[情报] The Game Awards 得奖名单

楼主: s425247 (s425247)   2018-12-07 13:21:07
年度最佳游戏GOTY:战神
最佳导演:战神
最佳剧情:碧血狂杀2
最佳美术:Return of the Obra Dinn
最佳音乐:碧血狂杀2
最佳音效:碧血狂杀2
最佳演出:Roger Clark(饰演碧血狂杀2 亚瑟 摩根)
最具影响力游戏:蔚蓝 Celeste
最佳营运中游戏:要塞英雄 Fortnite
最佳独立游戏:蔚蓝 Celeste
最佳手游:Florence
最佳VR/AR游戏:Astro Bot Rescue Mission
最佳动作游戏:死亡细胞
最佳动作/冒险游戏:战神
最佳角色扮演游戏:魔物猎人 世界
最佳格斗游戏:七龙珠FighterZ
最佳家庭游戏:煮过头2
最佳策略游戏:陷阵之志 Into The Breach
最佳运动/竞速游戏:极限竞速 地平线4
最佳多人游戏:要塞英雄 Fortnite
最佳电竞游戏:斗阵特攻
最佳电竞选手:Dominique McLean
最佳电竞战队:Cloud9(LOL)
最佳电竞教练:Bok Han-gyu(Cloud9)
最佳电竞赛事:League of Legends World Championship
最佳电竞主持人:Sjokz
最佳电竞瞬间:C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE
行业标杆奖:Visual Concept的Greg Thomas
年度内容创作者:Ninja
最佳首发独立游戏:The Messenger
最佳学生游戏:Combat 2018
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-07 13:22:00
不意外 rdr2后面还是露出马脚 给两个奖算是给点面子
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:22:00
Best ongoing 没有天农或poe 真的酬庸
作者: wenbin7525 (1UP)   2018-12-07 13:22:00
GTAV RDR2 应该都得GOTY 但是每次都被拦胡
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:23:00
连天命 无人 OW都可以入围 怎么选的
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-07 13:23:00
bug太多 并不能算完成品 没完成的作品不用评分
作者: cherry1234 (NOTHING )   2018-12-07 13:24:00
隔壁棚的部分数位版游戏也开始特价了
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:24:00
全境跟rainbows没有 你选天命
作者: pokiman (勃起男)   2018-12-07 13:24:00
Florence好玩吗天命玩死了我的线上多人我恨死这游戏
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-12-07 13:25:00
同组织 GTA5 2013 GOTY阿 哪里拦胡
作者: NTUACCT (低能儿)   2018-12-07 13:26:00
不服!
作者: zzz54666 (XOST)   2018-12-07 13:28:00
三楼平行世界?
作者: PTTfaggot (...)   2018-12-07 13:29:00
战神!!!!
作者: holices (holicy)   2018-12-07 13:29:00
RDR2很神 但游戏节奏不对大众的味
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 13:29:00
GTA5有得TGA 的年度游戏大奖哦
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2018-12-07 13:30:00
今年只有底特律变人让我惊艳
作者: Eighter (8)   2018-12-07 13:31:00
战神!!!
作者: sarusama (小猴猴)   2018-12-07 13:33:00
任O糖连最佳家庭游戏都杠龟,口连~
作者: loveyourself (苦工)   2018-12-07 13:35:00
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作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-07 13:36:00
So... booby prize it is
作者: cloudeda (面包)   2018-12-07 13:37:00
实至名归
作者: pony147369 (Ade)   2018-12-07 13:37:00
七彩瓦斯工人vs一堆bug 看来是前者赢了
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 13:39:00
每次看到瓦斯工人的说法都很想笑
作者: neilisme (亚雷斯)   2018-12-07 13:40:00
RDR2就是媒体炒起来的阿 玩起来超想睡的
作者: ihx00 (捏加听)   2018-12-07 13:40:00
只玩过七龙珠Z,其他连长怎样我都不知道哈哈哈
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 13:41:00
天命入围有啥好意外的
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 13:42:00
闪..闪轨呢
作者: LyeTo1231 (Yeti)   2018-12-07 13:42:00
玩家还是有影响力的 RDR2可惜
作者: Barrel (桶子)   2018-12-07 13:43:00
呜呜 奥德赛一个都没上
作者: bbqomfg   2018-12-07 13:43:00
MHW拿角色扮演 LUL
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2018-12-07 13:43:00
战神 赞!!
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-12-07 13:43:00
日戏游戏好少 算正常吗
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 13:45:00
呵 给点面子咧
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 13:45:00
噗 萨尔达也有人说玩起来超想睡的 zZZ 但他可是去年的GOTY哦
作者: lpdpCossette (科赛特)   2018-12-07 13:46:00
够多了 很多国家的游戏连入围都没有
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 13:46:00
还有不是两个
作者: forest204c (GranTrius)   2018-12-07 13:47:00
不管发售前吹的多神,事实上就是RDR2没那么好
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:48:00
萨我就玩到睡着
作者: ooxxman (踏上旅程)   2018-12-07 13:48:00
RDR2跟NieR水准差不多了,剧情和音乐能赞扬,游戏性颗颗
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 13:50:00
明明刚发售是吹很电波很好睡
作者: z86125 (Tony)   2018-12-07 13:51:00
或许以欧美的眼光来看 MHW算角色扮演吧
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 13:51:00
过誉之息真的也是会让人想睡
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 13:52:00
看RDR要不要开放 更强的快速移动啊
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-07 13:52:00
作者: hu6111 (HU0402)   2018-12-07 13:52:00
魔物猎人重返荣耀,舍弃模糊猎人是对的
作者: z86125 (Tony)   2018-12-07 13:53:00
RDR2 gun play还不错吧 游戏性顶多算是不方便,但能玩的东西很多
作者: hu6111 (HU0402)   2018-12-07 13:53:00
还好现金35被水桶十年,不然奥斯卡这句话会让他气到跳出来
作者: Bigcookie2 (ミン)   2018-12-07 13:53:00
完全不觉得过誉 我觉得我跟风跟对了
作者: torahiko (虎彦)   2018-12-07 13:54:00
别急 现金35会在隔壁棚大喷特喷
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:55:00
魔物跟魂系列在老外眼中都一样是ARPG
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-07 13:55:00
诚心建议 先改善input lag 体验会好很多
作者: kyo76312 (餅乾)   2018-12-07 13:56:00
我跟我朋友都觉得RDR2很神啊 只是节奏慢是真的
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 13:56:00
分RPG也没啥不对,没等级能生,因为玩久是提升玩家技术
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 13:56:00
尼尔那个剧情喔.....
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2018-12-07 13:56:00
RDR2这么多奖项能不能给几个金块啊
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 13:57:00
过誉之息XD真的 100多个神庙拖台钱
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 13:57:00
只是MHW那薄弱的剧情拿最佳RPG实在有点虾
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 13:57:00
不过就没拿GOTY而已 到底是在
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 13:58:00
若GOTY是比游戏性的话, 我觉得刺客教条奥德赛、蜘蛛人、Celeste都比战神好玩. 尤其是Celeste, 难怪能入围. 之前太小看它了.
