[情报] 只狼:暗影双死 两篇访问(TGS&GI)

楼主: swallow753 (下午茶)   2019-01-26 18:21:39
来源:http://tinyurl.com/yd8qcugo http://tinyurl.com/y7af29xm
文多只取部分 完整可以看来源
Q:本作经验值与货币分开,货币的用途是?
A:不单是货币,甚至连技能点都有各自用途,本作这些通货资源管理与魂系列没有太大
差异,特别是在使用技能点上会有不同的乐趣。过去的经验值在本作成为了技能点,还有
技能树系统让玩家挖掘,货币是购买道具等有利攻略的物品。
Q:死亡不会掉落经验与金钱,实际有什么负面效果?
A:没有负面效果,但本作强调跨越重重死亡的游戏体验,忍者这种职业,给人印象就是
与死相邻的战斗,但直接游戏化只会一直死破坏节奏感,我们才想出了“回生”的系统来
延续玩家的挑战。
  但我们为了避免玩家持续使用回生的攻略法,所以设下不能持续回生以及还有冷却时
间的限制,也因为有了回生要素,这样我们更觉得难度多难似乎都不要紧了!
Q:DIE TWICE 的副标,是只能回生一次?还是有机会提升次数
A:会有增加回生次数的契机,但不会增加到有十次这么多
Q:义手的强化是否会让配刀“不死斩”的存在感下降?刀有强化要素吗?
A:大家对义手有这么强烈的印象,是因为宣传影片吗?实际上刀与义手同等重要,根据
玩家的风格决定技能树发展,玩家使用忍义手的频率也有所不同。大致分成两种流派,使
用华丽招架刀法或者义手的忍术杀法。比起系列作,本作更注重玩家使用手边的所有资源
,思考对映弱点的打法。
Q:会有更多的忍术动作,像是设置陷阱之类的杀法?
A:我先表明本作中的忍者与各位印象有所出入,他不只是忍术的运用匿踪窃听,是更活
跃于表面的忍者,更爱使用杀法,也是本作特色,贴近于甲贺忍法帖、山田风太郎那样的
华丽忍者形象。关于潜伏与激烈战斗要素,并不会让玩家觉得被发现就结束攻略,而是透
过潜伏
Q:有多重结局吗?,是否像灵魂或血源诅咒一样有多轮游玩会提升敌人强度等
等的新要素
A:会有多重结局,而且故事性更强,另外也有周回提升敌人强度要素
作者: ggyy744 (我是粗残哥)   2019-01-26 18:27:00
手把多准备几只
作者: kevinwphard (风中二)   2019-01-26 18:28:00
又要买手把了
作者: alvis000 (艾尔)   2019-01-26 18:33:00
喔喔喔甲贺忍法帖
作者: aa1727 (帮我加油好吗)   2019-01-26 18:36:00
看完觉得没救一定难死
作者: honda0327 (Some本田)   2019-01-26 18:37:00
Boss那么多 反观某光头山怪猎人
作者: aggressorX (阿冲)   2019-01-26 18:40:00
全新IP 没有束缚XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-01-26 18:42:00
反正boss会变小兵, 我知道
作者: alvis000 (艾尔)   2019-01-26 18:44:00
希望剧情的表现方式好一点
作者: phix (88)   2019-01-26 18:46:00
结果应该还是有高手一小时破关
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-01-26 18:49:00
今天看卤蛋玩感觉不难啊,还是说因为
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-01-26 18:51:00
鲁蛋那绝对有预习过啦
作者: chocobell (ootori)   2019-01-26 18:54:00
没有月光大剑可以出月光义手
作者: sirakawabird (白河)   2019-01-26 18:55:00
DEMO版光是有命的敌人就有三只+破戒僧四只XD
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2019-01-26 18:56:00
给你钱快出
作者: CloudVII (克劳德)   2019-01-26 18:56:00
主持人爆料有练习过
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2019-01-26 18:57:00
不过我以为今天会多介绍回生系统的,看来还是要自己摸一下
作者: phix (88)   2019-01-26 19:08:00
六师傅练到两分半过试玩了
作者: haogo (...)   2019-01-26 19:21:00
今天看LIVE 玩起来真的爽
作者: rich0519 (Rich)   2019-01-26 19:42:00
我还在期待月光大剑会怎么出场的说...
作者: balaking (看八卦长知识)   2019-01-26 19:52:00
多重结局可以早点开始分歧吗?或像尼尔全剧情要跑三周目
作者: yabeeboo (秃秃)   2019-01-26 20:03:00
给你钱 快点出
作者: Agent5566 (探员56)   2019-01-26 20:35:00
快...快点出....
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-01-26 20:44:00
好像必须买了...
作者: dejas2095 (Deadpool份不足)   2019-01-26 21:06:00
鲁蛋跟六师傅有开台聊,说他去练习时也是初见杀破戒僧
作者: willChung (will)   2019-01-26 21:42:00
帮大家画重点 这样我们更觉得难度多难似乎都不要紧了!
作者: Kust (Kust)   2019-01-26 22:19:00
初见杀 意思是 第一次遇到肯定会死
作者: PianoCat0423   2019-01-26 22:59:00
你说难哪算 出了让我试试
作者: mk8257 (木木)   2019-01-27 03:08:00
打死都不信会没月光XDDD
作者: Mraz1214 (YiLee)   2019-01-27 11:15:00
没月光大剑……那有月光打刀?
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2019-01-27 12:16:00
月光宝盒
作者: nvidia15 (玉树临风帅帅宝)   2019-01-27 16:16:00
有人有认识便宜的手把可以介绍吗

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