https://youtu.be/zziY68RdKK4
youtube频道"Lance McDonald"
从Alpha版的游戏中挖出在正式版完全移除的仪式系统
游戏内有一个参数"cult_death"
会在敌人死亡时机率触发
up主不确定什么敌人有这个参数所以就自己设定杀敌必触发
死亡时触发这个参数的敌人尸体会变成可以"抓"
玩家可以一手抓住尸体跑来跑去,攻击或被攻击会把尸体丢下
同时玩家身上可以有"cult"参数,代表你加入哪一个cult
up主用debug选单看到有七项功能,代表七种"仪式"
(可能是加入的奖励或啥的)
升级、重置、重置hollowing、赎罪、招白npc、炸弹、防侵入
不管选了哪个之后,触发cult_death的尸体除了可以抓以外
就可以选"仪式",up主还原的动作是玩家的手插入尸体
拔出一个东西再插回去,但是没有对应的模组给拔出来
up主从内建的数据库找到这个仪式对应的3d模和动画
看的出来是从尸体中抓出一把篝火剑然后插下去
变成一个篝火,也就是说
"原本可能可以让玩家在默认地点以外的地方放置篝火"
除了七种篝火仪式以外
还有第八种篝火仪式,但这种并不是用cult_death的尸体
而是直接在道具选单"仪式剑"里面选择"炎的仪式剑"
道具的叙述是
"使用后将会侵入被黑暗垄罩的世界"
用这个道具创出来的篝火不能休息,
但是互动后会进行侵入,也就是pvp
而另一方是同样用选单选"闇的仪式剑"
道具叙述是"使用后会进行日蚀仪式"
也有进行仪式的动画
简单说就是开pvp让别人侵入
不过这些都不在正式版了,甚至在alpha版本也没有设置
侵入系统也改回系列原本的作法