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 13:58:00
我很喜欢RDR2但我觉得RDR2的游戏体验真的不该得GOTY
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 13:58:00
RDR2只是有些设定很恼人而已
作者: io45for222 (废天地灭生灵神裂歇宁清)   2018-12-07 13:59:00
Sjokz耶 <3333
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 14:00:00
太多人的价值观非神即屎了吧
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 14:00:00
RPG role playing game 是扮演角色
作者: iamfreeze (小ㄆ)   2018-12-07 14:01:00
Celeste我实在不懂..全破了还是不支特别在哪
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 14:01:00
RDR2跟他自己一代比 能做的事更多 但爽快度也下降了 这可能也算扣分点
作者: torahiko (虎彦)   2018-12-07 14:02:00
早点开线上德州扑克就goty了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 14:02:00
最佳RPG跟剧情无关
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2018-12-07 14:02:00
RDR有些地方太恼人 但单人模式不会很差
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2018-12-07 14:02:00
死亡细胞玩起来没有同类型的空洞骑士、盐与圣所好玩,不过那两片都不是今年的
作者: cloud654 (cloud)   2018-12-07 14:03:00
RDR2输战神的原因很简单 不够爽啊
作者: say8663 (BooSh)   2018-12-07 14:04:00
Sjokz我老婆
作者: hayate4821 (双重星)   2018-12-07 14:04:00
奥德赛QQ
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 14:04:00
光看移动的爽快程度 大概不会有比蜘蛛人更爽了但他的战斗和演出没有很特别
作者: pony147369 (Ade)   2018-12-07 14:05:00
战神综合下来最好没错 rdr2的游戏体验真的不好
作者: codemoon (moon)   2018-12-07 14:05:00
最佳电竞选手不是tokido 真是说不过去 不管是技术层面还是精神层面都让人无话可说
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 14:06:00
你可能不认识SONICFOX吧
作者: widec (☑30cm)   2018-12-07 14:07:00
结果战神拿AVG MHW拿RPG 搞笑吗
作者: airck (港都男儿)   2018-12-07 14:07:00
刺客竟然一个都没得到
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 14:08:00
奥德赛则是新系统的更加洗练 玩起来也很痛快 但个人认为在剧情上稍微有被拖到后脚
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-07 14:09:00
RPG其实是奖项定义问题,他的定义是丰富的角色自订与发展,包括多人体验
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2018-12-07 14:09:00
RDR2 484过誉了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 14:09:00
Sonic Fox看起来很轻浮 但是他玩格斗的功力是货真价实的 尤其在喜欢开发冷门角这点更让人佩服
作者: kimisawa (杨)   2018-12-07 14:12:00
奥德赛太多无意义的支线充数
作者: bamm (BamM1987)   2018-12-07 14:12:00
RDR2跟战神比更像个模拟器吧
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-07 14:12:00
听到越来越多玩完RDR2的人的感想是,他是今年最好的作品,但不见得是最好的游戏
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 14:13:00
战神的话我认为除了一镜到底的高水准编导 对系列的自我突破之外 其他虽然不算太过突出 但也都是高水准 没有太多会被扣分的要素 这或许是夺得头筹的原因之一
作者: forest204c (GranTrius)   2018-12-07 14:13:00
战神分在AVG没问题啊,难道战神不算是动作冒险游戏?玩家在Monster Hunter:World里面的确是扮演“猎人”的角色啊!
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-12-07 14:16:00
celeste玩起来超无聊的
楼主: s425247 (s425247)   2018-12-07 14:17:00
我要帮奥德赛讲个话 支线没有太多无意义的吧?如果你是说罐头限时任务的话没话说 但是有金叹号的支线我觉得都满好笑且有趣的惊叹号啦干
作者: yukai1216 (真的好闷)   2018-12-07 14:18:00
战神中上,不如奥德赛
作者: howggyy (爹爹)   2018-12-07 14:18:00
好多人在说rdr2游戏性很差 好奇请问什么是游戏性
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-07 14:19:00
其实看玩家抱怨的就略知一二了 有些东西太复杂
作者: blarc (blarc)   2018-12-07 14:20:00
个人游玩感受RDR2 >>> 战神
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-07 14:20:00
原本就RDR粉就会喜欢 但是不代表所有人都爱
作者: Xreay (MC)   2018-12-07 14:21:00
最佳电竞赛事 恶心
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 14:21:00
RDR2好玩的地方很好玩 不好玩的地方很不好玩 大概是这样
作者: herson8852 (^_^)   2018-12-07 14:21:00
把音乐 操作 画面扣掉你剩下的体验就是游戏性吧
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-07 14:23:00
像是我看最明显的 很多人享受西部慢慢骑马聊天的那
作者: bluerinoa (约束之地)   2018-12-07 14:23:00
战神真的神
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-12-07 14:25:00
音乐就算了 音效觉得战神比rdr2好不少 rdr2总觉得声音闷闷的 对话也是
作者: wolfking623 (卡比利亚的微笑)   2018-12-07 14:26:00
游戏性就是说 你对画面作出反应的时间
作者: death111 (但求念头通畅)   2018-12-07 14:26:00
这次lol S8算是新专辑发表会
作者: seifer007 (暴冲底迪)   2018-12-07 14:26:00
Rdr2痛苦太多收获太少
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-07 14:27:00
作者: wolfking623 (卡比利亚的微笑)   2018-12-07 14:27:00
骑马、搜刮尸体、旅行、狩猎 有很多时间要“等”
作者: death111 (但求念头通畅)   2018-12-07 14:27:00
奥德赛缺点我会挑神器线 比起神教 家庭 这边的内容明显少很多
作者: hu6111 (HU0402)   2018-12-07 14:28:00
游戏性就是你不知道评价这款游戏时,用这三个字打发掉
作者: andycheng60 (andycheng)   2018-12-07 14:29:00
可是我觉得战神有个点我不喜欢~怪物没几只~boss几乎都是那头拿石柱的~一直route换颜色~害我一度感受到作业赶~其他地方真的很赞
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-07 14:29:00
恭喜拉, 战神!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-07 14:30:00
神器线的意义主要是隐藏boss,不想随便在世界角落丢几只boss而赋予他们剧情
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-07 14:32:00
神器线的长短根本无关紧要吧,整体主线长度很够啊
作者: STimmy (STimmy)   2018-12-07 14:32:00
游戏性就是你不知道评价这款游戏时,用这三个字打发掉<-推这句
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-12-07 14:33:00
奥德赛整体算不错 不过最后主线没做一个完整收尾蛮可惜的
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2018-12-07 14:34:00
战神除了怪的模组少以外都很神
作者: asd1 (男达よマダオであれ)   2018-12-07 14:35:00
我神教留最后解 一下子就跑完看到主线都没了还以为碰到bug
作者: akito19 (艾卡玛琳的微笑)   2018-12-07 14:36:00
rdr2剧情上的骑马聊天没什么问题,但没有快速移动加上各种恼人拖台钱设计,让打猎跟各种蒐集要素,在破关后反而懒得去做,就是一个不方便的开放世界。
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-07 14:38:00
游戏性本来就是主观的 你越喜欢骑马打猎钓鱼 反杀拦路抢劫你得到的乐趣就会越大 只是前者许多活动都是社交活动本来是一边嘴砲一边悠闲的活动在虚拟世界多少要打折
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 14:39:00
我RDR2第一轮完全没碰狩猎,玩起来蛮爽快的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-07 14:43:00
刺客奥德赛神器线把最后对话听完其实情报量很大可说是一口气把好几代的第一文明剧情量都补起来
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-07 14:43:00
OK 建议以后说RDR2比战神好玩的都水桶
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-07 14:44:00
再加上讲明秩序浑沌必须共存 其实用意很大
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 14:45:00
明明战神也蛮会吹的啊
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2018-12-07 14:46:00
RDR2都得这么多项了还在过誉....
