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PlayStation
[问题] 游戏攻略怎么来的
楼主:
pennylook
(沉睡的毛利小五郎)
2018-12-07 10:13:02
我要问的是,游戏才刚出来,马上就有一些bug,或是很神秘的地点可以拿宝物,
这是怎么来的?
以碧血狂杀2为例,游戏出来不到一天,就有包含金条的几个bug或投机方法出现,
像黑魂3也是,几个支线解法也是很快就出现,而这些支线依正常玩法,不可能得到最佳解,
非要试验好几次,但问题是游戏才刚出,
我知道应该有团队在做这些,但问题是
1.时间很短,游戏才刚出
2.总要有个起头,有些bug或支线也没个逻辑,怎么知道a可以试,b却不行,
很好奇,请教大家了,谢谢。
作者:
YTCXXX
(去冰冬瓜茶)
2018-12-07 10:15:00
其实媒体都会在发售日前就拿到评测版本,所以玩的时间比一般人多很多
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2018-12-07 10:16:00
玩的人那么多
作者:
YTCXXX
(去冰冬瓜茶)
2018-12-07 10:17:00
至于Bug我猜就是经验累积吧
作者:
xxtuoo
(浪费时间不好QQ)
2018-12-07 10:18:00
我看是开发公司提供的啦Zzz
作者:
wws1985
(杂鱼众)
2018-12-07 10:21:00
首发的实体片里面有小精灵啊,献上一男一女的灵魂就小精灵会跟你说攻略了喔
作者: rugalex (rugalex)
2018-12-07 10:23:00
游戏测试前总会有一群测试者 他们有抓到bug就会回报
作者:
hipposman
(井上多洛~喵)
2018-12-07 10:24:00
开发公司就是出版社 资料互通很正常我猜XD
作者:
yhchen2
(Sean)
2018-12-07 10:27:00
RD日常阿 你在实验室debug了一个月 送样给客户三天客户就玩坏给你看
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-12-07 10:30:00
假如是3A大作,发售后等于有好几百万人帮游戏公司debug,加上现在资讯流通这么发达,所以就...
作者:
Hasanieer
(哈萨涅尔)
2018-12-07 10:31:00
大佬用生命写出来的
作者:
hero568
(阿勇)
2018-12-07 10:35:00
有提早拿到游戏
作者: ailio (Ailio)
2018-12-07 10:38:00
bug大多都是试出来的,游戏玩多跟懂程式逻辑,其实那些地方会有可能出问题是可以大概猜的到,然后就看游戏公司是不是真的就漏判断了之类至于特殊玩法,物理引擎bug之类就靠广大玩家啦,可以google无限猴子理论,我们都是这些猴子的一份子 XD
作者: dieorrun (Tide)
2018-12-07 10:49:00
金条那BUG不算难发现的那种阿
作者:
gin010275
(古亭谢霆锋)
2018-12-07 11:36:00
我有认识一个人 他玩游戏的方式就是到处乱晃找bug 他得到乐趣的方式跟别人不太一样
作者:
d58974
(Hao)
2018-12-07 11:40:00
RD作久了就会懂,不论你如何设想状况防呆跟debug,使用者总是会有办法弄坏它
作者:
pokiman
(勃起男)
2018-12-07 12:04:00
有的玩家是游戏公司有赞助多少放彩蛋吸引玩家
作者:
yoseii
(yoseii)
2018-12-07 12:14:00
裸体 BUG 其实游戏经验很多的人应该可以猜的出来如何测
作者:
VicerR
(VicerR)
2018-12-07 12:19:00
我想知道FF12的那个宝箱序列到底是怎么弄出来的
作者:
kop5236
(想ç 帳號的人生online)
2018-12-07 12:23:00
你太小看疯狂玩家了
作者:
pokiman
(勃起男)
2018-12-07 13:27:00
PowerPyx常常在游戏推出前就开玩不然就是刚推出就有攻略或是带玩家找彩蛋这就是游戏公司有配合的
作者:
Horse129
(馬)
2018-12-07 14:43:00
有人新游戏刚出就不眠不休的玩啊
作者:
doro0202
(Doro)
2018-12-07 15:06:00
你要是能够地毯式的玩游戏,那也是能够找到bug的就是有人闲到可以这样玩游戏,还是一堆人
作者:
rei196
(棉花糖)
2018-12-07 15:36:00
你家小精灵不帮你玩喔?
作者:
OscarShih
(Oscar)
2018-12-07 15:48:00
主要有2种方式, 1种是多玩家共同建立的wiki1种是多少官方也会丢一些难以查觉的提示
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2018-12-07 16:36:00
像新战神那个古老禁忌之柄,如果没有游戏公司自己释出线索,谁没事会在那望着塔转来转去(还要转对顺序)
作者:
Barrel
(桶子)
2018-12-07 16:38:00
可是那个是玩家找到的ww 毕竟是特典中的特典
作者:
tsairay
(火の红宝石)
2018-12-07 16:38:00
线索不是在典藏版附的地图吗
作者:
royalroad
(不再需要茶包袋了.....)
2018-12-07 16:40:00
所以也是要公司释出线索让玩家找,完全没线索我真的不太相信有人会找到这个
作者:
Barrel
(桶子)
2018-12-07 16:57:00
那是游戏特典阿 -.-.
作者:
terryming
( 龙纹与狼宝)
2018-12-07 16:57:00
我相信是很多热血的核心玩家研究汇整后提供的
作者:
miname
(>.<)
2018-12-07 18:45:00
Bug有规律能猜,比如说任务奖励拿到的时候忘了更新flag
作者:
henrygod
(出家人不近女色)
2018-12-07 18:50:00
玩家自己找出来的阿 难道以为是游戏公司自己给的?
作者: pttcage (cage)
2018-12-07 21:27:00
时光机阿,你那边没有吗
作者: ENCOREH33456 (XM3)
2018-12-07 23:03:00
我也觉得是游戏公司自己提供的==
作者:
koshiroh2000
(光囧郎)
2018-12-08 07:29:00
有人的工作就是专门玩游戏阿(例如杂志编辑
作者:
ko782
(瑟瑞忒)
2018-12-08 07:56:00
我也以为是游戏公司自己释出的…
作者:
Elende
(皮皮犬)
2018-12-08 10:47:00
肯定有,像暴雪的魔兽世界从某个版本开始就常常藏一些彩蛋或隐藏任务,但藏得太深了导致几个月下来没人知道,所以只好自己跳下来放提示XD
作者:
CTC0115
(Blank space~)
2018-12-08 23:42:00
内部员工表示
作者:
storyofwind
(storyofwind)
2018-12-09 23:38:00
推荐大家看一部漫画“百万叠迷宫”,一个专门找bug的漫画,满有趣的。
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