RDR2毫无疑问的是神作等级
细腻程度令人咋舌
只是还是想提一些个人觉得可以更好的小地方
1.时间的流动太快了
有时候在野外可以很清楚的看见月亮用不可思议的速度下沉,连带着月光下云的影子也用
缩时摄影才有的速度移动。比如说我傍晚进酒吧问个情报(第四章)这种现实生活明明只
需要10分钟的事情,过程中也没有过场动画,然后我问到情报走出酒吧居然已经天亮了,
这会让我有那么一点出戏感。
个人觉得如果调整成像刺客教条-奥德赛那样,可以透过触控板自主切换日夜,或者说在
系统的根本上让时间的流动不要那么容易让人察觉,利用过场动画来改变日夜(游戏节奏
)应该都会是不错的方式。
2.许多人都提过的互动感应不够准确,常常要转好几个角度才能搜刮到东西。
3.结冰的湖子弹射不穿,炸弹也炸不破。因为R星这次细节做的实在太好了,所以在这个
点上没有做出来我觉得蛮意外的,这要是有做,在杀人方式上就多了一种互动。
4.主角爬山功力有够差劲....不知道是不是因为我上一款是奥德赛的关系,但感觉很常会
有那种看起来很简单,肥宅如我稍微努力也可以稳稳踩上去的坡度,结果身为硬汉的亚瑟
说摔就摔完全没在跟你废话的......
剩余的问题都是一些bug就不再赘述了
毕竟这是才刚出炉的游戏都可以慢慢做修正
以上是游玩3天的小小感想
是说不知道有没有人觉得
亚瑟对那个摄影师好像太好了一点?
又是追午餐盒又是主动要求留下来保护他..
那个为了讨债连病人都可以揍的坏孩子亚瑟去哪了?