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2018-12-07 14:47:00
有Sjokz我就推!!!
作者: luau690713 (颠狂书生)   2018-12-07 14:47:00
吹成超越神作然后玩家评分不到80,说评分不准结果现在GOTY也没拿到,R粉继续带风向也改变不了事实。
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 14:50:00
RDR2 的确是神作啊 怀疑? 还是只有上GOTY的游戏才是神作?
作者: e1472584 (冰淇淋武士)   2018-12-07 14:50:00
Sonicfox技术跟精神层面也一样高啊,而且还是游戏天才,他横跨的格斗游戏太多了,之前是真人快打跟DOA之神,现在又多一个DBFZ,实至名归
作者: torahiko (虎彦)   2018-12-07 14:50:00
哈哈 奥斯卡果然被现金拿出来讲了 笑死
作者: nick32408 (Feuer frei!)   2018-12-07 14:51:00
被抨击成粪作,说靠媒体炒作,结果拿了三项奖,R黑继续带风向也改变不了事实
作者: desmond8862   2018-12-07 14:52:00
魔物猎人算RPG吗= =
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 14:52:00
RDR2把他恼人的地方砍掉也不会让他的优点不见
作者: PTTfaggot (...)   2018-12-07 14:52:00
比起RDR2 战神的评价比较一致啊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 14:54:00
你干嘛去关心一个被永桶的人XD
作者: hu6111 (HU0402)   2018-12-07 14:54:00
现金35果然有在盯板XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 14:55:00
老外的RPG定义比较广义,有等级有任务大概都叫RPG了吧
作者: zombierick (老衲到此一游)   2018-12-07 14:55:00
RDR2带入感其实很强,就真得在玩一个人的故事,且玩到
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 14:55:00
R*如果还要做续作实在没必要坚持这些不便的设计,又不是说没快速旅行细节就会不见.剧情就会变差
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-07 14:56:00
10年后 PTT还能那么活耀吗XD
作者: joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)   2018-12-07 14:57:00
战神超好玩
作者: micbrimac (shark)   2018-12-07 14:57:00
RDR2这算是一摔吗?会让R星早点出GTA 6吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 14:58:00
通缉系统友善点也不会让游戏变差,不知道R*内部有没有人真的实际手工玩到100%,还是因为自己做的所以才看不出来
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-07 14:58:00
讲真的,我要是被永桶我一定不看了,被嘴不能回会内伤啊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 14:59:00
只能丢丢水球QQ
作者: micbrimac (shark)   2018-12-07 15:00:00
战神玩了一章就卖掉了... 玩到快睡着
作者: PTTfaggot (...)   2018-12-07 15:00:00
看实况也知道很多实况主玩RDR2玩到脑羞
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 15:02:00
爽啦 我大战神威武 \奎爷/ \奎爷/\奎爷/
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-07 15:02:00
战神我是觉得越玩越有味道 等到了巨人国时达到最高峰
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 15:02:00
不过是GOTY而已到底有啥好摔的阿 也看得太严重XDD
作者: s123321414 (jess51032)   2018-12-07 15:03:00
战神跟rdr2都有玩我也是投战神
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-07 15:03:00
然后很专注地在讲一件母后七日 没去牵扯屁一堆而且相对希腊时期 不管是游戏系统 或是奎爷都让人有突破感
作者: itsdelovely (It's De-Lovely)   2018-12-07 15:04:00
战神!
作者: hu6111 (HU0402)   2018-12-07 15:04:00
RDR2还要推线上捞钱,不会这么快出GTA6
作者: s123321414 (jess51032)   2018-12-07 15:04:00
玩起来战神就真的舒适
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-12-07 15:05:00
所以真要说战神就是一个单项都不顶 全加再一起就很棒
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-12-07 15:05:00
颁奖典礼就是看一些人自以为是预言家 www猜中也能在那边嘴半天。
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 15:08:00
奥德赛我很爱 扣分是BUG 支线明明很有趣
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2018-12-07 15:08:00
结果MHW还真的拿最佳RPG
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-12-07 15:09:00
所以rpg的灵魂是剧情 这一直是空话
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2018-12-07 15:11:00
比较想知道Florence好不好玩XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 15:16:00
拜托 要讲剧情就有一个最佳剧情奖了 对欧美而言RPG的定义是角色扮演 也就是自订角色然后投入游戏的有趣程度 以MH来说就是觉得自己真的变成猎人在玩的感觉
作者: satelliter (Morrowind)   2018-12-07 15:17:00
MHW拿最佳rpg,比澎风的rdr2媒体各种满分好,狩猎吹到爆然后脑粉说不玩就好。一个游戏设计者占30~50%的设计被多数玩家建议无视,还好意思拿出来比
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 15:18:00
噗 说人脑粉 结果自己做跟别人一样的事
作者: loveyourself (苦工)   2018-12-07 15:18:00
rdr2通缉系统没弄好,这个我觉得蛮破坏体验的。奥德赛bug太多,严重lag跟死当都遇过,体验也不好。
作者: Tosca (hi)   2018-12-07 15:19:00
战神这种明显做一半的品质也能拿GOTY?!换颜色扛瓦斯的小王一堆 你跟我说这款叫GOTY?????
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:19:00
对阿,为什么不是蜘蛛人
作者: fred7698 (福烈德)   2018-12-07 15:20:00
RDR2不少地方很恼人
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 15:20:00
喔 要讲品质 那大概GOTY要给蜘蛛人了BUG最少的吧 大概
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2018-12-07 15:21:00
因为瓦斯对生活很重要 这回答满意吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 15:21:00
全世界就你看得出来战神只做一半 神人快拜
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 15:22:00
也不只他 战神刚出那段时间就有人骂了
作者: satelliter (Morrowind)   2018-12-07 15:23:00
一堆蜜月脑粉看完媒体评分高潮后发现其实不仅不神goty沾不上边,下不了台硬护航,滞台美国人西部情怀沈浸感满分,通缉系统比8家将还蠢。游戏CCR
作者: z86125 (Tony)   2018-12-07 15:24:00
RDR2狩猎全破都不用碰的东西 哪来占30-50%啊...
