RDR2我玩完第二章后就决定有三个东西不认真玩
狩猎 衣服 正荣誉值
狩猎玩一点还蛮不错 开始蒐集就北烂了
尤其晚上的小动物很整人阿
超暗的 拿灯又不能拉弓跟拿狐鼠步枪
一片漆黑里找小动物我眼压都要爆了
包包我做出材料包就不弄了
会弄这个是因为主线任务的点刚好路过 材料动物的聚集地
另外就是动物油脂是很多爆裂性武器的必要材料 原始包只能放五个太麻烦
这游戏动物素材用到最大的就是飞羽跟油脂拉
飞羽第二个营地外面鸟一堆打到手软没再缺
油脂去圣丹尼杀农夫的猪顺便屠城 都算是顺路
的装备还有做熊头冒 这主线一定会碰到
剩下饰品我好像全都没做 还是只弄1~2个
说实话这游戏死眼强无敌 难度已经够低了还要这些周边干嘛
然后因为操作有些地方设计不良所以正荣誉职蛮容易起赌烂的
所以我一像是见人就开枪 见城就屠城
NPC发现故事结束后能烧死就烧死
荣誉职常驻最左 就不会在意了
反正亚瑟本来就是坏人
毕竟灾厄亚瑟咩 荣誉职是正的很奇怪没有沉浸感
然后有个小诀窍是要随身炸弹
如果做任务发现触发悬赏就直接把炸弹往脚下丢自杀
1分钟后就可以继续做任务了 游戏读取没有说很慢
另外说我没碰狩猎也不太对拉
不过跟游戏开发者的本意可能不太一样吧
完全专注在把他们脚打断或打出濒死 皮那些我是不拨的
羊跟鹿就濒死反应比较普通
猪会一直哀号很动听 我真的很喜欢虐待猪
山狮死前会一直瞪你 但是你嘲他脸附近开枪他还会怕 很好笑
狐狸那些比较难一点但还是触发得出来
鸟好像没办法 擦到一下就死了
马很容触发一边喷血 一边摇摇晃晃的走一阵子倒地
拿狙击枪射击马蛋蛋体感濒死机率比较高
我的马骑一骑觉得腻了就会这样杀他 濒死时拿火烧他会发出一声很凄厉的叫声
感觉比直接踹死爽
这样玩几乎就完全无视游戏的瑕疵部分了拉
主要还是玩任务
自由的部分就专注在各种破坏人跟动物身体
开发一些跟杀生有关的BUG 欣赏NPC死前挣扎
反正RDR2本来就是用一堆小瑕疵跟G8小设定鼓励你当个坏人
当个奉公守法的好亚瑟 你就会发现这个世界根本是坨狗屎 各种惹你生气
转个念当个灾厄亚瑟 简直天堂 杀个好爽
类似这样的设定让我想到夺命邮差2 也是用一堆不耐烦跟G8 NPC来触发玩家的冲动
当玩家放手去干会发现 靠原来根本没啥处罚咩 这游戏原来要这样玩啊
顺带一提杀太爽营地大妈会来劝你要当个好人 不要这么爱杀人
不过~谁理他阿