楼主:
jk10134 (LW)
2018-11-13 14:05:37※ 引述《leohsieh1989 (LeoHsuan)》之铭言:
: 如题,日厂技术很强大,为什么推不出这类型的游戏,日本历史最为人知的就是武士,
不
: 觉得把RDR的角色改成武士会超适合的吗,记得以前一款游戏“侍道”,一到四代我都有
: 买,但看不懂日文,根本不知道自己在干嘛就最后一天了,我认为这是最类似这种玩法的
的
: 游戏了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士时代,就像银魂一样是禁刀令颁布
: 之后的适应期,或著说更之前战国时代,都是很棒的题材,一直出可爱风、幻想风,又
受
: 到日本人自己一直压抑的道德底线(不能攻击路人),或是日本分级制度的问题?我个
不
: 是非常不喜欢这种游戏,这是日厂一直委靡的原因之一吗?我自己猜的。我认为可以攻
击
: 路人,往死里打然后再鞭尸这绝对是跨时代的设计之一,想像拿着武士刀跟路人一言不
合
: 就乱砍,日厂真的很可惜,我并不是说日厂不好,日厂很多游戏内容都很棒,但是棒归
棒
: ,就是有点小小的遗憾。
: 现在就是看对马幽魂(还不是日厂自己做的武士游戏)的游戏内容是不是像我所期待的
那
: 样。
: 当然我所说的是建立在有像RDR2 这样丰富系统内容的武士游戏,而不是只是可以攻击路
: 人的粪game。
先不战日美游戏厂,我也觉得RDR2这种缓慢又细细品尝的风格很适合玩和风武士。
主角是攘夷志士,心中渐渐产生武士即将被时代淘代的生活,于是发起男儿当自强的活动
自主义勇团。
路上偶尔遭遇激进派攘夷志士骚扰百姓,还得同时面对天人...等等不对是外国人的藐视,
副枪套则是可以选配副刀鞘或拳铳套,让玩家自订是要一长一短的双刀还是一刀一铳。
养马系统改成日本特有的品种马,还可以到京都买舶来品,其中有包含晕船渡海而来的
顶级蒙古马,太贵买不起也可以路上找外国人抢劫。
养马取名这种系统还可以跟枪枝保养系统结合,买的刀可以取名字,是要取XX丸或我的30
CM都可以。甚至可以跟捕兽人系统结合,四处找素材挖矿伐木请冶刀匠帮忙制作国宝刀。
传说动物则是传说妖怪,根据百鬼夜行图来去寻找奇特生物,有长像人的大青蛙,有九条
尾巴的狐狸,有八头的蟒蛇,或是长翅膀的长鼻猴,背上有太阳纹路的巨狼。
他们身上掉的材料或血液可以制作刀剑或名衣、特殊药品等等。
马戏团改成歌舞伎,泡咖啡则是茶道,酒馆是居酒屋,一言不合户外真剑胜负,决斗时一
样轻按R2居合斩,套用仁王上中下路在心眼系统里砍中敌人破绽。
连续杀人魔是试刀魔,蒐集足够线索找到他,挑灯夜战一样真剑胜负。
无聊时就猎猎日本猕猴、坐在樱花树下扎营喝茶花见,平克顿侦探社是新撰组,飞刀有苦
无跟手里剑做选择,还可以买吹箭晕人,更能自制烟雾弹。
发髻不修剪的话前额会有细毛变长,可以换落魄武士发型,也可以把发髻绑成蝴蝶结。
犯罪时可以换黑装束,像忍者飞簷走壁躲在屋顶偷听秘密。
还可以配合日本特有的[夜这い]晚上偷偷爬进亲密度够高的人妻床铺里。
德州扑克有百句花牌可以代替,不然也有双六可以选。
服装店可以买武士服、洋服、西装甚至是天朝服饰,路上拦轿劫富济贫,必杀仕事人支线
斩杀富裕肥猪夺回被抢的民女。
最后因为亲分的作风越偏激进,最后舍弟有人决定拥抱新时代而叛变,主角结局面临该将
刀锋与谁相对的抉择难题。
喔对了,如果武士刀开锋后的刀纹还随机演算生成,那根本神作。
幻想文下台深深一鞠躬。
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-13 14:06:00其实风格真的很适合很有黄昏清兵卫的感觉
作者: chenhom (安心上路) 2018-11-13 14:09:00
路上刀鞘互撞就要决一生死
作者: sarusama (小猴猴) 2018-11-13 14:11:00
PS3的侍道阿
作者:
jerry9233 (jerry9233)
2018-11-13 14:16:00干 想玩
作者:
aterui (阿照井)
2018-11-13 14:17:00日本人的感性做这种游戏也不会做成像RDR2那样主角个性可能变杀个人就要天人交战很久的那种
日厂公司:这点子不错,我们决定请绘师把武士刀萌娘化加上抽卡系统~
作者:
a444498 (热血)
2018-11-13 14:42:00这不就侍道加强版吗XDD
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:49:00人龙维新真的是在乱讲历史...主角在阵营方面比较难琢磨很多维新派都是立场换过两三次
se要是脸皮厚一点愿意把ffxv的素材拿来换皮出一款新的练一下功累积经验就好囉
作者:
WASIJLA ( ̄灬 ̄)
2018-11-13 14:55:00风格很适合没错
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:55:00看人吧 RDr2能感动人有部分是历史的代入感