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 15:24:00
年轻人不要太冲动R
作者: pttrAin (rAin)   2018-12-07 15:25:00
MHW拿最佳RPG太扯 =_= 主线长个 6 倍再来谈
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:25:00
游戏CCR是什么意思勒
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 15:25:00
说的好像RDR2没入围一样 真棒
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 15:25:00
就说啦 说人脑粉结果自己干一样的事
作者: NYPD319198 (小钟)   2018-12-07 15:26:00
某人要被水桶了wwwwwwww
作者: henry200323 (Momo)   2018-12-07 15:28:00
Sjokz!
作者: slacash (cash)   2018-12-07 15:29:00
RDR2真的过誉了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-12-07 15:29:00
奥德赛没上帮QQ,这代真的好玩
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-07 15:29:00
蜘蛛人我主线遇过两次crash 要讲bug的话 这critical bug直接出局了
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-12-07 15:30:00
RPG要求自订角色的话 好几年的都要重颁了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:30:00
没得奖怎么会过誉,誉的还不够阿
作者: yagocool (耶果)   2018-12-07 15:30:00
一堆人就是喜欢落井下石啦,入围的名单谁最后拿GOTY都实至名归,没得奖也不代表烂到像屎一样,那没入围的不就切腹好了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:31:00
我懂你要说的,但落井下石好像不是说这种case XD
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-12-07 15:31:00
信仰X战争X钓鱼
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 15:32:00
扣掉瓦斯工其实boss量跟战神1差不多
作者: aegisWIsL (多多走路)   2018-12-07 15:32:00
我还是不知道RPG到底怎么评比的
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2018-12-07 15:33:00
谁拿都没差吧,因为两款本版大部分都有玩吧,最赚的还是玩家啊会有人因为这样就不玩另一款吗XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:33:00
role play阿,不知道谁先想出这名词的这名词要定义可以很广
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 15:34:00
自订角色只是其中一种形式 重点在角色扮演
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:34:00
diablo也很短,比MHW还短还没剧情,也是RPG
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-12-07 15:36:00
总之不会是拿来评剧情 那是另一个奖项的范筹
作者: satelliter (Morrowind)   2018-12-07 15:37:00
有人在跳针耶,设计生物系统那么多图鉴说不重要。设计者还号称生态杀太多会造成灭种或迁徙,结果好多没碰的在无视。好歹作了好几个包包和挑战觉得粪。比音乐剧情找什么那种不久后会免的XX杀机就好。PS4《RED DEAD REDEMPTION 2》Metacritic:97(72间媒体)Opencritic:97(72间媒体)#媒体间数以及分数仍会有变动Metacritic直接给上Must-play的标志。脑粉专指不完挑战狩猎吹上天的
作者: justeat (小玉)   2018-12-07 15:38:00
战神这样就goty,今年真是没啥游戏
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 15:39:00
是不是有人要进桶了阿 脑粉脑粉的喊
作者: scenes   2018-12-07 15:39:00
气成这样
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 15:39:00
角色扮演,玩游戏不就是角色扮演... 怎么定义
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:40:00
所以这年头要分类真的很难94.87%游戏都有action要素,那ACT怎办XD
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 15:40:00
RDR2扮亚瑟 另一个扮奎爷...疴
作者: pony147369 (Ade)   2018-12-07 15:40:00
果然他之前是假捧地平线 真黑rdr2
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 15:41:00
算了人家TGA就是要这样分,吵这没意义
作者: sarusama (小猴猴)   2018-12-07 15:44:00
作者: dieorrun (Tide)   2018-12-07 15:45:00
要酸人把a砍掉好不好==
作者: frost7321 (frost)   2018-12-07 15:46:00
还好萨尔达躲去年,今年GOTY竞争太激烈了
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:46:00
/A/
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 15:48:00
RDR2原本是去年要出的, 但好险没跟萨尔达竞争, 这两款我都爱.
作者: sarusama (小猴猴)   2018-12-07 15:48:00
上传imgur要怎样避免被加上/a/阿?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 15:49:00
手机的话你要点进图,按住图片,会有一个copy direct urlPC的话我记得上传右边就有直接的网址了
作者: satelliter (Morrowind)   2018-12-07 15:52:00
Goty 死鱼眼和死神眼都陪榜,死鱼眼狩猎剧情胜
作者: k45446123 (云林俊杰)   2018-12-07 15:58:00
萨尔达躲去年?不是战神跟RDR2躲到延期到今年的吗
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-12-07 15:59:00
上传后点图片右键复制网址就没/a/,复制网页网址才会
作者: Lindbergh (The Spirit of St.Louis)   2018-12-07 15:59:00
Overcooked2!!
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 15:59:00
萨尔达躲去年没错啊 今年的话大概不会上榜吧
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-12-07 16:01:00
RDR2光是贫弱简陋的格斗系统 就有很大的进步空间了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 16:03:00
战斗系统我是觉得没差,差不多系统的GTA也没人抱怨顶多就一定要瞄准才上弹,掩体后不能上弹这点实在很智障
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-07 16:05:00
PS版聚 大家约一约出来辩论RDR2粪不粪怎样
作者: Nysw (Ny)   2018-12-07 16:05:00
会特价吗
作者: hitsukix (胖胖)   2018-12-07 16:06:00
应该会吧 都拿奖了 再冲一波销量
作者: newyellow (newyellow)   2018-12-07 16:08:00
今年最喜欢的事底特律 + 1
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2018-12-07 16:12:00
不是按o就能上弹吗?
作者: j86383 (喔嗨唷)   2018-12-07 16:14:00
RDR2 QQ
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 16:16:00
萨尔达跟RDR2都让我玩到想睡觉,上班时很想睡觉
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 16:17:00
战神最猛的就是全部及时运算这点,也算是很创新的不过游戏体验。对我来说很糟拉,剧情破玩完全不想再碰。 每个人都有喜欢的类型就是了 RDR2就是我喜欢那类。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 16:18:00
O是直接换弹匣不一样吧
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2018-12-07 16:20:00
魔物猎人是RPG喔?
作者: badend8769 (坏结局)   2018-12-07 16:20:00
战神这样也算半成品哦... 不是一开始就告诉你这是爬山撒骨灰的故事吗 我认为做为序章很完美了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-07 16:20:00
霍华登高一呼~ 有人响应嘛?
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2018-12-07 16:23:00
在DQ11面前MHW也敢说自己是RPG喔...我也是晕了@@
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 16:29:00
不是上弹 是上膛吧 =.=确实是开枪前都会多一个上膛的动作
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 16:30:00
参加者0人
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:36:00
RDR2真的是卖情怀的 晚点我写一篇讨论讨论基本上 如果你在营地里开趴时 会特地去拿啤酒 然后坐在众人旁边跟着他们唱歌聊天半小时以上的 你会觉得这款真的神作这是一款需要你慢慢品味后 才了解这款有多神
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 16:39:00
沉浸感
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:40:00
不是说战神比不上 是说那种细腻的程度 浑然天成的容入感你玩的时候可能毫无感觉 但仔细一想这背后下了多大的工夫就觉得RDR2这种搞法 从未有人如此做过
作者: lavendin82 (腰不好)   2018-12-07 16:42:00
RDR2剧情我觉得很想睡阿...
