[心得] 勇者斗恶龙 创世小玩家2主线心得

楼主: ji3g4up6m3 (Martyr)   2019-01-30 12:38:52
趁著年前转职的空闲时间刷了蜘蛛人,上礼拜六发售日又刷了这片,没想到开始
玩这片就一直玩到了刚才主线全破,下面主线心得应该全部有雷。
防雷页
全时数大概35小时左右,中间有遇到两次读取时发生不明错误强制关闭游戏(不过
后来更新就没遇到过了)所以误差大概有两个小时左右。
主线部分3大岛+2小岛+空荡荡岛,建议空荡荡岛除了主线需求外可以等到主线通关
再开始开拓,速度差满多的,新的部分岛跟岛之间的消化型任务就略过不提了。
下面心得多为体感主观,如有意见不同欢迎讨论。
一岛
农耕之岛,基本上就是一些农业相关知识的教学,主旨就是四处收集种子,剧情上
让我有前作第二章的即视感,不过这代的任务改成进度条制的所以不免感觉作业感
较重。
但是一岛是主线整体感觉最好的岛,地图上适当的提供引力要素,会因为看到奇怪
的地形或大型的魔物而被吸引探索,但或许是第一关全岛比较小的关系,主线后面
的关卡这样的引力要素太过于分散导致探索的欲望减少了很多,如果能维持一岛的
密度大概时数会加倍吧。
但是主线任务方面一岛的缺点就比后面更明显了,一个字,农,主线第三阶段的作
物要求250格,但我支线任务全解,却因为探索时间拉太长、导致作物自然消失(本
作的作物会在数次收成后消失),所以后面大概又花了一个多小时在打魔物掉落的种
子,如果把数量需求调降到200左右我想体验会好很多。
农田部分达成后要求盖巨大建筑物,这次村民也会成为创造师所以交给他们自己会
收集材料来建筑感觉很新鲜,但是建筑物的的关键道具还是要主角自己收集,后面
的主线最终阶段几乎都是这样大同小异,但第一次遇到还是挺新鲜的,魔物来袭的
话村民还会主动修理村庄损坏的部分,算比前作节省了不少时间。
头目战的部分比前作简化满多的,没有什么惊艳的感觉。
题外话,一岛的巨大魔物里有个会掉毒针的设计图,这把武器很好用请务必拿到。
二岛
矿石之岛,主线有点类似前作第三章的剧情,DQ系列惯例的肌肉男笑点,主题是开
采矿石跟修复矿坑,建筑物大多是娱乐用的酒吧游泳池,剧情算轻松有趣,中间岛
上的传说让我一度怀疑那个住在地底下的大婶就是梅杜莎,没想到她跟主线一点关
系也没有...
主线需求方面戈顿常常狮子大开口要求很多矿石,但是主线的建筑如果都有盖的话
需求意外的简单,值得一提的是本作的视角如果从拉近变成拉远需要一点时间,这
在二岛上面多矿坑或是三岛上多室内场景的情况感觉非常不便,不知道是故意设计
成这样还是BUG就等待日后更新了。
头目战算满新鲜的,骑乘在戈顿上面铁拳制裁或用水镜之盾反射攻击很有趣,也算
凸显了这次新的骑乘系统,但可惜的是在后面的主线几乎没发挥这个新系统的长处
,不过在空荡荡岛的建筑方面这个系统算满好用的就是了。
监狱岛
算是消化时间的剧情,简单的介绍一下驯服魔物的系统,虽然主线剧情逃狱算新鲜
但实际发挥上作业感很重,每天做同样的劳动工作都要跑上满长一段距离,中间有
段夜间潜行的部分个人觉得判定有点诡异,失败又要从很前面的地方开始,稍微有
点让人不耐烦。
三岛
战争之岛,主线就是修复城堡收复失地并加强防御措施,穿插我们之中出了一个叛
徒的剧情,虽然我在很早的地方就猜到叛徒是谁(这段真的用DQ历代的思考模式很
容易猜到),后面又像赶火车一样突然发现世界的真实有点突兀,不过整体来说还
算有趣,变身潜入魔物营地还满有意思的。
建筑部分主要是教学如何设计陷阱,但是最大的缺点是主线的魔物血量实在
太!多!了!
