楼主:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:38:08https://www.businesswire.com/news/home/20181030005459/en/
RDR2 首三天的实际销售量(sell-through)高达 7.25 亿美金。
如果算周末时间,是史上最高。比较前三天销售金额也是史上
二位(次于 GTAV 的十亿美金以上)。同时为 2018 年最高娱
乐项目首发。
RDR2 同时创下了 PSN 上面三个纪录,也就是:最多预购、
最多首日销售、最多前三日销售的完整版游戏。
作者:
Barrel (桶子)
2018-10-30 21:39:00楼下快喊过誉
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-30 21:41:00三天就卖了1200万片
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-10-30 21:45:00之后再出个水牛卡还种马卡赚一波
楼主:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:45:00其实之前有聊过,中文玩家喜好的风格比较偏好 高度张力欧美皮 日骨的游戏。像战神 秘境4 RDR2 一堆人觉得很慢台湾中古卖得多,但国外则是叫好又叫座。
接下来就是不停的更新捞钱,下一代要美国总统再换人才会出来了(等等
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-30 21:49:00GS板抛售的都边缘人吧 有朋友的都嘛在等开线上 (O
作者: sarusama (小猴猴) 2018-10-30 21:50:00
欧美也是很多人觉得慢到受不了吧,user score7.5(2657)
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-10-30 21:51:00欧美皮日骨是什么鬼……
作者:
cloud654 (cloud)
2018-10-30 21:54:00没pc 0分
作者:
kerogunpla (To be a bad man)
2018-10-30 21:55:00誉不誉的没差吧 自己觉得好玩就好
有pc呀 请上youtube键入关键字 随时可玩哦
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-30 21:57:00只能说这游戏一定要撑到全破,看到结局会深深感动
作者:
aspired (笑)
2018-10-30 21:57:00只有R星能达到的境界 好夸张
楼主:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:58:00meta 的 user score 根本就真伪不明,有没有玩过都不知道
作者:
jang2 (夜贰)
2018-10-30 21:58:00这游戏发售这几天我都只睡三四个小时 根本杨过段誉
作者:
chris3381 (chris3381)
2018-10-30 21:59:00很多人其实前两章没玩完就封片了至少玩到破关吧
楼主:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 21:59:00不如看amazon verified review。不过我个人玩起来没比1代慢到那里?不知道所谓的慢是什么意思?真的比1代慢很多吗?
大部分人讲的是比GTAV慢吧,不过也只是一开始而已
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-30 22:03:00欧美皮日骨.....FFXV?
楼主:
ShenMue (莎木)
2018-10-30 22:03:00似乎是没玩过1代的玩家会觉得慢?RDR1代全破 2代不觉得慢欧美皮 日骨的,像黑魂3是其中一个吧。
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-30 22:04:00大概台湾有玩RDR的不多?
作者: scenes 2018-10-30 22:06:00
买了2片..
作者: iqzvfact 2018-10-30 22:11:00
扯不到几天就回本了哈哈
作者:
jasop (PapayA!)
