和时间点跳来跳去所以才让玩家不易理解
作者: pcs80806 (da142)   2019-02-11 12:47:00
但阿瓜三人组的定位是老勇者比较不好退场
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:47:00
KH是设定不严谨,矛盾跟模糊的地方一堆,用唯心论辗过去Lea跟Isa又开了一个谜之少女线啊,这摆明追加设定不然Lea跟Kairi在KH3的表现根本辣鸡,Lea在3D还有两次神
作者: financial911 (通識教育學系)   2019-02-11 12:49:00
推windfeather
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:49:00
救援,KH3初登板钥剑直接被打爆,超破格的
作者: kuninaka   2019-02-11 12:50:00
驴子评论就搞笑的阿XD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:50:00
粉丝想看的会是Lea在救回Xion跟Roxas出份力,而不是变观
作者: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-02-11 12:51:00
驴子自己都说喜欢动作类型讨厌日式RPG呀 评论家有偏好是好事吧 才能吸收各方面的意见
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 12:51:00
众啊,反正见完Teraa-Xehanort后强行收尾的感觉真的太重
作者: eric20601 (static)   2019-02-11 12:59:00
他后面有加(dunkview)的都不是搞笑的,是认真的喔
作者: howerd11 (时间永远不够)   2019-02-11 13:00:00
就说玩王国之心要先问自己脑补强不强 不强别玩
作者: bben900911 (Ben)   2019-02-11 13:01:00
有趣的是日亚最被参考评价大多低评,美亚相反XD
作者: CALLING (Hideki)   2019-02-11 13:03:00
迪士尼世界的进展太快 没看过原作动画根本不知道在干嘛如果没玩过系列作又没追过迪士尼原作的话真的会很无聊
作者: isaka (101%)   2019-02-11 13:05:00
驴子是讨厌回合制日式rpg
作者: CALLING (Hideki)   2019-02-11 13:05:00
尤其是迪士尼世界 像长发公主和冰雪奇缘跳太快根本看不懂
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2019-02-11 13:05:00
评论家有偏好、有各种论点是好事没错,但是如果你曾经遇过那种 一个你喜欢的系列被评论家因为个人喜好为喷而
作者: Meacock (咪扣可)   2019-02-11 13:06:00
https://youtu.be/lG2dXobAXLI 可以看驴子这部
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2019-02-11 13:06:00
喷 没半句好话 相信你应该也会不爽 对了 我指的不是KH
楼主: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2019-02-11 13:09:00
长发和冰雪真的超跳,然后我的剧情感想真的跟驴子一样就算我除了COM和手游之外都玩过还是觉得剧情演出超跳
作者: isaka (101%)   2019-02-11 13:11:00
就刺客教条啊XD
作者: windfeather (W.F)   2019-02-11 13:12:00
虽然整篇评论很主观而且个人喜好很重,但是点出来的确实都是很具代表性的缺点不过维持到现在的系列粉丝应该大多对于那些缺点
作者: gamefox (偶冰)   2019-02-11 13:14:00
驴子一直以来都喷的蛮到位的,不过有些是主观不喜欢,所以看看笑笑就好了啊~
作者: windfeather (W.F)   2019-02-11 13:14:00
都没太大反感,而能从其他地方得到更多乐趣
作者: isaka (101%)   2019-02-11 13:36:00
驴子没有评萨尔达吧,只有做一个搞笑影片,虽然也是看得出他满满的爱就是
作者: syriana (鸡排)   2019-02-11 13:57:00
因为用喷的才能有人气啊,水管上的电影评论也大多这样造成很多电影评价开低走高
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-11 13:59:00
可是KH3的Metacritic是开高走低
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2019-02-11 14:00:00
KH3 就普通吧 至少孵那么多年有生出来
作者: howard2451 (howard)   2019-02-11 14:01:00
反正会玩完整个系列的人对这些缺点也不care了吧
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-02-11 14:07:00
连看个影片都能云,是看到驴子评时之笛只有好话生气气?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 14:09:00
容忍跟不care是不一样的概念
作者: cocowing (wing)   2019-02-11 14:11:00
就画面变好的KH,其他系统啊战斗啊演出等等都没啥进步
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2019-02-11 14:11:00
只能说一款游戏搞了10多年成品结果不怎样
作者: cocowing (wing)   2019-02-11 14:12:00
不过我本来就不讨厌KH系列,所以玩得还算开心但是中文版可能不会原价买首发了,不怎么值得
作者: Guoplus (键盘大将军)   2019-02-11 14:15:00
最近订阅人数冲很快的女友评论对KH3也没太多好话
作者: ogami (花组欧嘎米)   2019-02-11 14:17:00
看驴子要求客观是不是搞错了什么XDDD
作者: cocowing (wing)   2019-02-11 14:17:00
最想让人怒喷3代的就是战斗系统,Attraction Flow根本是破坏节奏的垃圾设计
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 14:20:00
本来剑钥变形让人多可以选择的战斗风格,可是三角指令太多的情况下,大幅降低了战斗难度,遇到什么都三角炸下去
