[闲聊] 蜘蛛人这游戏是怎么做到不会3D晕的

楼主: bear26 (熊二六)   2018-10-14 12:44:45
3D晕虽然说是很神奇 因人而异的病
但是大多病发都是
游戏有剧烈晃动
快速转换视角
光线猛烈闪烁
室内非开阔场景
昏暗光源不足
上述蜘蛛人都有
但是蜘蛛人却能做到
怎么玩怎么摆荡都不会头晕
举例来说 刺客 巫师 上古在室外场景
虽然表现很好
但是切到室内场景时
就有可能发作
然后蜘蛛人最可能感受到3D晕不愉快感的
绝非蜘蛛人在又跑又跳
或者在室内潜伏
也不是转到玛丽珍或者麦尔斯的时候
反而是转回彼得帕克在慈宴会 或者研究室的时候
反而会出现3D晕
感觉反而是SONY在蜘蛛人的时候
对晕动症有下功夫
但是却忽略了非蜘蛛人型态的场景互动
厂商真的能因为对晕动症下功夫
就让玩家感到不晕吗
举例来说 OW就是怎么玩都很难晕的例子
反而49就可能会晕
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-14 12:46:00
在荡的时候镜头拉很远啊
楼主: bear26 (熊二六)   2018-10-14 12:48:00
而且在室外其实也不是都是远镜头 反而是忽然远忽然近
作者: laman45 (米米人)   2018-10-14 12:48:00
近距离才容易晕,所以第一人称容易晕
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-10-14 12:51:00
49和OW都不会晕
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2018-10-14 12:53:00
我连底特律也会晕,找时间买晕车药吃了再玩QQ
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-10-14 12:53:00
良好的动态模糊吧?一样30fps,蜘蛛人跟仁王的流畅度就是不一样啊
作者: k45446123 (云林俊杰)   2018-10-14 12:54:00
景深的效果很强吧
作者: a384331 (KINECT)   2018-10-14 12:55:00
很难说,追根究柢还是因人而异
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-10-14 12:56:00
仁王主要都是开60fps模式玩吧… 况且玩仁王会晕也未免太夸张了
作者: widec (☑30cm)   2018-10-14 12:57:00
FPS稳定?
作者: bowaveradio (Chris)   2018-10-14 12:59:00
稳定fps
作者: madeinjason (毛怪)   2018-10-14 12:59:00
室内近距离可是视角不会跟着蜘蛛人转 要自己转所以有可能都是固定一个方向然后打看不到的敌人
作者: w3160828 (kk)   2018-10-14 12:59:00
我玩其他FPS不会晕 摆荡反而会晕...
作者: CTC0115 (Blank space~)   2018-10-14 13:01:00
是你已习惯3D
作者: appledick (Android粪)   2018-10-14 13:02:00
视角普遍都是固定的第三人称比较不容易晕,除非你荡的时候自己手动狂转视角应该也会晕
作者: sean0212   2018-10-14 13:02:00
没玩这片,但我猜是优良的动态模糊
作者: kuninaka   2018-10-14 13:03:00
动态模糊可以减低晕眩喔??