2018-10-30 22:11:00根本时间小偷 时间偷光光
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-30 22:25:00有很多玩家玩游戏是爽快为主 碧血整天被通缉当然不够爽不过就口味不合 没有孰优孰劣
作者: dieorrun (Tide) 2018-10-30 22:34:00
讲真的 新手教学过了之后 那个沉浸感有够可怕的
第一章我就很喜欢了,可惜PS3卖了无法跟一代比较在城镇里踱步,晃啊晃的感觉很悠闲,超赞
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-30 22:44:00一代比较不会长距离移动很久吧,一开始没快速旅行的确满累一代的音乐比较像大家熟悉的西部牛仔风
作者:
etowl (没日没夜流浪中)
2018-10-30 22:47:00贺
作者:
qu3899 (角勾)
2018-10-30 22:53:00还好我一代来留着,玩一玩突然也想开一代
R星应该出个手游 让玩家一键扫荡 自动成长 快节奏满分神作!都不用什么厉害的游戏开发技术 让玩家点一下画面就能瞬间完成最棒了
作者:
realion (超乎想像)
2018-10-30 22:58:00快FGO一年营收
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2018-10-30 23:01:00反正三楼那种屁话每种大作都有人说一样的
FGO只要一天出一张新限卡伊莉亚 没多久就追上碧血2
作者:
s921619 (麻糬)
2018-10-30 23:06:00牛仔太猛啦
没人说节奏慢是缺点,结果有个人在那7pupu,不知道在气啥
欧美皮日骨就小岛啊,我最爱了还有恶灵古堡跟沉默之丘也是
与其说节奏快到不如说阳春,跟二代比起来真的阳春,要你做的事情少很多
作者: n0029480300 (NicK) 2018-10-30 23:27:00
这款真的玩越久越不可自拔的陷进去,只能说那些抛售的人很可惜没体会到这游戏的精髓
作者:
tkigood (提谷德)
2018-10-30 23:28:00三楼反串一下就好多人被钓到 =wwwwwww=
作者: sean0212 2018-10-30 23:47:00
我就是爱欧皮日骨的玩家
根本不如GTA系列啦,还想要重新定义勒,这不是过誉什么是过誉,哼哼,继续西部生活
作者:
KBoy (Gott ist tot)
2018-10-31 00:59:00第一章刚过,觉得好玩,很有感觉
Gta5好扯老实说 今年真正过誉的大作只有底特律变人吧
作者:
longya (嗯)
2018-10-31 06:51:00明明讨论RDR就有人要踩一下别的游戏
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-10-31 08:23:00卖多结果大家忙着抛售逃亡 惨惨惨
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 09:57:00
慢只是这次很强调演出跟剧情,光对话就一堆了...Orz然后这次塞太多东西所以大概前十个小时都还是在玩教学(任务都还会有些新东西),要到很后面才会倒吃甘蔗不过我觉得对打发时间来说,很好用阿,昨天下班就玩德州扑克、骨牌,出门打几只野味来烤时间就过了 XD
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-10-31 10:05:00每天12个人以上在隔壁版抛售 吓死我啦
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-10-31 10:22:00
这款需要时间沉浸的游戏 没时间沉浸的人真的可以跳过
作者:
AsuMckD (小益)
2018-10-31 10:36:00超越巫师3的神作~当初看预告不就知道节奏很慢了吗? 想玩爽快的不会去玩蜘蛛人喔 一群跟风仔 哈
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-31 11:03:00节奏真的慢 但我是满喜欢这种慢节奏的
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 11:49:00到底节奏慢在哪里?你一直玩主线的话,怎么会觉得节奏慢?你嫌打猎缓慢、成长要素多,你可以不弄啊,又不会影响通关。
慢:序章 很多人序章没玩完就抛售GTA开头就很快节奏一开场给你飙车杀人
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:01:00我有个朋友,26号上午就跟我说这片过誉、造神。他说跟交互式电影一样,动作又超慢、画面又糊结果他连被狼咬的john都还没看到...就弃游了XDD
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 12:10:00
慢是慢在 一直不给你自由跑吧 XD,GTA一开始几个前言任务结束就可以做乱了,只是有些东西还是锁住要推进主线这次强调剧情演进,所以很多东西都是慢慢开放,限制较多马跑比较慢 城乡差距大 荒野多 道路比较小条算是间接因素
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:13:00其实我觉得是因为序章的雪地场景吧,感觉没变化,所以觉得慢。不然后面主线都是你崩我我崩你的,怎么会节奏慢
不玩打猎,完全无视成长要素,所以节奏很快,这样说对吗?我又不是直冲主线那种玩家,多少都会解支线打猎,拿到一张传说皮,完美尸体就要拿去卖,又很远当然我是玩两次后就不玩了,先打主线,但这种节奏就是慢啊我只希望可以快速移动到营地附近就好,这样就满足了快速移动只能出不能进很靠杯
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:20:00真厉害,你怎么知道我在讲你XDDD那请举个例,什么游戏是你所谓节奏很快的?