作者: twitch123   2019-02-11 14:22:00
任X不意外
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-11 14:22:00
很大程度降低了钻研不同变形的必要性
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-02-11 14:45:00
可能是r*粉吧?看看驴子的r*跟rdr2就知道了不然翻翻其他影片,是有哪系列粉丝会受不了啊
作者: yaiwuyi   2019-02-11 14:50:00
开头有够婊 笑死
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2019-02-11 14:52:00
说个笑话,驴子要靠喷游戏吸人气
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2019-02-11 14:54:00
我看其他都快满分 是买榜么
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-11 15:47:00
喷游戏就有人气我早发了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2019-02-11 16:15:00
他是谁他很重要吗
作者: isaka (101%)   2019-02-11 16:31:00
就刺客教条啊,驴子超爱喷不可能是R星吧,他说R星是少数几个能够一直拿出高品质作品的厂商
作者: LoliTube (萝管)   2019-02-11 16:35:00
八方旅人吧 原来大家都有在看驴子喔
作者: chocobell (ootori)   2019-02-11 16:42:00
他有喷过R星服务器很烂
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-02-11 16:54:00
刺客粉早被喷习惯了,会这样就生气喔,我是不信拉xd
作者: LeekRolling (滚动葱)   2019-02-11 16:55:00
准确的说是喷线上配对系统,不是服务器
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-02-11 16:58:00
不是R*的话,可能就是某sega神作吧,毕竟教徒满天下反正去年驴子就那两部会让粉丝生气气的
作者: isaka (101%)   2019-02-11 17:42:00
系列一定就是刺客教条了啦
作者: allen0205 (阿邱)   2019-02-11 17:53:00
驴子可是给奥德赛好评呢W
作者: kklinkk   2019-02-11 18:11:00
楼上说给奥德赛好评的是不是记错了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2019-02-11 18:16:00
驴子还满好笑的啊,批评的地方也很中肯。是说喜欢一个作品的话会因为别人批评就不喜欢了吗@@?
作者: zeroiori (无月散水)   2019-02-11 19:03:00
应该这样说 你吃一道菜吃的正爽 然后旁边有人嘴超难吃你吃起来会不会因此变味我不清楚 但是心情变不好有可能我老实说啦 别人觉得神作 自己玩起来可不一定 反之亦同游戏还是要自己玩过才知道 销量评价都是参考用的
作者: tosdimlos (Yuu)   2019-02-11 19:18:00
KH3我也期待了好多年,这次玩的感想就跟驴子差不多玩到一个段落想休息又要看13机关出来讲一堆话还颇烦的长发公主好歹走地图时还跟公主有互动,冰雪奇缘就真的不知道来干麻的,剧情跳超快然后索拉也没干啥莫名就结束了,感觉就只是为了冲人气才加进来而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-02-11 19:36:00
基本上我玩完之后感觉也是一样就我之前发的文的讲 你要嘛是迪士尼真粉要嘛是非系列玩家 那这片对你来说会很赞很新鲜如果你是系列老粉或是对迪士尼没爱的玩家 这片就普普不是说不好,以游戏来说他已经很好。但是KH不应该只有这程度,有些方面都还没有KH2有趣..特别是final战真的烂
作者: Kust (Kust)   2019-02-11 20:39:00
评论本来就要找跟自己喜好差不多的来参考啊,不然参考价值在哪?
作者: isaka (101%)   2019-02-11 22:31:00
去看驴子每年的排行榜就知道他的口味和自己接不接近了,他2018第3名给into the breach,这里应该一半人看到那个画面和游戏方式就不想玩了
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-02-11 23:59:00
你要说他为喷而喷至少也提出他哪个论点有误吧...不然就是你为挺而挺了,人家至少还说了不少依据
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-02-12 00:37:00
什么叫为喷而喷,看了他影片都有讲出原因,而不是一句这游戏很烂不好玩带过,我也遇过我心目中的神作被喷啊,基本上除了一开口上来喊粪作的,他们不喜欢的原因我都能get到
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 00:40:00
我觉得战斗系统他就乱喷吧,一些钥刀变型后的输出或射击指令比终结技还好用,哪有无脑放终结技最有效这件事?
作者: alisha2224 (霂楠)   2019-02-12 00:45:00
我觉得他那句话的意思是,玩家不需要学会其他玩法,只要无脑放大招就好,这件事情让这个游戏变得更无趣
作者: linbada (理想能实现就不是理想了)   2019-02-12 00:49:00
手在自己身上 喜欢自虐玩法可以自行开发
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 00:50:00
我就纳闷玩家自己选择用无脑的方式玩游戏是游戏本身无趣不无趣吗?
作者: linbada (理想能实现就不是理想了)   2019-02-12 00:50:00
又不是只有大招可以用
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-12 00:53:00
就像FFXV战斗是嗑药无敌,然后"那你不会不要吃药?"
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 01:01:00
kh的大招建立在透过各种输出集满技量表来施放,结果只选择平A来集然后说游戏很无趣?更不用说所谓的无脑放大招要怎么样成立?是选最低难度吗?因为最低难度可以很无脑所以游戏系统的评价可以评为无趣吗?