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 16:42:00
但毕竟这奖叫年度最佳游戏
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:42:00
其实你可以很明显的看出来 RDR2的“慢”都是“故意的”
作者: yy2rmrn8 (北竿战神)   2018-12-07 16:42:00
由此奖得证botw比rdr2好
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-12-07 16:42:00
融啦干
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 16:43:00
游戏对于大多数人还是要有直接的娱乐感
作者: bowl (波!)   2018-12-07 16:43:00
恭喜战神!我今年最喜欢的游戏!
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:43:00
我在玩前十小时后 就大概知道制作人想干什么了对 他就是在做艺术品 他就是不屌什么奖和评价 他就是想搞自
作者: chris3381 (chris3381)   2018-12-07 16:44:00
怪物模组 跟boss模组少他们是知道的 确实是赶时间不得不这样 七彩瓦斯工人他们自己也开过玩笑 不过其他部分像是剧情等等都完整做出来了 赶工的只有怪物模组而已
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:44:00
己心中最想做的东西 甚至有一点独立游戏的偏执在里面一款超3A游戏 居然有勇气刻意做成这样 某方面也是了不起
作者: blarc (blarc)   2018-12-07 16:46:00
其实为何需要互相攻击? 两款都是好作品, 部分客群不同罢了
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:46:00
其实像打猎 搜尸...等令人烦噪的一堆小动作 一个更新通通可
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 16:47:00
毕竟有没有GOTY都没差了吧, 没人会觉得RDR2做不好
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:47:00
以一秒忽略 悬赏系统也是一样 数值一调就行了但就算玩家排山倒海的负评 他还是不改 XDDDDD之前看访谈就有开发成员讲制作人是ass hole
作者: chris3381 (chris3381)   2018-12-07 16:48:00
不过RDR2很多实况玩的都很不耐烦就是
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:48:00
玩过游戏就知道他ass hole的点在哪 XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 16:49:00
RDR2不要碰狩猎,不要蒐集一些有的没的,只跑地图上出现的主线支线,可以玩的很爽快啊XD
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 16:50:00
简单说 RDR2就是择善固执 但他的善跟你的善很不一样 XDDD
作者: johnson10485 (johnson1048596)   2018-12-07 16:50:00
刺客居然全GG
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 16:50:00
实况很多都不像是在“玩”游戏
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 16:51:00
期时就是旅行很远的问题,骑马又比骑车更久不过GTA也是有一样问题,GTA也是开车开很久。不过比起开车我是比较喜欢骑马,GTA的路况...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-12-07 16:52:00
这样描述所以RDR2是否某方面还满像尼尔的 为了制作人想要的效果玩家玩起来觉得G8也没在管
作者: dfish (dfish)   2018-12-07 16:52:00
今年最喜欢底特律变人跟刺客教条奥德赛都没上
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 16:52:00
RDR2悬赏真的有点扯到搞笑了 带个面罩也被悬赏妨碍安宁 简直莫名其妙了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 16:53:00
不要狩猎的话我觉得骑马还好,开始狩猎就真的骑到烦,GTA起码有电台可以听
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 16:54:00
RDR2可以开自动玩手机阿 =.=GTA还一定要走到目的地,RDR2一骑马就可以去干自己的事情了。
作者: Barrel (桶子)   2018-12-07 16:56:00
RDR2的悬赏真的莫名其妙
作者: ailio (Ailio)   2018-12-07 16:57:00
GTA可以叫出租车阿 XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 16:58:00
对啊,开自动然后去给我撞马车撞马,跟路人打起来,自动超棒
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2018-12-07 16:59:00
上面有人贴RDR2操作延迟的影片 一直很想说这个问题从GTA5开始就有了 所以一直觉得这两款游戏操作起来很不舒服
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-07 17:00:00
有人捧得太过头了
作者: herro760920 (小希)   2018-12-07 17:00:00
DQ11没有让人扮演勇者的感觉啊,MHW让人扮演猎人很入戏,山田桑都入戏到扮演魔物了
作者: sx4152 (呵呵)   2018-12-07 17:02:00
https://youtu.be/PnY7fsZKm_U 念阿boy! 笑死XDDDD
作者: neilisme (亚雷斯)   2018-12-07 17:03:00
GTA开车比骑马有趣多了
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2018-12-07 17:04:00
不就一切都是亚瑟的错吗 有事情抓亚瑟就对了
作者: YunHung46 (46)   2018-12-07 17:06:00
骑马很无聊 GTA能骑能开得太多了 用在单机线上都很加分
作者: smile1219 (smile1219)   2018-12-07 17:07:00
开车和骑马差太多了!
作者: mod980 (玖八灵)   2018-12-07 17:08:00
我就说战神一定行
作者: javatea (齁齁)   2018-12-07 17:09:00
玩萨达想睡的 大概就是大脑想不出啥新把戏那种吧 我想 哈那种玩家我都推荐给他无脑的游戏 割割草啊 啥的
作者: scenes   2018-12-07 17:11:00
什么?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 17:13:00
RDR2艺术的部分跟很多玩家不适的地方没关系阿,像通缉系统别那么搞人,也不会影响NPC互动的细腻
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 17:16:00
怎么老是会有人进来开地图炮XD
作者: pony147369 (Ade)   2018-12-07 17:17:00
怎觉得这篇渔获满满
作者: neilisme (亚雷斯)   2018-12-07 17:17:00
RDR2通缉根本一点都不合理 有人被撞一下就开枪要杀人吗
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2018-12-07 17:18:00
GTAV 就是会偶尔延迟 容易3D晕
作者: likemagic (呼呼呼)   2018-12-07 17:23:00
真的很好钓
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 17:25:00
其实通缉不是一定就要被抓 也是有警察看一下就放你走的
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-12-07 17:29:00
今年的确没有各方面强到无可挑剔的作品RDR2 我玩只有一个感想 没事就要存盘
作者: howerd11 (时间永远不够)   2018-12-07 17:32:00
我没有买RDR2 但我知道这款很雷又过誉 别买
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 17:33:00
今晚吃鲜鱼汤(走向砖造调理台
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-12-07 17:33:00
有时切换游戏到RDR2 不小心就举枪瞄准被通缉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 17:34:00
因为死亡会喷皮的设计,让一个有自动存盘的游戏变得三不五时都要手动存
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 17:37:00
其实就拿到皮那一瞬间存一下啊 什么地方会出事习惯就..XD
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-12-07 17:37:00
战神boss战一堆瓦斯工跟无聊解谜也能拿GOTY...
作者: fetoyeh (小叶)   2018-12-07 17:38:00
习惯之后看雷达红点就知道什么东西来追你...
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-12-07 17:38:00
应该不是说无聊解谜 是拿宝箱的方式
作者: compani357 (Henry)   2018-12-07 17:40:00
每年的game awards讨论串都战不停吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 17:42:00
问题是皮到补兽人或营地夭寿远阿,RDR2又一堆突发事件,满载而归快回营地时被伏击真的超刺激战神蒐集的眼力考验我也不是很喜欢
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 17:44:00
还好你没买 不然这里没屁股你会受不了
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-12-07 18:00:00
厉害了 魔物猎人强到重新定义RPG
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 18:05:00
RDR2五分钟存盘一次不是很正常的事吗
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 18:13:00
MHW就是粉猪肉给老腊入意思一下真的分去ACT也只能陪榜
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 18:16:00
过誉这个帽子只有得到GOTY的游戏, 才够资格带上. (RDR2:我解套了!)