作者: lewecool (Korn)   2018-10-14 13:03:00
我觉得是视角问题,第一人称特别容易晕,恶灵古堡7我一次极限就是半小时,最后生还者就没这个问题
作者: iida099 (XD)   2018-10-14 13:04:00
我自己的感觉是视角越接近第一人称越容易晕
作者: lewecool (Korn)   2018-10-14 13:04:00
上次玩过BIO7后对第一人称的游戏都有恐惧感
作者: quatre00   2018-10-14 13:06:00
VR 玩Bio7只能30分钟……
作者: evermpeg2 (小E)   2018-10-14 13:08:00
VR完全不同,没3D晕过,BIO7 VR10分钟就想吐了
作者: cocowing (wing)   2018-10-14 13:10:00
变人也会晕有点夸张
作者: eva05s (◎)   2018-10-14 13:15:00
3D晕有太多影响因素 蜘蛛人不晕也许其他会晕啊目前确定的就是光源和自身的疲劳程度我基本上不太3D晕 但熬夜打GAME就容易犯
作者: six0600 (小六)   2018-10-14 13:18:00
设计有差吧 朋友曾经玩战争机器玩到吐 可是看他OW闪光转来转去都没事
作者: d86123 (d86123)   2018-10-14 13:20:00
很简单阿,蜘蛛人型态有特别去作动态模糊,人类没有所以脑袋帮你补帧补得很累就会晕
作者: edieric (Edi)   2018-10-14 13:20:00
这是第一款让我晕的游戏,适应之后才没晕的感觉
作者: andythe30 (Curryforthreeee)   2018-10-14 13:20:00
我也算容易晕的 玩这款真的没晕过 超爽
作者: bgrich (bgrich)   2018-10-14 13:21:00
镜头会自动帮你乱拉正的就会晕
作者: s252231 (止水)   2018-10-14 13:23:00
这款超级不晕的啊,女友少数能玩的3D游戏,我原本还想看她摆荡时晕到爆的表情,没想到她越玩越爽= =
作者: tallolz (透)   2018-10-14 13:35:00
动态模糊关掉的话大多人都会改善吧
作者: zax50701 (嘎抓)   2018-10-14 13:37:00
只要不是精神不好都没晕过 无感==
作者: frf2pujols17 (普神17号)   2018-10-14 13:44:00
真的很猛 玩战神会晕 蜘蛛人完全不会
作者: a12550550 (Camel)   2018-10-14 14:15:00
我是在昏暗场景容易晕,所以很讨厌去洞穴之类的地方
作者: lolimoon   2018-10-14 14:17:00
越需要搜寻的游戏越容易晕..如果你的眼神大部分都能集中在同样地方就不会因为漂移而晕
作者: midas82539 (喵)   2018-10-14 14:26:00
仔细看的话他的战斗是不会特别移动视角的普通移动人物也一直在萤幕中心,这些都能避免3D晕ˊ
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-10-14 14:34:00
阿卡汉、FALLOUT4,这类视角容易缩放且人物不再置中镜头位置的,大概也是造成容易3D晕的因素吧?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-10-14 14:42:00
等一下,阿卡汉人物不是置中?不然是置哪里?
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-14 15:00:00
阿卡汉在Idle跟走路的时候是类似TPS的右键后视角,但是
作者: afate (That's what she said)   2018-10-14 15:01:00
阿卡汉平时走路的时候人是在画面偏左下的位置,在跑步或是进战斗的时候才会拉远,然后阿蝙才会来到正中央。说白了就是有用心思去做好运镜的手法与角度。最近一次让我有3D晕的游戏是卑弥呼那个重启的萝拉,镜头抖动的幅度让人很不舒服
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-14 15:01:00
前行、肉搏战、滑翔、开车全部都是置中,所以玩阿卡汉会晕跟镜头的关系不大,尤其是阿卡汉的镜头掌握是比蜘蛛人还要再更细腻的,系列作唯一用到镜头抖动效果只有蝙蝠车开后燃器的时候
作者: afate (That's what she said)   2018-10-14 15:08:00
阿卡汉的运镜真的很优秀…三款系列作玩得不亦乐乎都不会晕,再去找walk through影片来看打斗场景的人物位移方式,只能佩服制作团队的用心
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-14 15:14:00
