Fw: [闲聊] 大蛇无双3 DLC关卡-激斗!三国VS战国!

楼主: yamatobar (747-8I)   2018-12-01 18:07:53
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1S0bre0c ]
作者: yamatobar (747-8I) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 大蛇无双3 DLC关卡-激斗!三国VS战国!
时间: Sat Dec 1 18:07:32 2018
https://www.youtube.com/watch?v=N2EvPnfzXuE
https://www.youtube.com/watch?v=8B4ndW7dYrc
https://www.youtube.com/watch?v=aYZ_944Ilhs
前面只是前菜
后面才是重头戏
平清盛会带一卡车的怪物,外加城内还会被放火
而且这批怪物中,有一卡车的阳炎化幻灵
一队幻灵在高难度(修罗/浑沌)对玩家来说,是比奥丁还可怕的梦魇
更别说这批还是强化版幻灵,重点是-还能复活耶!!!!
太扯了!!
还好KOEI设计这关,没有连狮鹫兽都放进去
不然独眼巨人+狮鹫兽+幻灵,外加全部阳炎强化,又碰上火计
根本是死亡空间了
总之,如果嫌这十年的无双越来越割草(?),挑战度太低,又有买大蛇无双3的无双老玩家
这关绝对会让你有种回到PS2时代无双的Fu
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2018-12-01 18:09:00
即便如此…还是史上最割草没错啦 手段多 超好割
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-12-01 18:17:00
不用DLC 只要你武器把斩炎风雷那种效果全拔掉 困难修罗难度就够你打到摔手把了
作者: HukataNami (Neko)   2018-12-01 18:30:00
手残如我2U都只敢用绫音之类的无耻角色玩修罗 QQ
作者: pc945 (PC945)   2018-12-01 18:35:00
贴吧那边评测角色就是用“禁止三天、吸生、斩、进击、收敛、暴风、怒涛”这些强力属性去评测的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-12-01 19:22:00
禁一堆然后再说这个角色很厉害对正常玩家来说根本没意义
作者: pc945 (PC945)   2018-12-01 19:23:00
他们就认为上面那些属性会让玩家火力太强看不出差距所以才设下那些限制
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2018-12-01 19:25:00
其实没有斩炎风雷难度很低,因为实际上会发现伤害还是很够的,除非玩的关卡很特别像这种一堆鬼要打的无双蛇魔系列就出名的爆力无双,无双难的是在5代以前蛇魔1代已经是蛇魔最难的一代,旦刚出时被戏称最简的无双.,以前那几款是比较难的当然如果你指的没有斩炎风雷然后去打某些麻烦的关卡或是战功的话,那确实是有难度的。蛇魔无印1代没错
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2018-12-01 21:24:00
现在五属性我只装斩了,不让AI防的手段太多,斩单纯是对阳炎武将对策.
作者: god5204017 (鲔鱼)   2018-12-01 22:00:00
有无双2猛隐藏关赤壁吕布军难吗? 有再考虑回去玩一次
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-12-01 22:26:00
属性全没装 要满足战功条件很难 除非你角色几乎都很高等如果等级低于或等于建议等级 修罗 你的伤害严重不足而且一堆武将和妖怪可以秒你幻灵一个法术直接秒杀你
作者: kurtc (夏日的误会)   2018-12-01 23:19:00
这些幻灵才是真boss啦 炸到就是秒
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2018-12-02 01:11:00
我还记得以前Landius玩再临无属性只用伸长的打法Lizus 我知道所以我后面有补充。不过战功的话我本身是不喜欢,因为战功这设计是源自无双5代,可是无双5代的战场感超好连带战功都很有水准很棒,即使正常玩都很像在打仗的感觉。旦后面的无双虽然有些采用战功设计,旦很多滥竽充数,而且大多数的战功都是建立那些暴力属性下所设计出来的,就是要你秒人,这种情况下不用斩雷等属性就会很赶觉得很难,可是并不好玩先天设计下就是要你暴力的,它的难并不是战场或战斗方面,就只是你不能暴力所以难达成,所以我觉得如果不装风斩雷这些也不用把战功当指标,因为它本身的设计就有问题,战功的话是战3Z跟无双5代做的最好大鬼的话是真的很痛又要打很久,如果不自限打鬼就2个重点,普通神术断鬼的攻击然后出属性招打它

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com