第一个也是目前唯一白金的游戏是地平线
白金这东西就是集满游戏设定的所有奖杯
而奖杯通常是厂商给游戏设定的一个进度或完成度指标
例如通过某关卡,使用某某技能/攻击几次,解锁剧情,完成任务之类的
有时候也会出乎意料
以地平线来讲,像是散落各地的东西,收集满了也没有奖杯
还有尼尔自动人形,做某件事情十次可以得到的那个奖杯也是让我大开眼界XDDD
记得当时破了地平线极难,得到最后一个奖杯后,白金入手
好像确实有一点松一口气的感觉
但是之后也还是会不时把游戏打开,用Aloy把玩里面的机械兽
还有秘境探险,也是接近白金,但不知道有没有时间去拿(汗)
好像也不会真的因为白金就决定卖掉某个游戏
反过来说,有些游戏奖杯大概10%~20%我就动念想卖了
例如去年玩一星期就卖掉的某历史打斗游戏第八代
但是不管怎么说,个人还是会强迫症发作,
游戏玩没多久就会等不及跑去check奖杯条件,个人觉得也是满好玩的,
只是要小心被爆雷
像我之前地平线就曾经在跑去看奖杯条件时不小心踩到雷,
还好不严重,脚掌烧焦而已
不知道白金对各位玩家来说意义是什么呢?