楼上如果对阿卡汉的镜头有兴趣可以看看这个影片:https://youtu.be/dYONvWPQq1c 这个频道专门靠MOD打破摄影机固定的设定,然后看看那些过场或是游戏中,在镜头看不到的地方都做些什么事,阿卡汉那部虽然重点不是在镜头,可是你可以看到他们过场镜头安排之巧妙,以至于场景实际完整度低到超乎想像,而且不仅过场中,从过场转游戏的连接,我个人经验跟MGS有得拼,要再进一步讨论游戏中的镜头调整,阿卡汉的确有多到讨论不完的细节
作者: blake7899 (starblake)   2018-10-14 15:21:00
巫师三开专注的时候超晕
作者: guocw3 (笨G)   2018-10-14 15:23:00
第一人称、狭小空间、fps剧烈变化都比较容易晕
作者: MADAOTW (MADAO)   2018-10-14 15:25:00
调FOV而已
作者: Gloom666 (车文晶)   2018-10-14 15:48:00
jerryklu分享的影片内容真有趣,感谢~
作者: jerryklu (鲁凯)   2018-10-14 16:06:00
别客气~~
作者: FBI5566 (56之帅)   2018-10-14 16:56:00
我也是连变人都会晕,蜘蛛人还好
作者: FOUR26708292 (简)   2018-10-14 17:34:00
超不晕有同感
作者: callmedance (NightFury)   2018-10-14 17:35:00
我玩DQ11进入屋内就开始有恶心感
作者: signm (sin)   2018-10-14 17:36:00
荡的时候固定视角蜘蛛人战斗系统也是锁视角靠感应闪避,减少镜头晃动
作者: alvis000 (艾尔)   2018-10-14 17:53:00
嗯我目前玩的只有DQ11屋内绕着楼梯爬微不适
作者: cychangcs (吸歪)   2018-10-14 18:24:00
会晕就不要玩
作者: jemmy23718 (闷骚COCO)   2018-10-14 18:56:00
玩最后生还者超晕ps4只晕这款只能看剧情影片补完QQ
作者: guocw3 (笨G)   2018-10-14 19:30:00
还有些人会3D晕去做3D游戏啊~XD
作者: Banrin (比古)   2018-10-14 20:36:00
这变因多因人而异吧
作者: zeroyaking (卖屋猫奴才!!)   2018-10-14 20:50:00
人龙爬楼梯超晕
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-14 21:13:00
我非常赞成要把晕不晕这个因素纳入游戏评分战神这种一堆人都很晕的游戏要扣很多分数都晕到要吐了 画面再好 游戏再棒 也没意义虽说每个人会晕的点不太一样 但整体来说容易晕的游戏和不容易晕的游戏 还是很明显有差异的
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-10-14 21:24:00
游戏视角越近就越晕阿
作者: FantasyNova (F.N)   2018-10-14 21:30:00
沙滩排球每次玩都晕
作者: cocowing (wing)   2018-10-14 21:45:00
除非是很夸张像FF零式那种,不然纳入评分是???那这样FPS不都先扣个30分,最容易晕嘛
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-14 22:22:00
既然是缺点为何不能扣分 至少是要纳入考量的因素至于几分可以讨论 30分我没讲这就像是游戏画面是不是个评分点 游戏画面差要不要扣分?那现在像素游戏相对画面差 是不是要先扣个30分?但至少你把这个纳入评分的标准之一 厂商为了评价和销售总是一个动力去改善嘛那如果某个类型的游戏 在这个评分向度上 本质上就是会比较差 例如像素游戏妳就不会去要求到那样的画面嘛所以你FPS如果就是比较容易晕 那大家标准就会适度降低但不代表FPS没办法在这个视角上 还是尽可能作到不晕就像像素游戏还是有相对画面好和不好难道厂商可以尽量做出不晕的游戏 不是造福玩家?我不知道你的体质是否容易晕 但是对于易晕体质如果游戏可以努力开发到不会晕 这是一件很重要的事
作者: pel447 (Tutall)   2018-10-14 22:39:00
蜘蛛人特别不晕+1
作者: jaeomes   2018-10-14 22:41:00
我TPS的都不会晕 FPS玩久了会晕一点
作者: cocowing (wing)   2018-10-14 23:00:00
视角很不舒服的游戏本来就会扣分,因为个人体质会晕就扣分根本莫名其妙
作者: ericyou0122 (羊)   2018-10-14 23:00:00
没这问题,会晕的代表很少玩这种游戏
作者: cocowing (wing)   2018-10-14 23:02:00
像素游戏根本不是画面差,那是另外一种表现手法...别乱扯
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-10-14 23:17:00
每个人的三半规管耐受力不一样 你要怎么评分?要找几个人来取平均吗 一百个还是一千个?
