个人是R星脑粉,从GTA2开始,连BULLY那块也玩过
GTA从4代开始就已经不像是SA或是VC,纯粹想当地盘之王
反倒是开始讨论这些为非作歹的人后续衍伸的效应,做很多事情都迫于无奈
这代碧血让我剧情带入感超越一代印象超深刻,以时间轴来讲
碧血1的约翰大概跟这代的亚瑟同年纪,最后也是找到自己的救赎,死去
看到现在很多人的心得都是不想要亚瑟死掉,的确也能理解
毕竟玩了这么久(骑了这么久的马...
苦这么久了应该要让亚瑟有好日子了吧的这种感觉
但不得不讲R星这次人物刻画得非常让人印象深刻
德奇的那副死样子、弥迦的真小人、何西亚的睿智、比尔及哈维尔的盲从等等
其实很多部分也是衔接了一代一些不了解
某些层次上也间接又补足了一代为何约翰一定要救到艾比盖儿
除了他爱杰克与艾比盖儿,另一个重要的原因就是亚瑟要他这么做的
这是一代最后的救赎,因为亡命生涯而导致最后被乱枪射死,但他找到他的核心价值
也就是家庭以及努力地达成亚瑟对他的期许
回头谈到这代的结局,亚瑟的悲剧英雄之死
就要回归到这款游戏的命名
开门见山已经说是Redemption,也就是要找到自己的救赎之路
毕竟系列作也有Red Dead Revolver,这款就是爽作,复仇杀仇家
(附带一提,彩蛋有一个陌生人会讲到Red的故事,Red是红色死亡左轮的主角
是个传奇枪手)
而玩到最后,亚瑟终于也不次盲从于德奇,找到他内心中的善良面
这段很像星际大战里面黑武士最后找回光明面,但黑武士还是死了...
但黑武士也是得到救赎了,是吧?
至于版上很多心得我看了会觉得有点难过,我看到了R星在这部作品的用心
骑马也许很冗长,但为何不能随便快速旅行,我后来也发现其中奥妙
这次埋的东西真的很多很多在地图上,不管是NPC的对话、恶搞场景、万年彩蛋
导致我开始强迫症的看到地图上有小房子标记都想过去逛逛看会发生什么事情
这款游戏真的要细细品尝,我连最后CAST介绍都没有跳过,甚至有种想站起来掌声的感觉
附上回忆音乐,这是我觉得这代很屌的地方,连支线任务都可以让你做为回忆
https://youtu.be/XuoYjkbObvE