可能是因为我方有不少帮手的关系吧,主线的魔物血量上都破千,美拉陷阱或地刺
一下才2.30在跳根本无感,唯一有帮助的是夏德陷阱的冰冻,但是冷却时间实在太
久...其他士兵拿钢铁剑伤害也才50上下,唯一伤害比较高的席德中期就会脱队,
后面战斗又频繁实在吃不消。
这边我的应对方式是拿一岛的毒针拼即死,因为怪又多又密有机会一次即死好几只
,比什么火焰剑一次砍7.80好多了...主线给的勇者旗帜也很鸡肋,只是让人体会到
席德有多CARRY而已。
头目战部分,米娜汀大砲的元气弹表现方式很好,DQ系列里米娜汀也是要用全队魔
力施展的技能(不过印象中本传是4代开始才有),但是剧情上第一发就失败了...可
能是表现方法的落差,不过当下我是“搞屁呀”的心情在玩的,然后基本上就是无
止尽的砍小怪,头目除了挡下米娜汀大砲以外没啥存在感。
破坏天体,应许之地
主线终章,剧情是解开哈贡教团的谜底、建立与魔物之间的友谊,虽然是剧情的收束
篇但是作业感很重,整章都是去哪找谁然后回来盖房子,不过亮点是未来风的建筑很
帅气、用魔王的残骸盖建筑物很猎奇大概就这样。
头目战满普通的,不过表现方式很棒,击掌让席德清醒过来、席德学会创造的力量拯
救主角桥段算感人,使用三座岛巨大建筑的力量击败魔王也很王道,虽然没有前作的
龙王战要活用创造师的力量那么有趣但也算优秀。
全破后收到的信件有暗示避难所飞到哪里,似乎可以找到但我还没玩到就不评论了。
以上,虽然上面好像大部分都在吐槽,不过基本上改善了许多前作的系统缺点,中毒
性又强,身为DQ粉实在是爱之深责之切而已XD
作者: yaipi (狼道 霸主之道!!)   2019-01-30 13:09:00
其实我觉得一代的故事较棒,但这代还是时光屋
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2019-01-30 13:19:00
最棒的还是露露,尤其是在吐槽三岛居民在空荡岛盖的那座城堡,还说人家盖猪窝,偷工减料XDDDDDDDDDDDDDD
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2019-01-30 13:46:00
作物那个他有说数次收成后会消失 没有食物需求可以先不收……
作者: ookimoo (如风)   2019-01-30 14:06:00
作物旁边有水 让土地都是湿的状态 不太会收成就消失
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2019-01-30 14:37:00
一岛毒针大魔物在哪呀
作者: sixx (SIX)   2019-01-30 14:41:00
没玩过1 想入手 是直接上2还是1呢?
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-30 14:44:00
2,系统强化太多了
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2019-01-30 16:10:00
我玩到南瓜种子回家种就27X个了 作物够吃就懒得收割
作者: Nangol (铁目)   2019-01-30 16:11:00
@onepiece2041 在湿地半兽人东边,一只大型毛毛虫
作者: st002650 (眼镜娘是伟大的存在)   2019-01-30 16:21:00
借问一下稻草人设定种菜解锁的条件是什么?
作者: ifyoutry (马H)   2019-01-30 16:26:00
印象中是要砍出过那样收成物.
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2019-01-30 17:53:00
要自己种出来过
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2019-01-30 18:24:00
感谢 Nangol
作者: kaizea   2019-01-30 19:04:00
1的剧情带入感强很多,npc嘴也比较贱。2的剧情感觉都很硬凑
作者: msun (m桑)   2019-01-30 19:34:00
监狱岛跟避难所应该都是破完就无法再去第二次的地方监狱岛还蛮有趣的,在玩家一直挖矿建设生产累了后,有个小变化让游戏节奏比较不会腻,也想起DQ5的主角被关一直做苦力很辛苦
作者: asakucarlos (迷惘龟)   2019-01-30 21:13:00
毛毛虫在哈贡教会那边喔找很久才找到
作者: yubisaki (ふわふわり)   2019-01-30 22:02:00
一代因为视角问题没有买 原来主线比二代有趣喔?
作者: alvis000 (艾尔)   2019-01-30 22:11:00
一代的村民diss功力很强 哇金尬意故事也很不错 二代目前也是不差但比一代欢乐很多不过我还没体验完qq
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2019-01-30 23:28:00
一代第一关要做槌子那边一堆性暗示www

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