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-07 18:24:00
尼尔什么咖 跟RDR2齐名?奥德赛全GG不意外阿 这次只是学得不错而已 得奖还早
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-07 18:27:00
如果两个礼拜前,我会认为你反串,但你最近护RDR实在太抢眼了,我相信这是你的肺腑之言其实游戏跟电影或音乐一样啦,得奖的都不会是娱乐性最高的那个,大多数的得奖作品,都要有点艺术成分
作者: California (世上最遥远的距离)   2018-12-07 18:32:00
RDR2还比战神艺术得多吧
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 18:33:00
RDR2不是也得奖了吗
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 18:41:00
RDR2这不就拿了很多奖项
作者: NeoHideo (恶魔也会哭)   2018-12-07 18:44:00
年度最佳瓦斯工
作者: bassonly (豚不下垂)   2018-12-07 19:01:00
大叔我是觉得RDR2很对胃口拉...
作者: ffhh (冰封雪藏的火热)   2018-12-07 19:05:00
过誉粪神
作者: s3864308 (叫我主人)   2018-12-07 19:12:00
日系游戏表示:他们在争啥阿
作者: s921619 (麻糬)   2018-12-07 19:12:00
\RDR2/
作者: forest204c (GranTrius)   2018-12-07 19:17:00
包含GOTY在内,战神也只拿了两个奖;RDR2则是拿下三个奖项,RDR的爱好者们到底在愤恨不平什么呢?
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 19:21:00
战神拿3个不是2个哦
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 19:21:00
只看到人嘴rdr2 不知道你哪只眼看到一群人愤恨会嘴战神的还未必会挺rdr耶 这篇打落水狗的多多了
作者: NYPD319198 (小钟)   2018-12-07 19:32:00
骂RDR的比较多吧= =
作者: patrickleeee (派脆)   2018-12-07 19:32:00
狗咬狗一嘴毛 不要玩游戏还有优越感好吗
作者: chris3381 (chris3381)   2018-12-07 19:42:00
战神很好玩啊 看到结局整个很期待续集 不知道什么时候出
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-12-07 20:06:00
ACOD真的可惜
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-12-07 20:25:00
请问ACOD是哪一部ㄚ
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 20:27:00
刺客奥德赛
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-12-07 20:28:00
喔喔 这个简称太酷了吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 20:29:00
只叫ACO会跟起源撞名
作者: superwhite (基隆雨)   2018-12-07 20:29:00
ACOD 刺客奥德赛啊
作者: aggressorX (阿冲)   2018-12-07 20:31:00
我也觉得战神跟魔物应该交换...XDD
作者: superwhite (基隆雨)   2018-12-07 20:31:00
奥德赛在同步点看的时候 那个景观设计和考究真的屌
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-12-07 20:33:00
等等 我以为任天堂没有参奖 原来一个都没得 为什么啊
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 20:36:00
因为躲到去年了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:36:00
整天讲RDR2只跑主线其他都不要碰 那你干嘛不作一本道然后讲战神未完成的 大概看魔戒1也会觉得未完成吧
作者: forest204c (GranTrius)   2018-12-07 20:38:00
煮过头2有拿到最佳家庭游戏
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 20:40:00
你可以选择不要碰的东西 关一本道屁事啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:42:00
现实就是他作开放世界 然后发售前把狩猎当宣传重点然后现在其他人玩了狩猎觉得母汤 又被说玩主线就好那不是不如作一本道吗 反正只跑主线是最佳体验嘛
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2018-12-07 20:44:00
不喜欢RDR2玩家 会喜欢玩RDR1吗?
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 20:44:00
这逻辑我是不懂啦 你觉得烂 人家叫你去打主线很正常啊
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2018-12-07 20:45:00
一代切尸体也要花点时间 到处逛也比GTA无聊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:46:00
我也不懂一个有作其他游戏系统的 却只能跑主线的逻辑
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 20:46:00
狩猎也不是全部都是bug吧 再说挑战 剿匪 扑克 都可以玩啊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 20:46:00
支线主线都是游戏导演想给玩家玩的东西那玩家就有权力去评价任何可以玩的东西而不是什么烂的就别去碰...
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2018-12-07 20:47:00
我是觉得还是不错玩啦 所以RDR1是不是也过誉了
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2018-12-07 20:48:00
阿所以狩猎烂关一本道屁事啊
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 20:48:00
"誉"这种东西本来就是集合很多人的主观的平均值别人誉不等于你要去誉他, 每个人的过誉都有一把尺
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 20:50:00
过气了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:50:00
反正把一本道看成烂东西的才会觉得一本道是负面
作者: scenes   2018-12-07 20:50:00
都没人在乎战神..
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2018-12-07 20:50:00
感觉不少人说RDR2的缺点在GTAV跟RDR一代就存在的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:51:00
秘境跟最后生还者都一本道 都仔细研磨主线游玩体验
作者: wolfrains (次郎号)   2018-12-07 20:51:00
一代马没那么难搞 不会动不动就摔马 树跟路人也很少
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:52:00
都拿到很高评价 RDR2你要讲只跑主线 当然可以用这模式而不是游戏系统真的就是一坨O 但你不叫R星修正 却叫玩家不要碰作烂的地方
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2018-12-07 20:53:00
战神GOTY无庸置疑
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 20:54:00
另一个角度一定也有很喜欢狩猎系统的人 烂不烂也只是自己认为
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 20:54:00
说道GOTY 这个一本道的最后生还者 在发售当年 TGA虽然被GTAV拿走GOTY 但总GOTY数是压倒性胜过GTAV
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-07 20:59:00
狩猎不错啊 我很喜欢负鼠 超可爱 会装死
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 21:09:00
其实要讲小支线任务烂 无聊 战神的几个支线任务也超无聊阿像打乌压 找瓶子 这是要干麻 XD 跟RDR2打猎差不多等级蠢就算是旷野之息 找便便 下雨不能爬山 马很烂 都是烂的点要讲RDR2打猎跟悬赏烂 那其它游戏大概也好不到哪儿去吧?
作者: HukataNami (Neko)   2018-12-07 21:12:00
战战战起来
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 21:12:00
其实再怎么神的游戏 都会有部份压力抠米的地方 都差不多没意义 这很明显就是要满足那些特殊需求的极重度玩家而已但你要说RDR2操作繁锁这倒是明显缺点就是了而且它还是“故意”很繁琐.........如果有玩家玩战神 打乌鸦打到崩溃 你会不会叫他只玩主线就好?XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-07 21:21:00
我没说压力抠米不好 但战神打到的素材不会无故消失 完美毛皮会
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 21:25:00
GOTY大乱斗special
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-07 21:28:00
前面推文时就不想落井下石, 我只想跟战神支持者说, 都拿GOTY了还想怎样, 让落选的支持者嘴一下呗...
