楼主:
Tapqou (三三三)
2018-11-09 21:33:05※ 引述《dklassic (DK)》之铭言:
田畑也太衰
被派来擦野村的屁股
而且擦的还算不错干净
FF15的销量基本上算中上,卖得还不错
没让上亿制作费扑通入水里
FF零式也感受到有不差的实力
好好养应该是次世代有力的制作人
结果砍掉的不是砸锅的野村
而是救火的田畑
SE是不是脑袋坏掉?
日本人在想啥有时候真的无法了解
野村根本公司的拖油瓶..
FF15除了技术力不足以外
就是这个人一直无法决定故事大纲导致作品一直在做无谓的开发
真希望SE能让公开让人看FFXV制作好最后废弃的素材有多少野村弄完KH3还要继续弄FF7RE,真的蛮厉害的 田畑却走了哀
deus ex的恶劣商法被骂死影响销售也是SE搞的
其实我不懂SE干嘛还抱着制作人至上的想法 KH3野村是亲爹就算了 REFF7完全可以交给其他制作人负责偏偏还要等野村做好KH3才动工
SE比较像拿海外工作室做实验,结果实验失败FFXV则是田畑一厢情愿想满足粉丝,皇家版后继续弄
结果弄完一个高层翻脸不给弄了,只好下台负责不然以皇家版的完整度和内容,其实很没必要再弄DLC了要弄也是弄一个完整续作,没想到下场真的是被关掉
我觉得 SE 应该也没有那么夸张啦,Luminous Production的独立跟四部大型 DLC 开发的决定应该都算是对田畑的肯定
最大利益化这样做以钱来说也没错虽然搞的很难看,但FYK也是类似的,小岛太烧钱
就只是为什么年末决策大倒戈,我只能猜是董事票注意到公司现况很微妙所以赶快抽手,我想田畑应该不是被逼退啦
执著在FFXV不是好事, 早点忘了它, 田田也找到伯乐就好
只可惜当时田畑原本说要四款 DLC 都准备好才上市,所以原本集中排在明年春季接连推出,现在反而变成只有一款获得推出的机会 XD
全球销量其实是SE公司前段班了,FF7:1100万,FF8:815万,FFX:805万(PS2),FFXV:810万...斩了就让它安心的去吧
真的继续执著也不是好事,做这四个没有事先就规划好的DLC要花更多成本,而且结局就写死在那边,也不是每个人都想改伊格DLC那个IF结局我就不是很喜欢
作者:
lolicat (猫雨果)
2018-11-09 22:04:00日本公司体系一直都不是实力至上 问问在日本工作的乡民就知道了
作者:
melzard (如理实见)
2018-11-09 22:08:00估计就是拿来当代罪羔羊吧野村正因为是前辈 所以才能轻松地拍拍屁股走人啊看之前的访谈就知道了 田畑的团队成员完全不想接这烂摊子问题是老大硬著头皮接了屎缺也只能硬干
硬接真的没比较好,不如让野村再弄个两年,结果拖到ps5才出
(看着异魔the third birthday)你确定TBT很好吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-11-09 22:24:00我觉得第3生日蛮好玩的阿,战斗很爽
作者: maoamatsuki (★Dewi好可爱★) 2018-11-09 22:27:00
野村真爽,自己弄的烂摊子给别人收拾
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-09 22:28:00田畑就算不是个能干的人 FF15搞成这样全要他扛也不厚道
去wiki翻了下资料还真不知道应该要骂谁 都是固定的战犯团队(x
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-11-09 22:31:00第三生日根本不是系统问题,而是角色和剧情问题
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2018-11-09 22:31:00斩功臣 怎么这次没有fuck you SE?w
本来就不是一个人的锅啊,不然股东压力也是一种可以战的点
我反倒觉得FF15系统很不错了 是剧情真的跟XX一样
野村还有东西要扛 而且他也很有名应该是不好铡他 除非KH3跟REFF7很烂才有可能吧
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2018-11-09 23:04:00公司要的不是有能力的,而是要会做事的
作者:
ShenMue (莎木)
2018-11-09 23:05:00有很多问题不只是什么田火田收烂摊,野村怎样怎样的等下回一篇文等KH3出吧,现在说谁强会不会太急了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2018-11-09 23:15:00我也觉得野村根本就过誉
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-09 23:16:00本来就应该放弃 FF15 的坑了,日本厂商也不需要一直坚持自己的游戏引擎,还不如学其他厂商直接用 UE 比较省事
作者:
yoseii (yoseii)
2018-11-09 23:17:00最可悲的是砸大钱搞了新玩意出来,也没有做得比人家好
说真的那还宁愿没有再给田火田一年也不行,硬要真的没比较好
那么大一个project说真的要投资之前你也很难说会不会变成半成品,现在说都是马后炮了看看小工作室一下被佳奖,一下又被说是37亿钱坑不觉得很怪吗, 明显就是有什么在操弄
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2018-11-09 23:56:00没有东西产出绝对不会比较好,再怎么说也是800万销售
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2018-11-10 00:10:00宁愿没有那是你宁愿没有阿 上亿开发金一江春水向东流哪家公司受得了 这要在股东会道歉然后人事大洗牌的
我管他要不要大洗牌又不是我在开公司,我只知道出粪作ˋ就是欠砲啦
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2018-11-10 00:46:00喊了十年最后什么都没有还不是会被炮...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2018-11-10 02:21:00我反而觉得零式和FFXV都显示田畑不适合做RPG与主导剧本
看完这篇都不想玩KH了,制作人烙跑、游戏没创新,也没中文化,实在不懂哪点比的上FF的招牌
Oscar不过FFXV自从从v13废案重启以来 看衰的声音一直没有少过就是了 很多人一开始就有质疑短短几年要完善引擎 剧本 游戏架构根本天方夜谭 也一直有se找临时外包的讯息 可以看的出来游戏从施工阶段就是东弄一点西补一块 最后上市果不其然就是个半成品好在后续还要继续补强 不过看来成本已经烧到上层不爽就干脆一刀砍掉