作者:
szk (无)
2018-11-13 14:55:00侍道啊...看来很难有新作了以目前日厂的环境,更是难上加难
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:56:00有做出西部拓荒末期看着主角们沦落成历史的眼泪那种沧桑
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2018-11-13 14:57:00其实武侠类型也很适合 也能结合历史
作者:
cado0824 (shannonhuang)
2018-11-13 14:58:00可以学天国降临结合真实的剑道技巧
作者:
me91 2018-11-13 14:59:00侍道 人龙 剑豪
作者:
aa695109 (做人不豪洨)
2018-11-13 15:05:00日本年轻人不喜欢吧主流都喜欢超人系的
作者:
akiue (乐透冥登)
2018-11-13 15:06:00天国降临被围殴一定输
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-13 15:13:00听起来真不错,不过日厂做不出来
作者:
saiya (台南中肯伯)
2018-11-13 15:13:00刀要取为洞爷湖 神作
作者:
wenwen (文文)
2018-11-13 15:19:00餐厅里有隐藏菜单 美乃滋狗食、草莓牛奶宇治银时丼
作者:
orz286 (orz286)
2018-11-13 15:21:00影集西部世界里面也有日本线
作者: kipo1019 (海风) 2018-11-13 15:23:00
网友们一起建议R星做一套武士题材的不就好了
碧血狂杀-维新:主角是家道中落的武士,幕末时加入新选组,一路转战至北海道,土方死后不愿投降维新政府,成为浪人走遍日本,最后因为废刀令等因素落魄的死在东京暗巷里。
作者:
fireda (火达)
2018-11-13 15:34:00只能靠光荣了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-13 15:37:00不过话说当年RDR也是从卡普空捡来做的,说不定R星会把侍道捡走(妄想)
作者: tjf 2018-11-13 15:40:00
太阁立志传阿
作者:
saiya (台南中肯伯)
2018-11-13 15:42:00DLC 去北海道猎熊 品那品那
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-11-13 15:44:00有够好玩的感觉
作者:
sixx (SIX)
2018-11-13 15:48:00好 我们来决定哪一家来做 卡社 SE 科拿米 南梦宫 任天堂..XD
求R社把RDR2出在PC上大家自己改模组可能比较快
搞不好DLC会有什么日本沉船啊 到时放把武士刀给你捡
作者:
widec (☑30cm)
2018-11-13 16:16:00DLC 是坐黑船跑到日本
作者: ailio (Ailio) 2018-11-13 16:17:00
其实就人龙,只是SEGA保守,一直侷限在小范围小游戏 XD人龙的狗血时代剧剧情 + FFXV的地图与战斗再带些剑技不要飞来飞去,其实就是一个很不错的游戏了,人龙的小剧情虽死板但是非常丰富,欠缺的就是较开放的地图跟自由的移动战斗
作者:
NTUACCT (低能儿)
2018-11-13 16:37:00感觉被雷了
某年E3发布预告夺得满堂彩,然后N年过去开发资金用尽,只好低调宣布计画中止。 ( ′-`)y-~
看完这些设定我反而是希望R星来做... 日本就真的是人龙
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2018-11-13 17:15:00干 想玩
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2018-11-13 17:32:00日本人的玩法就是要武器DLC 要马匹DLC 要纸娃娃DLC
记得以前有一代侍道主角取名万次真的会变成无限住人的万次,玩起来特别有带入感
作者:
ffhh (冰封雪藏的火热)
2018-11-13 17:50:00打斗套用仁王系统
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-13 20:57:00楼上你要出多少
作者:
lockgaap (吃我大停电啦)
2018-11-14 22:07:00干好想玩
作者: ToothGrass (芽草) 2018-11-15 15:26:00
推脑洞 有梦最美ˊ口ˋ)
作者:
haworz (好囧)
2018-11-16 01:46:00你讲的其实就太阁立志传……