Re: [情报] FF15制作人田畑端辞职 DLC制作中止

楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2018-11-09 23:04:38
※ 引述《Tapqou (三三三)》之铭言:
: ※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
: 田畑也太衰
: 被派来擦野村的屁股
: 而且擦的还算不错干净
: FF15的销量基本上算中上,卖得还不错
: 没让上亿制作费扑通入水里
: FF零式也感受到有不差的实力
: 好好养应该是次世代有力的制作人
: 结果砍掉的不是砸锅的野村
: 而是救火的田畑
: SE是不是脑袋坏掉?
: 日本人在想啥有时候真的无法了解
: 野村根本公司的拖油瓶..
: FF15除了技术力不足以外
: 就是这个人一直无法决定故事大纲导致作品一直在做无谓的开发
也许和FF15关系也没那么大
是自家引擎真的太难搞 所以搞得新3A作品进度超慢 如FF15 没换UE4前的KH3一样
眼见烂泥终究扶不上墙 铁了心认赔通通中止 把手边工作弄完就解散掉 带头的就先走了
如果这新作还有机会再出 可能也换UE4开发了吧 (?
自己对FF15本传其实满喜欢的
但对DLC内容就满不满意的 觉得隔满久的 很多素材都通用却只有这点内容...
花同样的时间 说不定别间都能弄款续作游戏了
也不知到底是人手分配问题还真是引擎问题 毕竟KH3也很像换过才出头天 (?
作者: ShenMue (莎木)   2018-11-09 23:06:00
同感,觉得是开放空间引擎的问题,到现在没有其他游戏用engine就是配合FFXV一起搞的
作者: ronga (幻影苍紫)   2018-11-10 01:05:00
同团队拿同engine开发新作都比做DLC有效益花大量时间跟金钱做本来没在计画的dlc是能卖多少
楼主: zorroptt (毛毛鼠)   2018-11-10 01:09:00
可是看起来后来规划的DLC也没作多少东西 认赔的那37亿感绝大部分是用来那新作上 只是决定中止解散 DLC就跟着团队一起陪葬了

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