[问题] 求训练反应,逻辑的游戏

楼主: a000209898 (树濑先生)   2019-01-24 14:37:41
先说到反应,我原本想练习cod跟bf,一开始天真的以为
没外挂射击游戏是最好训练反应的,可是我发现我错了,
cod光是看日本人,我明明龟起来,枪已经对好,我还先开枪
结果他胜14滴血,我当场阵亡,我明明反应比他快,我却死了
战地风云还好,不过也不是测试反应,是比靠队友carry,跟靠龟的能力
目前玩过尼尔 恶灵7 魔物猎人 机器人大战系列 最后生还者 mlb gta
想求需要反应良好,需要神经紧绷,一不小心就GG的游戏
或者需要脑袋逻辑思考的游戏,而不是像一些游戏,不知道怎走,其实也是乱走
才触发剧情或者下一步方向,而是要逻辑思考的
求推荐游戏
感谢
作者: xyzabr14 (夜月随行)   2019-01-24 14:38:00
血源
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2019-01-24 14:39:00
空洞骑士
作者: RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)   2019-01-24 14:41:00
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2019-01-24 14:42:00
这版都推黑血仁
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-24 14:42:00
逻辑是凯萨琳吧
作者: RM9 (RM9)   2019-01-24 14:42:00
魔法气泡俄罗斯方块,两种玩法都需要逻辑跟反应 XD
作者: ImGreenT (阿绿)   2019-01-24 14:43:00
C++
作者: benson01 (天)   2019-01-24 14:43:00
血源正解 练反应 练经验 不用农经验是操作经验
作者: alvis000 (艾尔)   2019-01-24 14:44:00
洛克人11
作者: Alcazer   2019-01-24 14:47:00
隔壁棚的战争机器 WallBounce+散弹枪靠反应 拉近网速差距不然就是野球魂+真实球速 训练预判跟反应
作者: kuoiann (霜)   2019-01-24 14:48:00
血源 黑魂
作者: Kurick (飘浮在空中的狐狸....)   2019-01-24 14:48:00
老字号的doom(2016版)
作者: s921619 (麻糬)   2019-01-24 14:50:00
格斗游戏能接受吗?格斗游戏也是需要反应 更需要去学习攻守观念等等的 瞎按是玩不起来的
作者: jang2 (夜贰)   2019-01-24 14:51:00
血源诅咒 完全符合你的需求
作者: kuoiann (霜)   2019-01-24 14:53:00
血源都有人可以4等空装过了 怎么可能要农还有 只有推黑血没有仁
作者: nahxz (岚翼の迅龙帝)   2019-01-24 14:54:00
太鼓达人,不想靠音乐还可以关声音(?
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2019-01-24 14:56:00
血黑算慢了,起码仁王那种速度才叫吃反应
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-01-24 14:57:00
节奏地牢
作者: ffff1324 (Jensen)   2019-01-24 14:59:00
人生游戏,结婚取老婆,要反应良好,会神经紧绷,一不小心就GG,要经过缜密思考,不同思维说法会有不同剧情,无法从玩(逃XD
作者: bowl (波!)   2019-01-24 15:00:00
战神4的战神难度...
作者: qmp336686   2019-01-24 15:03:00
如果是单纯训练反应还是FPS为大阿,动作游戏哪怕是黑血等级也是练到熟悉就能过。而且你有没有想过可能是他打你头你打他甲才输的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-24 15:04:00
ptt 找篇战文除头战到锁文(点头从头
作者: VttONE (天真与狗)   2019-01-24 15:09:00
血源 黑魂3
作者: tank1982   2019-01-24 15:09:00
恶灵古堡6 佣兵模式 体技跟反击150连段
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2019-01-24 15:10:00
黑血是当节奏游戏玩,仁王才是在练反应
作者: OuroborosIIX (矿物蛇环)   2019-01-24 15:13:00
格game吧 判断和数据的分析XD
作者: VttONE (天真与狗)   2019-01-24 15:13:00
只推黑3血, 仁王养成要素较多 喜欢可试试
作者: longya (嗯)   2019-01-24 15:15:00
COD那个不是你的错 是中华电信
作者: jepk007 (NW-吉普)   2019-01-24 15:15:00
恶灵古堡2 re应该还是有解谜要素吧?