再说我也没说节奏慢是缺点,相比其他游戏步调就是比较慢
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:21:00其实你说的只是移动方式而已,那就是快速旅行点的问题
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:22:00萨尔达、巫师、奥德赛,也都是骑马走天下,但就是移动点多。主线节奏快,旁线及成长要素慢,这不是很好的配速吗
一个游戏还有这样分的喔,我是分不出来啦,我都一起玩
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:26:00我严重怀疑你主线还在第2章...
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:28:00那你抢银行、抢马车,节奏很慢是吗?
我钓鱼节奏慢慢的啊,还三个人边掉边聊天勒钓到一半一个裸男还游泳出来说那边有传说鱼人家再说的是游戏整体步调,又不是单指打枪抢钱多快
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:30:00那你应该去玩人龙的钓鱼,节奏很快的
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:31:00你说了半天,其实就是觉得移动方式慢1.马速练一下,马鞍买一下,速度会快很多
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:32:002.营地快速移动,之后都坐火车
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:34:00我看你才搞不清楚。节奏快慢是自己可以控制的,不是RDR2算了,这种问题很主观的,不跟你说了,你慢慢钓鱼吧
奇怪大部分人都认为节奏慢,也不觉得是缺点你一直出来消毒是怎样?你有可能觉得这样步调很快了,也是有可能啦...
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:37:00我没有什么毒啊,有必要森77吗XDD大部分人说的步调慢,是指“步调可以很慢”,而不是说这戏步调很慢
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-31 12:39:00因为有快有慢,整体沉浸感强,所以不会觉得特别慢你要以游戏中的某一环节缓慢,就要说这游戏节奏慢,我也真不能理解照你的说法,大鼓达人也可以是一个节奏很慢的游戏
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 12:55:00
太鼓达人要看歌喔,还有忽快忽慢的 (疑我觉得节奏慢很多是因为这次套超多对话跟有的没的随机剧情或是路人对话,让你东跑西跑没啥进度,然后又导入很多"慢活"系统,所以就觉得慢啦,设计问题,没比较就没伤害这几天因为买碧血换SSD顺便把GTA也移过去玩了一下,说真的也没感觉"节奏快",反而是觉得能做的事情少很多这次虽然西部荒凉但相对 建筑物几乎都能跑进去,不像GTA装饰居多,我觉得这种沉浸感对于喜欢玩上古之类的拾荒游戏来说超舒适的...
感觉二手市场也会第一 好像很多人买了之后跟预期不同
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-31 13:26:00人家觉得节奏慢就慢没必要去说服啊 何况也没说这是缺点
这游戏节奏就很慢啊 西部慢活人生但我很喜欢啊 节奏慢不等于贬义好吗
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-31 15:12:00慢是特色又不是批评,某z干嘛7pupu举个例子好了,新战神也是节奏偏慢的游戏啊,一直在那边划船干古,虽然战斗也是高速战斗但节奏就是慢连传送都麻烦,可是一样无损他的评价啊
其实很多人说的节奏慢 是第一章啦 就算单看rdr2本身拿第二章第三章来跟第一章比 第一章的确也够慢的了二三章比较像个正常游戏 第一章真的跟看电影差不多
作者: ailio (Ailio) 2018-10-31 16:09:00
其实当初只要做 安装或下载数位版时,可以先简易安装然后玩第一章 边玩边继续安装,就不会被嫌了 (笑
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2018-10-31 16:16:00碧血杭特2
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2018-10-31 18:57:00在护航也没用啦 人人抢著出清 笑死
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-31 20:13:00跟风仔不对胃口就急着抹黑喔 呵呵
这游戏步调真的很慢 但是我也玩到第五章了 我觉得剧情真的好