Re: [心得] 当蜘蛛人粉玩蜘蛛人

楼主: mahjong   2019-01-07 11:46:39
感谢之前版友推荐 战神4没破完先跳玩蜘蛛人
果然超符合我的胃口 爽度满分
打斗一直乱按也都可以顺利过关 (记得要多按O)
一天玩下来 专心在主线 目前已经过快一半的进度了
像原po说的一样 游戏中的摆荡系统和跑酷 让我玩的很开心
完全不会因为下个任务很远而感到不耐烦
而且有个黄色指标提醒我要往哪边走
真的是太适合我这个路痴啦XDDD
真的是花钱买游戏来逛地图都值得 光是在路上乱跑乱荡
都可以让我家小朋友玩很久不会腻了~
大推
※ 引述《kent24245 (Dunamis)》之铭言:
: 特别讲一下摆荡,玩到这作的摆荡系统我真的是跪在地上赞叹,大家都知道蜘蛛人移动起
: 来飞簷走壁,但蜘蛛人独树一格的理由就是他是用“荡的”而不是用“飞的”,因此要重
: 现蜘蛛人,最大的重点就是这个摆荡要够真实,但同时也要能兼顾爽度,这点本作真的是
: 前无古人,推荐大家用几种方式来体验本作摆荡的用心:
: 1.试试不同的时机放开R2:早点放会快速下坠、适中放会快速平飞、按到底则是几乎垂
: 直往上的高跳,这是最基本的物理重现,在不同时机放有不同的用处。
: 2.试试不要每次都按X:为了快速,我猜很多人习惯每次摆荡都会按X来跳跃加速(不是
: 腾空时那种,而是摆荡途中按的那种),但如果不按X,呈现出来的动作会更真实,而且
: 蜘蛛人的动作也会更多变,我在玩的时候都会刻意有时按有时不按,荡起来比电影还帅!
: 3.试试在低空的都市丛林中摆荡:如同上一点,最快速的荡法应该是每次摆荡都按X加速
: 并且配合自由落体,为此通常会维持在较高的高度,也就是每次摆荡都会高过城市天际线
: ,但我反而常常刻意在中低空摆荡,一边闪大楼,偶尔配合跑墙、左右方向转换,虽然实
: 际上比较慢,但因为景物移动的关系超有速度感,而且在大楼里敏捷穿梭爽感的不输电影
: !
: 4.试试按住R2后不要往前推L3,而是来回推动让蜘蛛人“停下来”:你会发现蛛丝并不
: 是随便射向画面外的一点,而是真的黏在某个看板或大楼墙上,而蜘蛛人真的就吊在那里
: !
: https://i.imgur.com/tWznT9Y.jpg
: 这点之所以重要,是因为若是一款蜘蛛人游戏做不到这点,代表它的蛛丝摆荡是“假的”
: ,你其实不是在摆荡而是在飞。另外也能证明本作的摆荡真的试图重现真实的物理特性,
: 像是摆荡支点、惯性、位能转换什么鬼之类的。
: 5.试试一直去撞墙,斜的撞或直的撞:本作摆荡跟跑酷的结合可说是炉火纯青,你会发
: 现就算你想像搞笑卡通一样让角色荡去撞墙,流畅的系统也会自动帮你接上超帅的跑墙动
: 作,尤其是在两栋长型大楼间来回蹬墙,不只是蜘蛛警察,根本是蜘蛛忍者!
: 6.试试教学有教的“跑大楼90度转弯”:虽然教学说要按住圈,但我发现按住R2+推香
: 菇头就可以了,如果有看蜘蛛人电影一定对一个桥段很有印象:蜘蛛人直线摆荡到一半,
: 水平往镜头外射丝并横向快速“扯出”镜头,这是要表现蜘蛛人速度感最常用的手法,而
: 你可以在游戏中完美重现!
