先说这篇文可能有点马后砲,不过确实是我原先的想法。
从0点玩到4点,刚中午又接着玩了两小时,深刻感受到这是一个好游戏,但也有很多明显的缺点(当然也有可能是我自己废),画面、字幕这些就不讨论了,操作系统实在很繁琐,而且不直觉(当然也可能是我自己废),所以我常要跟别人说话,变成撞他,要掏枪变成吃饼干。
我先说一段我刚中午玩的过程:
我在镇上想去买枪,但枪店还没开,我就想去旅馆睡一下等天亮,但我付钱后走错房间(标示是同一点,但我后来想我的房间应该是在二楼,而不是一楼),里面的房客看到我很不爽,就来揍我,我也揍回去,然后我就被通缉了,旅馆进来了一个警长,我就把他杀了
读档重来
我还是想去买武器,结果在枪店门口撞到一个陌生人,他二话不说就揍我,我又把他打死了,然后又被通缉,警长出现、枪战
读档重来
我决定不去武器店了,直接回营地,我看马儿的核心下降,想喂食牠,结果我又按成揍牠,牠就踢我一脚跑了
这样就花了我快一小时的时间,说真的,不会不好玩,但还是有一股“莫名其妙啊”的感觉汩汩流出
※ 引述《sinana ( )》之铭言:
: ※ 引述《aigame (neko)》之铭言:
: : 说到蜘蛛人跟奥德塞我不禁想说些心里话,我觉得这两作的画面
: : 都比碧血好,有玩这两作的都知道画面真的非常好而且流畅
: : 当然这只是单纯谈画面,大家谈论的操作我觉得是为了让玩家更入戏
: : 整体气氛游玩方式故事我觉得很赞,但跟近作相比,不知道是因为期待
: : 太多年,还是要求太高,觉得在高阶4k电视跟pro运作下,常常有种
: : 模糊感导致我拼命睁大眼看怀疑是不是自己眼睛太疲劳所以觉得画面有点糊
: : 但第二天起来继续玩我还是觉得糊,而且人物脸孔像扑克牌般单薄
: 有点糊是真的 但那是ps4机能问题 (pro也一样)
: 碧血开放世界整个规模(不是地图大小)比蜘蛛人跟奥德塞巨大 (毕竟做了7~8年)
: Xbox One X就没有那么糊
: 估计跟GTA5一样
: 1~2年后 百分之百会出ps5完全版
: 至于pc版 倒还真不一定会出
: 因为1代就没出pc版
: : 过场时人物脸孔跟肢体动作有点僵硬,实在不像这世代的游戏
: : 我不懂游戏制作过程,不知道是不是因为开发时间过于长久所以
: : 有什么样的影响,但有开始玩的我附一张奥德塞一开头卡珊卓进洞窟
: : 的实机捕捉画面的大家看了就知道我在说什么
: : https://i.imgur.com/kOZSau0.jpg
: : ※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: : : 补充一下
: : : 可能的劝退感
: : : 首先
: : : 玩碧血狂杀2的台湾玩家
: : : 近期可能都玩过蜘蛛人或者奥德赛
: : : 我要讲一下
: : : 这两款都是节奏偏快的游戏
: : : 而且场景都十分明亮
: : : 包含操作也是相当简单
: : : 但是进到碧血狂杀第一个场景就是暴风雪场景
: : : 视线昏暗(我估计这段很吃效能 我pro)
: : : 然后人物骑在马上但是行动非常非常的慢
: : : 之后的室内场景的搜索 是非常容易令人头晕的
: : : 还有那个操作方式
: : : 按键繁琐...
: : : 我要从马背上取出步枪 搞了我一下
: : : 我要找到死亡之眼的药 并且吃下去
: : : 搞了我一下
: : : 当然
: : : 我是觉得 习惯后这反而是这游戏的优点加醍醐味
: : : 但是
: : : 这会先劝退一些跟风玩游戏的人吧