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 21:30:00
我也不喜欢打乌鸦啊 但这是支线任务?这话说起来跟把ACOD罐头任务当支线一样好笑
作者: rayneasd (莱特宁)   2018-12-07 21:31:00
不是...乌鸦不影响任何剧情, 但是打猎有剧情!
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-07 21:32:00
战神我是敲宝箱的钟敲到崩溃
作者: scenes   2018-12-07 21:32:00
我觉得亚瑟有拿到奖很好啊 整个灵魂重心拿到奖欸
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-07 21:33:00
人家战神又没有把乌鸦当广告宣传= =
作者: scenes   2018-12-07 21:33:00
毛皮消失这真的没办法洗 明明可以设计好一点
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 21:34:00
因为狩猎很麻烦才说可以只跑主线支线,会很好玩啊XD
作者: scenes   2018-12-07 21:34:00
上次ONLINE上时 更新的5G 大部份都是在修单机的东西
作者: scenes   2018-12-07 21:35:00
所以R星还是有在顾单机啦
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 21:35:00
屎游戏的,主要就是在骂狩猎,我完全同意那篇XD把刷金块跟刷马修掉了,武器消失的Bug没修,顾得真好
作者: scenes   2018-12-07 21:36:00
所以我狩猎只有意思意思一下 在等超详细的攻略再来打
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 21:37:00
我觉得RDR2的主线 支线 随机事件 跟可以探索的地方够玩很久了,觉得狩猎很烂的真的不建议玩,缺点很多
作者: scenes   2018-12-07 21:38:00
玩家有利的先修 XDD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 21:38:00
有的太刁难人的挑战也不要解,徒然气自己而已
作者: freshbox7 (小七)   2018-12-07 21:38:00
战神真的超赞 也认为赢RDR2
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 21:40:00
还好我早就刷完马了,不然真的要拔线重安装XD
作者: fred7698 (福烈德)   2018-12-07 22:11:00
RDR2有时候玩起来就是恼人,早知道买一般版就好了,线上鸟鸟的
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 22:11:00
哈哈 所以还要限定有宣传的才能骂?XD 怎么又改变标准了?我是觉得啦 要进厨房就不要怕热 要钻研游戏就不要嘴太难战神跟RDR2主线方面都做得非常好 几乎都是轻松写意就能破关游戏其它方面灯光美气氛佳 3A顶级游戏不为过了但硬是要拿压抠部份来嘴 老实说没什么意思 真要讲起来也只是战神的压抠比较简单 RDR2就是很机掰 这样而已压抠太简单也是会被嘴 太难也是会被嘴 玩游戏看压抠部份扣分 我也是醉惹 RDR2打猎也不是要你全要素收集玩才能破台吧
作者: cocowing (wing)   2018-12-07 22:19:00
才不是压扣机掰而已,通缉系统你只玩主线也会常碰到
作者: mod980 (玖八灵)   2018-12-07 22:19:00
押扣是啥
作者: scenes   2018-12-07 22:22:00
压抠就是
作者: OscarShih (Oscar)   2018-12-07 22:23:00
扣押
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-07 22:24:00
压倒之后伸手去抠 谓之压抠
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 22:26:00
没想道连压抠这词都过气了 https://tinyurl.com/yaw9ju8f唉唉 老囉
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 22:29:00
我承认他的通缉系统蛮糟的,不过如果你把自己当坏人有人惹你你就反呛,他拔枪你就爆他头,被通缉就杀掉执法者再逃跑,事后付个钱就洗白,其实还蛮爽的XD而且你杀人跟逃跑的技术会越来越好
作者: Argos (Big doge is watching u)   2018-12-07 22:31:00
其实通缉系统我觉得和GTA差不了多少 你GTA开车压死人 也有人会打电话报警 只是GTA相对好逃跑 而且不会有赏金要缴也就是被通缉的麻烦程度比GTA大一些些
作者: ksng1092 (ron)   2018-12-07 22:32:00
开车压死人可以跟走路碰到人相比吗XD
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 22:35:00
西部的人比较惜皮(?其实骑阿拉伯马的话,逃跑难度大概只有GTA的三星左右XD
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2018-12-07 22:39:00
MHW值得两个奖
作者: scenes   2018-12-07 22:42:00
目击者接力赛
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 22:43:00
不觉得整天黑RDR2就那几个ID吗? 幸亏RDR2没拿到GOTY,不然他们就郁卒死了.
作者: Barrel (桶子)   2018-12-07 22:44:00
我觉得撞到人就出事是个该毁灭的文明
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-07 22:49:00
GTA5的通缉才鸡歪吧, 野外杀人被小鸟看到, 一样会有警星.
作者: twitch123   2018-12-07 23:01:00
任X狱没得奖就是爽~ 儿童向游戏凭什么跟3A大作比 哈哈
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2018-12-07 23:02:00
一代RDR蹲在NPC营火堆旁,起身走路手挥到NPC的手NPC就骑马疯狂射我了多亏在PS3效能不足,不然应该也会像二代一样被通缉
作者: Ugajin (CCL)   2018-12-07 23:27:00
MHW是一款真正的RPG游戏
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2018-12-07 23:33:00
没完成的作品不用评分 XDDDDD
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-12-07 23:34:00
GTAV通缉一下就消掉了,除非一直故意犯罪,而且死亡或逮捕通缉都会解除
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-07 23:38:00
但是被逮捕武器好像都会被拿走
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-12-07 23:47:00
GTA谁会被逮捕啦,都嘛是战死逃走两条路
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2018-12-07 23:57:00
战神太赞了 大破大立一样超棒
作者: jerrywei17 (wei)   2018-12-08 00:34:00
rdr2狩猎是只有100%完成跟完全不碰两种选择吗?
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-12-08 00:37:00
RDR2的路人才ㄐㄅ豪吗,不小心碰到被呛声:走路不会看路腻?! 妈的,约出来讲,打赢我还不抢爆你,路边警长:你想惹事吗?再不滚远一点(掏枪)我把你变成女人!
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2018-12-08 00:44:00
狩猎算还好啦 不信去试看看钓鱼 XD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2018-12-08 00:49:00
超痛恨钓鱼 右手拇指会转到抽筋
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-08 01:10:00
超讨厌钓鱼+1
作者: keyman616 (bigpow)   2018-12-08 01:29:00
哈哈说rdr2过誉的来比销售量啊,这种销售量叫过誉,那比他低的是什么?