: 7.自由落体到极限后才按R2:教学有教你可以按R3来自由落体加快摆荡速度,而要是你
: 落到极限接近地板才按R2(电影也很常出现超接近地面的摆荡),可以感受到那种很像高
: 空弹跳的“瞬间拉扯感”,心脏会漏一拍!只可惜没办法重现剧情动画出现的手摸地板跟
: 电影的低空闪车流……
: 8.试试快速连按R2:从前的蜘蛛人游戏,要是你不依正常节奏荡,而是快速连打的话通
: 常会荡不起来或是看起来很智障,但本作中你快速连按R2(当然不是高桥名人那种连打,
: 而是节奏很快的短按),蜘蛛人会改变它的荡法,变成近似陶比版电影的那种泰山式荡法
: (腾空时间很短,一手抓住下一条丝/藤蔓才放开另一手),按的间隔不同,竟然会改变
: 蜘蛛人的摆荡风格!
: 在此之前的蛛丝摆荡我只服《暗影之网》(惊奇两作的摆荡是屎,而且到底是谁想出要暂
: 停时间才能用WEB-ZIP这种破坏节奏的烂设计?),而玩过本作之后更让我痛哭流涕,本
: 作真的把“开放世界跑酷”这个玩法提高到了新层次!玩到破关为止我只用了两次快速移
: 动,一次是剧情教学强制,一次是为了撷蜘蛛人搭地铁的图,本作的摆荡就是这么屌。
: 结论是这是一款“真正的粉丝向游戏”,普通的粉丝向游戏是随便做做骗粉丝买,对一般
: 人来说是普作甚至劣作,粉丝其实也知道很普但还是只能含泪买,而真正的粉丝向游戏则
: 是不只用心做还用爱做,对一般人来说良作以上,对粉丝来说则会因处处有共鸣而直接升
: 格神作,如果你对蜘蛛人无感,我会推荐你试试看不会后悔,如果你是蜘蛛人粉,请你直
: 接买爆!
: 最后附上一张我撷到的搭电车图,很惊喜的是快速移动画面居然会被支线影响,我目前只
: 发现这张,不知道有没有其他的?(以下有支线彩蛋雷):
: https://i.imgur.com/uhBtNxa.jpg
作者: Nysw (Ny)   2019-01-07 11:55:00
游戏长度拿捏得还ok 差不多全破时才有腻的感觉 但后面刷白金的区域犯罪100%有点想吐
作者: xu5pu (蝌蚪)   2019-01-07 11:58:00
剧情真的好看 但dlc…唉
作者: zzz54666 (XOST)   2019-01-07 12:01:00
dlc没买
作者: usan (usan)   2019-01-07 12:08:00
我是跟你相反,蜘蛛人白金后才玩战神,两款不同味道,都是好游戏,但蜘蛛人主线长度稍短就是了
作者: fighter306 (胖熊熊)   2019-01-07 13:22:00
刷区域犯罪很烦
作者: pp787753 (富士山下智久)   2019-01-07 14:13:00
dlc惨兮兮
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2019-01-07 18:27:00
光是摆荡就超好玩了,战斗比较像在玩节奏游戏,不过配上各种道具也是能玩到破关还不腻
作者: alcard22 (AL)   2019-01-07 22:26:00
蜘蛛人很对我的胃口,真心赞
作者: jk1982 (真的啦~)   2019-01-07 23:19:00
大推蜘蛛人!摆荡时很认真看路,根本没时间看对话有点可惜
作者: oits (还好我偏左)   2019-01-08 02:07:00
同为喜欢爽game的玩家,这款真的超对胃口!!
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-01-08 07:22:00
DLC可惜+1 剧情雷声大雨点小,又没什么新玩意
作者: wws1985 (杂鱼众)   2019-01-08 08:49:00
摇杆切道具好不方便
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-01-08 12:06:00
还好吧,已经是最好的方案了,不然用十字键切吗?
作者: xiexie (谢谢)   2019-01-08 14:35:00
蜘蛛人玩到一半就腻了..不适合喜欢扫空地图指标的人
作者: howardzh12   2019-01-09 18:05:00
蛮好玩的 就是DLC.....感觉就是一样的东西重复三次
作者: OGOZ (牛排宝宝)   2019-01-09 19:13:00
蜘蛛人后面有点腻了,之前阿卡汉骑士玩了好多遍还是意犹未尽
作者: ww7788   2019-01-10 17:53:00
...跟我一样也是战神到一半换蜘蛛人

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