PS4上也玩过很多大作 不过都只玩得下一轮
PS的梦战大概是唯一玩过两三轮的游戏
有去看过重制的游戏影片 不过战斗画面有点失望
小兵竟然只是各站在两边挥空气剑?? 感觉很没fu
另外移动方格的大小也没改成5&4加强版
每个人都带佣兵在小空间挤成一团 碰触面积也只有正四格
不像5代佣兵有分占地大小 碰触面积也可以小于一格
手游版则是加快节奏把主将跟佣兵合体
战斗方面也比重制板感觉有魄力一点
只是真的太农跟需要课金 玩几天就不想玩
像机战这种战棋类的游戏还是有出新作
梦战趁着手游的人气出新作应该也会部分的人买单才对
感觉跟大部份公司一样 手游爽赚没必要出家机新作
实在可惜了一个好游戏
如果利用PS4的性能跟把佣兵职业系统再更新的更丰富
加上手游一些新的创意融合进去 应该会很有趣才对
作者:
sfavalon (avalon)
2018-10-14 21:04:00楼上我有买诶...
作者:
Weky (Never mind)
2018-10-14 21:21:00机战都快撑不下去了 更不用论美赛亚这种小公司了
小公司弄手游更要小心啊 服务器每天都烧钱的 一些IP改编手游撑不到一年的多的是 甚至已经有人说日本手游不是蓝海 而是比红海更可怕的黑海
大FGO养活多少人 如果没这个日本游戏产业大概倒光光了(超级误
作者:
goodsnk (天天PO)
2018-10-14 21:44:00怀念~看着对方兵冲过来死光光满爽的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-10-14 22:00:00手游再烧钱觉得没有一个正规游戏制作烧钱好吗...更何况还有业界传奇FGO 超低资本创立 结果月球死士硬是只要有图有声就可以买爆 某方面来说这对认真作游戏的人是种嘲讽打错字 觉得->绝对
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-10-14 22:05:00另外关于梦幻模拟战 虽然个人很爱 但是不得不说这ip早在很久以前就剩下怀旧价值,真出了新作要有人赏脸非常困难
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2018-10-14 22:20:00你都说重制版没兴趣了,还期待新作?
作者:
ymsya (å°å¤ªé™½)
2018-10-14 22:22:00手游是对岸做的,日本也只是授权然后英雄带佣兵就是1、2代的系统呀@@?
作者:
LVE (强尼屁股)
2018-10-14 22:25:00出手游我也是很失望
只会看那些赚的手游 console市场一样有赚翻的怪物
作者:
sfavalon (avalon)
2018-10-14 23:44:00这系列到5应该就结束了吧、再出也是重制或是外传
FGO是一开始营运时烂 现在还满好玩的一开始真的是靠型月粉不离不弃才撑得过去
作者:
KY1998 (HAN)
2018-10-14 23:55:00大家都是看漆原才买单的
一开始的营运态度超惨啊 而且创下当时刚开服就维修三天的创举 虽然这纪录后来被打破了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-10-15 00:16:00一开始营运烂是玩家不舒服而已 但是该赚还是赚的很饱月球人玩家很多方面都打破游戏界很多观念
作者: aoke (凌溪) 2018-10-15 00:21:00
手游摸了一个礼拜意外的不错玩,有作出当年的感觉
作者: dickyeh (闪闪亮亮) 2018-10-15 00:34:00
其实美赛亚的IP版权早就被extreme买走了,然后出那什么头很痛想不起来的3DS那部梦幻模拟战最颠峰的就是II了,发售后四年内登入了五个游戏平台MD、SFC、PC-FX、SS、PS,之后就开始下坡了
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-10-15 01:10:00还有PCE-SCD楼上你忘了说
作者: kyomai (alone) 2018-10-15 03:36:00
3DS那片跟本黑历史
作者:
rei196 (棉花糖)
2018-10-15 03:44:00手游版真的不错玩,但是升级太烧钱了
作者:
deray (Deray)
2018-10-15 08:35:00老孙视频看一下
作者:
Hua0722 (å¼•æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-10-15 08:35:00手游一定比较赚钱的,开发成本相对低,说服务器烧钱没错但看多少也是知名IP经营不到一年就收的
作者:
Alice27 (魂之烧仙草)
2018-10-15 08:39:00手游太农了 没那么多时间玩
手游现在是杀成一片的红海。手游都设计得黏着度高而且很花时间。人一天时间就那样,单机可能玩完就好手游真正要赚就是得吸引玩家持续玩下去现在市面上光是大爆赚的手游就那么多了,现在出的想抢到市场没那么容易有钱人没闲,有闲人没钱。虽然不是绝对,但大方向是
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2018-10-15 09:00:00
手游现在连月卡送的东西都不怎么样,玩家流失当然快,靠土豪撑一年不错了
作者:
Hua0722 (å¼•æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-10-15 09:04:00手“游”不是手“游”游戏是中国用法
里面提到一个中国韩国手游厂商进攻日本真的值得深思lan就是中国制造反攻回去的
制作方针不同吧, 日本手游大多是大厂然后顺便做手游来分散风险+额外营利的, 一般都是试水温,失败也不至于赔上身家, 自然会有很多明明是大IP却粗制的结果出来
作者:
bbkingck (Twister)
2018-10-15 11:09:00手游真的做得不错,虽然隔天就跳去炼金工坊了
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2018-10-15 11:16:00手机版好玩+1
但是手游说真的不管系统上做得多好玩,企划一个念头就会让游戏炸掉XD
作者:
kctrl (小瓜呆)
2018-10-15 11:44:00因为家机游戏在上市前就要考虑数值平衡,后续更新都微调手游就是Online game,能动就可以上市,剩下让玩家debug。数值什么的,很多都是实装之后看情况不对后续再改。有些营运没脑的一点的,就可以看到一次更新环境崩溃的奇蹟
作者:
signm (sin)
2018-10-15 12:03:00因为手游好赚
手游我课了30 但知道是个钱坑 玩几天过过干瘾就好
作者:
sfavalon (avalon)
2018-10-15 22:09:00手游虽然很想玩、不过为了家机市场都忍住不玩
作者: tomzakeru (康康) 2018-10-16 09:18:00
这款真心觉得不错