作者: wengo   2019-01-24 15:24:00
血源完全符合你的需求
作者: midas82539 (喵)   2019-01-24 15:26:00
逻辑就福尔摩斯呀
作者: info2000 (夏木真)   2019-01-24 15:33:00
对面的传送门好像也符合
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-01-24 15:35:00
格斗游戏吧 除了大量练习还要有良好反应跟数据分析
作者: darbyjoun (亚伯)   2019-01-24 15:36:00
不就血源
作者: hmcedamon (day蒙)   2019-01-24 15:43:00
这事真的很讲求天份
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2019-01-24 15:44:00
战神 战神难度
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-24 15:45:00
反应..FTG应该行吧
作者: h211318 (新闪)   2019-01-24 15:46:00
Hotline Miami
作者: pony147369 (Ade)   2019-01-24 15:58:00
太鼓达人
作者: tempsteve (不垃圾话运动ing)   2019-01-24 16:00:00
R6
作者: dortan2011 (推推拉拉)   2019-01-24 16:16:00
节奏游戏(误
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:23:00
若战斗系统设计平衡良好的格斗游戏,都可以同时训练到手眼协调跟反应能力.而且格斗游戏要玩得好,还需要更多经验来累积预判能力.像以前玩剑魂4/DOA4代5代(这两个系列我都从一代就开始玩),
作者: bowaveradio (Chris)   2019-01-24 16:25:00
反应当然是格斗游戏,买个铁拳吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:25:00
开到最高难度的COM等级,连段指令也按得很熟悉,
作者: bowaveradio (Chris)   2019-01-24 16:26:00
还要配低延迟的萤幕
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:26:00
都是把电脑压着打的情况.再去玩线上对战,找日本那些A级/S级/SS级玩家,就是一直不断连败.那种真实玩家对战等级已经练到成精的达人,他们都已经玩到能预判其他玩家的动作.跟他们对战,连段是没有机会全部打完的.就算你打到中途故意停顿断招,想要用多择让对方来改变防守的策略.高手/达人还是可以比你一般玩家用更短时间就能适应
作者: SeaBear (小海熊)   2019-01-24 16:30:00
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:31:00
我记得当初PS3版DOA5玩了约几百个小时(超过80%时间是线上)跟日本/韩国/新加坡/香港各亚洲玩家大约打了两千多场以上,累积胜率才只有28.x%左右的胜率(换算约打4场只赢1场).跟那种高手玩家比,你眼睛看到出招再按钮反应都来不及了.
作者: kira0214l (奇乐)   2019-01-24 16:35:00
即将发售的恶灵古堡2重制如何?解谜训练逻辑思考,打僵尸跟王训练反应跟观察
作者: O0Q0Oo0QO   2019-01-24 16:43:00
魔法气泡
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:43:00
话说当年3D格斗玩线上模式被日本高手玩家电过之后,
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-01-24 16:44:00
凯萨琳,还可以训练家人进门关电视的反应速度
作者: OKWAP999 (詹姆士)   2019-01-24 16:44:00
我觉得可以先从 全境封锁开始 PLUS还免费
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:44:00
再去玩垂直或横向卷轴射击游戏时,发现变得很会闪敌机子弹.
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2019-01-24 16:44:00
血源一等就可以全破了
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:45:00
(这大概是格斗游戏被惨电之后,可以立即有收获的游戏XD)
作者: aiko (笑)   2019-01-24 16:48:00
Back to bed
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2019-01-24 16:56:00
作者: hehehahahehe (帮帐号QQ)   2019-01-24 18:45:00
读书
作者: sexycurry (咖哩)   2019-01-24 18:46:00
煮过头
作者: nv5236 (棠棠)   2019-01-24 18:50:00
血源 黑暗灵魂
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2019-01-24 18:52:00
逻辑就凯萨琳 也需要一些反应好像快出了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-01-24 19:00:00
气泡方块 纯反应 跳耀乔伊真心不骗
作者: i386 (i386 cpu)   2019-01-24 19:13:00
djmax
作者: demon616 (傲慢愤怒贪婪)   2019-01-24 19:15:00
老实跟你说 打电动用处不大 运动才有效益
作者: BMI50 (我肥宅啦)   2019-01-24 19:47:00
血 玩到摔手把
作者: rewisyoung (小月儿)   2019-01-24 19:54:00
可以来写程式
作者: sean0212   2019-01-24 19:54:00
靠电动要加强那些很有限,到一个程度后应该不会再进步了
作者: yukn732 (archer)   2019-01-24 20:08:00
真的是 血源诅咒
作者: murasakinki (mura)   2019-01-24 22:24:00
魔法气泡
作者: deankobe (DeanWang)   2019-01-24 22:52:00
Fortnite
作者: pirrysal (茂)   2019-01-24 23:01:00
空洞骑士+1
作者: notj4 (notj4)   2019-01-24 23:16:00
格斗游戏~
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-01-24 23:20:00
空洞骑士hollow knight,无练等动作游戏,最难的dlc3只有3%玩家破关
作者: know12345 (你和我)   2019-01-25 00:55:00
格斗游戏啊
作者: HSTHU (光復路上的)   2019-01-25 02:30:00
反应速度的话你要不要试试看空战奇兵7的线上
作者: standy (问题没有答案)   2019-01-25 07:25:00
节奏地牢 边对拍点的瞬间还要想策略
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-01-25 08:20:00
炉石战记 虽然不是ps4上的游戏
作者: koiopolo2 (K)   2019-01-25 09:20:00
血黑仁是可以农ㄉ 但如果手太残还是gg
作者: slip666slip   2019-01-25 10:00:00
血源诅咒会教你从新做人,我打科斯的孤儿,2分钟死一次,整整打了3天才过,打死它的瞬间真他妈爽还有今年3月要出的只狼,感觉比血源还难,一推人等著挑战

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