小屋比较好读版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4203922
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4213788
把最近访谈的两篇翻译顺便贴出来
两篇都有提到最近世界上对性方面规制有逐渐严格的现象
不过其实感觉世界上换成SIE就是正确答案 只是不能明著讲
推特看到极度讽刺的图
https://twitter.com/_himeshaga/status/1065754255611449344
https://pbs.twimg.com/media/DspRVUwU4AAoewc.jpg
最近两篇新闻的原始来源两篇访谈都是动画的访谈
但是因为闪乱7EVEN延期太久都有问到为什么延期跟之后的发展
https://cho-animedia.jp/game/66934/
https://images.plurk.com/6CW7fEzHHJLD1RFivoymt5.jpg
大意就是最近世界上虽然对性的表现这方面有逐渐严格的趋势
但是还是会配合这趋势朝这方向希望能做出不会失去作品魅力的游戏
上面那篇还好 反应没比较大
然后最近的起火点是前天在livedoor这篇
http://news.livedoor.com/article/detail/15676304/
欧美网站都拿来发新闻说制作困难
https://twinfinite.net/2018/12/senran-kagura-7even-ps4/
节录访谈的其中两段与游戏相关的
──并没有只侷限于动画、也包含游戏的今后“闪乱神乐”系列的相关细节。关于开发中
的最新作“闪乱神乐 7EVEN -少女们的幸福-”、虽然想告知主线故事将告一个段落但是
……。
高木P 在我心中、常常有想把主线故事作一个完结的想法。完结并不是全部结束了、是
一个段落。
话说回来“闪乱神乐”系列并不是计划之中诞生的作品。(第一作的游戏“闪乱神乐 -少
女们的真影-”)当时家用机游戏刚好是衰退期、预算也很少、并不是能太期待的东西(
笑)。但是、当时的我就是想做家用游戏的强烈意识下、作出来且受到好评、接受了继续
作下个作品也可以、就这样到现在的系列。当时真的是想做什么就是随便怎么做的一个时
期。
所以、这之后会怎样现在也不知道。
但是现在这种时候迎接10周年和20周年甚至30周年的作品也是一大堆(“闪乱神乐”系列
也)想成为那样的作品、而觉得是该认真而继续制作下去。
──“闪乱神乐 7EVEN -少女们的幸福-”的制作进度现在如何呢?
高木P 最近、世界上对色情等的描写的规制变得强烈、而面对这问题就尽量不要造成误
解的情形下不得不这样子制作下去。但是、以前并没有这样的情形、制作的困难点还是有
的。
所以、觉得可能会花一点时间……。该怎样表现、怎样的风格去做、整体来说还有许多考
量的地方。
最后讲一下
听到的状况是应该是以后这类游戏都拱手让人赚了
没有要改的打算 不然就是吃和谐