作者: regular (穂乃果推し)   2018-10-14 23:39:00
我玩什么都不会晕, 从小玩第一人称Ace Combat长大的 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-10-14 23:55:00
FOV低的游戏比较容易晕,蜘蛛人是背后上镜头FOV极大镜头会一直转的也易晕,这要看人的投入程度
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2018-10-15 00:50:00
Ace Combat也能嘴..飞机是能转很快腻?Zzz
作者: Gowther (高瑟)   2018-10-15 01:13:00
只有我觉得这是一篇诱导文章吗?你看这篇文章故意省略了“我”,好像自己就达成了一种结论说这个游戏其他人不会晕,问题是这有数据吗?嗯?还是一个人这样讲其他人就不自觉的帮他背书了?明明每个人会晕的状况都不尽相同,数据拿出来我们再来讨论这个主观问题
作者: wannaflyinsk (想飞)   2018-10-15 01:43:00
玩第二之子会晕 但蜘蛛人不会 明明是很类似的游戏
作者: e52155 (玳鳞官洛音)   2018-10-15 02:38:00
偷偷说,3D晕跟晕车的机制很类似,其中一个重点是“你大脑的认知”这个,当你用蜘蛛人情况的时候,大脑本身就判定这是假的,可是一般情况下,大脑会用预定的经验去判断。像是,你看着人物预想要左转,结果转的幅度不够大,大脑就会错判,容易造成晕眩,所以第一人称才会更容易晕,简单来说,就是视觉带入感的问题,所以一定要调视角灵敏度喔~
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-15 07:08:00
FPS也是一另外一种表现手法啊 且我觉得像素游戏画面比战神这种画面就是比较差啊 你100个里面有几个会说 喔像素游戏画面比战神地平线好的 好笑我想大部分人不会认同战神画面没有比像素游戏好你会这样想 妳也是特殊体质吧你这样少数想法的 没关系我包容你 但也请你包容会晕的人我看这版讨论晕的版友不在少数欸 就算是体质问题也是很多人有这困扰一个游戏不考量会晕的人玩的体验本来就是可以扣分的点说完全是体质问题 也不尽然对很多游戏会晕的要素是共同的 明明可以减少晕的可能性上面很多人都认真在讨论了 做游戏的厂商却不去改进很不尊重会晕的玩家扣分是合理的会晕是大脑认知机制的问题 已经是常识了既然有这样的常识 代表这是一种科学 而不是简单一句体质草草带过
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2018-10-15 09:03:00
我好奇原PO说自己3D晕严重,那什么理由让你买这片的?还是你买之前就知道不会晕?
作者: BDrip (蓝光~)   2018-10-15 09:05:00
预期下可以边晕边吐边玩呀 然后发现不会晕(?
作者: evermpeg2 (小E)   2018-10-15 09:26:00
应该说这个分数可以独立出来,像战神四这种评分被会拉低,可是还是很多人不会晕阿,这时候分数又变得不客观了
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-15 10:18:00
如果可以独立一个分数出来 也是不错
作者: ppo7741 (阿甫)   2018-10-15 10:33:00
上个月送的天命2,第一人称射击+各种爆炸炫光效果,玩半个小时差点去厕所吐
作者: dada8397 (我达达的马蹄)   2018-10-15 10:36:00
3D晕是因为大脑以为你在移动,一般人不可能像蜘蛛人一样荡来荡去所以大脑认定那不是你,结案
作者: cocowing (wing)   2018-10-15 10:54:00
真的吼,做FPS的厂商都不改进耶,到现在还是狂出,个人问题扯一堆人家根本不知道你为啥会晕,是要改进什么,如果你说是奎爷的大胸肌让你晕那我会帮你跟厂商说
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-15 11:39:00
这一篇主题就是在讨论晕的 你不会晕的人可以去讨论别篇谢谢已经理盲到 在那边扯是个人问题 还扯胸肌 已经不适合跟您讨论了晕根本不是个人问题 光这篇和后面一篇讲说晕3d是否吃晕车药有用那篇 推文就非常多人说会晕了那么多人都会晕 被你说个人问题我看妳虽然不会晕 但有其他方面的个人问题不过如果你是喜欢看男人大胸肌 倒不是什么问题 我接纳你也接纳有不同状况的少数人 That's Ok
作者: ksng1092 (ron)   2018-10-15 11:48:00
其实"很多人会"跟"个人问题"并非互斥的两件事啦XD
作者: cocowing (wing)   2018-10-15 11:50:00
你在气什么? 说你为啥玩战神会晕就好,说不出来一句有科学根据好简单呢看你把像素游戏和战神拿出来比画面,跟你讨论真的浪费时间
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-15 11:52:00
也是 互相都浪费时间就到此为止
作者: cocowing (wing)   2018-10-15 11:52:00
就像有人把卡通和电影特效拿出来一起比一样可笑
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-10-15 11:59:00
固然不易比较 但在评分时就是如此 不易比较还是必须要去比较它的画面 当评分项目有一个是画面 然后一个像素游戏跟ㄧ款战神放在一起 评审不得不去评出一个分数这是我想表达的 当这个时候 像素游戏胜算有多少呢?否则各种游戏类型也都不同 各种风格各种偏好但是评分机制就是必须去评出分数 像是巴哈 游戏给分有个项目就是画面 不会管你是像素还是3d大作势必会有一个相对好坏的分数出来
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2018-10-15 12:25:00
目前自己完全不会3D晕的是MHW跟猪猪人!

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