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-02-12 02:29:00
仁王阴阳术imba,‘那你不会不要用?’我认为良好的设计是会引导玩家去选择他喜欢的玩法,玩家的选择不是单纯自己选的,很大部份是游戏影响他们
作者: tosdimlos (Yuu)   2019-02-12 07:28:00
大招很容易就触发了,有的时候就算不想用不小心按个三角就开始罐头动画断节奏了
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 09:15:00
伙伴终结技、钥剑变形、钥剑终结技、游乐园终结技、特殊终结技、魔法终结技...etc,这些全都是用三角发动的扣掉这些就剩魔法跟平A,还有什么?有了上面那一大串,还有人在用Link或Shot-lock吗?只要平A两轮就能集一个终结技的状况下,谁要用耗Focus的招示呢?老实说这代光一个钥剑变形系统,变化性就超过2代的forms了,把其他杂七杂八的东西扣掉,专注在这上面可以钻研的东西就够多了,也不会让战斗变的那么简单
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 09:23:00
我不知道游戏一开始就有教学了还算是没有引导玩家?手段都教了然后玩家选个最鳖脚的方式玩游戏然后批评游戏无趣?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 09:24:00
这代小怪变的太弱,加上三角技来的太容易,才破坏了体验要护航也是个人自由,但这代多余的设计实在太多。我相信很多人都跟我一样,到全破都没用过回复道具、料理除了剧情做过一次,后面根本没吃过。老实说如果不是因为认为强话钥剑会有更多变化(就像2代Form不同等级的变化),我根本也懒的强化钥剑了,因为没必要,我玩的还是PROUD难度...杂而不精就是我对这次战斗系统的评价,系列中所有东西都塞进来了,甚至还多个料理,但是并没有特别亮眼的地方
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 09:55:00
其他部分你可以说作的不够好,但我不认同他说的狂压攻击键放大招最有效这件事,事实真的是这样?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 09:59:00
魔法有被Nerf过了啊,以前后期直接Thunderga狂炸就好了这代的Thunder系变成先打到一个敌人才会炸开,就没那么有效率,加上还要耗MP,魔法不会是你战斗中的主要手段并且,最强力的魔法都被锁在三角技里面了
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 10:04:00
集终结技是不是配上魔法去轰是最快的?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 10:08:00
很快啊,可是MP干的也快啊XD MP干了以后你还是只能平A吧而且最主要的批评是在"终结技来的太容易了"
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 10:16:00
我觉得终结技的概念还是和二代类似啊,二代的三角键是触发qte和特别攻击手段用,像抢怪的武器、弹子弹、抓技等,三代的三角也在做类似的事情,只是选择权变成以玩家为主,而不是二代的只有场上有那些对应的怪才能做到那些特别的攻击方式回到三代一对多的情况你普攻几下搭配一发龙卷风马上就集满变型或魔法终结不是吗?这和驴子说的按注普攻最有效率你不觉得有出入吗?
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2019-02-12 10:24:00
终结技跟二代的反应技我觉得使用感差很多耶 反应技是看战况见招拆招 终结技没跟敌人或场景的互动感二代你可以学三号的跳跃 或抢七号的武器狂战化 这在情境跟角色个性塑造影响很大跟二代要先存drive才能换装放大招比起来 三代真的简单很多 一场遭遇战就可以变身三次 终结三次
作者: macrose (再次重逢的世界)   2019-02-12 10:32:00
二代的反应技不太会有打断战斗的情况,是融入在对战过程中的变化,而且并没有太强势的问题。三代的终结技除了魔法以外都会有一段打断战斗节奏,暂停所有人的演出
作者: dos32408 (hank)   2019-02-12 10:44:00
三代的特写算是弥补没了二代那种qte的演出吧,而且三代好像可以设定关掉变型特写不是?我也觉得三代比教简单但从头平A最有效率我真的认为是乱讲
作者: lpdpCossette (科赛特)   2019-02-12 22:50:00
有些人会看不懂驴子 因为他常常在讲反话其实他就是比较喜欢纯粹的游戏性而已他的喜欢很偏很明显 看他的2018goty就知道驴子给刺奥的好评只有到前半的时候 后半还是觉得进入垃圾时间xd他在想什么去看他一部讲游戏review的感想就知道啦
作者: helba (网络贫民窟)   2019-02-13 01:01:00
艾莉塔战斗天使上映前什么惨状?自己玩再说吧
作者: akira0956 (アキラ)   2019-02-13 01:07:00
觉得砍掉2代的反应技蛮可惜的,不知道有没有办法跟终结技并存
作者: beyonf (mos)   2019-02-13 08:43:00
推 评论只服驴子
作者: isaka (101%)   2019-02-13 10:57:00
驴子就是那种觉得没有什么比玩法更重要的人剧情和对话只要不要让他觉得出戏就好,但当然好的剧情他还是会特别称赞,像祕境四
作者: a65626780 (Fluoxetine)   2019-02-14 15:45:00
野村还是去做人设吧..当制作人真的不适合

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