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2018-12-08 02:34:00
@twitch123 蛤?儿童向怎么?Astrobot不也儿童向有得奖?儿童向跟好不好玩一点关系也没有
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2018-12-08 06:54:00
战神除了画面音乐 战斗比不上奥德赛跟猎人好玩角色成长也很单调 整体游戏性很差破完一轮主线就根本不想再碰了怪物就那几种 到后面连支线都不想解了战斗打起来有够无聊
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-12-08 08:43:00
战神没有多强 是RDR2自己自爆怪不得别人
作者: PTTfaggot (...)   2018-12-08 08:47:00
战神的战斗分明屌打奥德赛 各人偏好问题居多
作者: jackyiou (银翼的魔术师)   2018-12-08 09:24:00
所以让亚瑟有蜘蛛人的能力就100分了对吧
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-12-08 09:37:00
亚瑟连奥德赛的格斗都比不上
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-08 10:20:00
RDR2什么时候以战斗为主了? 以战斗的想法来玩难怪觉得烂我也觉得战神的战斗屌打奥德赛
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-08 10:55:00
R星战斗一直不是重点 GTAV那个残废的近战 整体评价还是很高
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-12-08 11:02:00
战神战斗比不上奥德赛是技术太差 接不起来也挡不下来吧战神动作方面跟血源 魔物这类持平 输贝姐 dmc吧
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-08 11:21:00
刺客教条奥德赛打起来飘飘的, GOW肉肉到拳的回馈很好.两者都赢RDR的近战(RDR偏射击游戏).只是GOW就真的只有战斗很爽、画面很赞,其他都普普甚至糟。但以动作游戏这样及格了。 重点他勇于改变,抛开过去的包袱,玩法与8年前的GOW差很多。相较RDR2就和8年前的RDR变化不大,虽然各方面提升至很顶尖,但还是以前的老路。
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-12-08 11:43:00
推楼上 RDR2只是一代强化 但却没有大破大立刺客和一流动作游戏比当然还是不足 但至少一直都有进步
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-08 11:51:00
GOW其他很糟???
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-08 12:03:00
GOW的蒐集和解谜很糟, 敌人种类太少. 玩到后面根本不耐烦. 难道有人觉得好吗?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-12-08 12:08:00
剧情被你跳过了 老玩家拿到浑沌双刀的感动也被你跳过了有二周后面女武神之王可以用不同的技能组合去打 这也被你跳过了 不耐烦是你在不耐烦 其他人可不一定有
作者: soft2165 (不回家)   2018-12-08 12:13:00
剧情就普普,演出还不错,拿到双刀是情怀。不好意思完全不想玩new game+。 很多游戏可以玩,不缺这款。我指出的缺点是公认的,就像是RDR2的骑马很烦一样。
作者: quanhwe (消失)   2018-12-08 12:20:00
战神主线长度实在太短 对话也很无聊
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2018-12-08 12:33:00
战神的确不强但至少稳定 RDR2一堆破坏游玩体验想赢也难
作者: stompsid (stompsid)   2018-12-08 12:34:00
战神不是巴德尔就是山怪 到底三小
作者: cocowing (wing)   2018-12-08 12:44:00
战神主线到底哪里短啊,叫你们举一个比战神主线长的线性动作游戏,还举不出来哩
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-08 13:20:00
奖项竞赛又不是要选出完美无缺100分的,分数高的那个就是第一名,就这样而已
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-08 14:03:00
战神剧情不差的 还有庞大的北欧神话当背景 冒险过程的对话也很有趣 文件的神话记载也不错 缺点只觉得是怪物种类太少 如此而已 其他都很棒 GOTY很正常喔 还有另个缺点 其他两个挑战世界不玩挑战的根本不想去白白浪费了两个完整的世界 还有亡者世界也不够丰富尾端巨人的世界也是 过去讲讲话而已 让我觉得亡者和巨人虽然在主线剧情里 却有种带过的感觉 才会让人感觉偏短
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-08 15:04:00
虽然我奥德赛玩的很爽 但说战神战斗比不上奥德赛……
作者: gonnaberay (将要成为雷)   2018-12-08 18:59:00
Ninja今年真的扯 靠fortnite整个起飞
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-08 20:18:00
北欧冥王都还没打咧 后几代冥界一定还会再去 至于炎之国跟雾之国 这两个设定就说国度已经衰败 就当挑战关就好 不然下一代是要去哪打?阿 虽然北欧冥王照原神话是洛基的女儿啦...老实说新战神在游戏长度跟场景丰富度 已经超过3代了吧
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-12-08 20:38:00
你别误会喔 我不是战神黑 我喜欢新战神 只是不喜欢世界简单带过以及做成挑战 我知道战神是你心中神作
作者: quanhwe (消失)   2018-12-08 21:02:00
战神主线长度只有20几个小时还不叫短
作者: cocowing (wing)   2018-12-08 21:28:00
你举几款主线比战神长的线性动作游戏给人参考参考我玩过的,魔兵1 11小时 魔兵2 10小时尼尔自动人形,开放地图 主线20小时也没看有人在那边喊尼尔主线好短...非开放世界的动作冒险游戏,战神主线长度根本前几名了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2018-12-08 21:40:00
战神在拿出混沌双刃到坐船面对雅典娜那段我觉得是今年游戏中最经典的一段了,意境和怀古都作到顶了
作者: honda0327 (Some本田)   2018-12-08 23:30:00
萨尔达拿到今年也屌打吧!
作者: torahiko (虎彦)   2018-12-08 23:49:00
好了啦 ns版在左手边
作者: kkch520 (孟)   2018-12-08 23:54:00
RDR2神在剧情跟那大自然的生态系统,很少有让我玩到感动的游戏,要说缺点就是节奏真的慢战神的话则是拿捏得很刚好,剧情节奏与游戏性都不错,但就可玩性就有点少,两款比起来较爱RDR2,以上市才一个月的RDR2有这样的成绩已经不错了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-12-09 00:28:00
生态系统神不神不知道,狩猎太麻烦是确定的
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-12-09 01:55:00
PS2的战神一代也是很短啊,战神2就丰富很多
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-09 04:13:00
上市时间长短跟会不会获奖一点关系都没有
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-12-09 12:24:00
以线性动作游戏来讲 战神长得吓人吧 说短的是不是第一次玩这种游戏啊破战神一轮的时间 贝姐跟DMC都能重破最少三次了
作者: SuperSter (SuperSter)   2018-12-09 12:49:00
RDR2 多在细节的着墨上面,想睡的玩家应该一直觉得这是个骑马game吧XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-12-09 12:51:00
我都一边骑马一边对会动的东西开枪 就不觉得无聊了
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-12-09 16:27:00
奇怪了为啥rdr2跟战神在战,就有人一定要扯任天岛w
作者: quanhwe (消失)   2018-12-09 18:49:00
不知道ㄧ直强调线性动作游戏的意思是什么事实就是碧血和奥德赛的剧情量都比战神多太多了
作者: alvis000 (艾尔)   2018-12-09 19:07:00
量多就赢吗?线性动作游戏跟开放世界可以塞的东西本来就有差距单论剧情我还觉得比RDR2跟ACOD好演出很强所以编导有拿到
作者: pipi4030 (鱼儿)   2018-12-09 22:25:00
变人没得奖我不能接受
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-12-09 23:07:00
要讲剧情量 电子小说最多啦
作者: firemm666 (政伦唬烂王)   2018-12-10 02:23:00
老实讲 战神跟RDR2 真的在躲赛尔达
作者: agagy (Mos)   2018-12-10 13:36:00
这篇不用钓,鱼都自己跳起来了
作者: yamazaky (543)   2018-12-13 18:14:00
Sjokz
作者: financial911 (通識教育學系)   2018-12-17 00:51:00
为什么没有底特律变人?

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