我玩的是PC版,因破过前两代,
心得就整个三部曲一起比较,
但一二代过很久了,凭印象来比所以不一定很准。
暗影的优点:
背景做工很漂亮
换公司做感觉有差,二代三代都很多树,
但很明显三代的树就漂亮多了。
这代美术主打应该是水下世界。
各个场景布置规划配置还不错
三代看起来很合理,比较有现实感。
一代孤岛整个规划就很像主题乐园,萝拉环岛杀人乐园。
二代有改善些,但像那种滑绳索的刻意布置一二代还蛮多的,
这代不会在秘密都市和库阿克雅库上空看到一些奇怪的绳索
另外三代打王那个祭坛上有大树感觉也很奇怪。
有收录小时候回想剧情
我觉得这点很不错,可以让玩家了解女主角
如何从天真的小女孩因为失去双亲阴影变成孤岛杀人魔。
暗影缺点:
有的地方很暗
伸手不见五指但判定还是不点手电筒。
就算有点亮但那个手电筒光还真小啪,随便手机照都比她亮。
后来我干脆都用火焰箭或手枪照明弹来当光源算了。
三部作来说收尾有点草率
圣三一的NO.1和N0.2和高等议员就这样一次解决蛮突兀的。
一些宝物的隐藏资讯要找很久
有的甚至转了五分钟才解开。
战斗蛮无聊的
敌人不多,一二代摸熟了三代就很好打。
再来这点只跟PC版有关,就是游戏在DX11表现差DX12很多,
像我这种WIN7要战十年的用户FPS妈的直接少20格。
总结
三部作一起比我觉得:
剧 情:2>1>3
战 斗:1>2>3
3D建模:3>2>1
光 影:2>1>3
诡异感:1>3>2
饱足感:1>2>3
关于版众所关注的萝拉脸型和剧情我不会很在乎,
我三代最不能接受的是那些乌漆抹黑的场景,
http://imgur.com/H9ZN75D.jpg
作冒险游戏根本就没必要黑成这样,就算现实世界
这些场景真的很暗,那不代表游戏也要跟着做成这么暗,
祕境探险和战神也没暗成这样还不是大卖,
这个游戏的导演是在想什么,增加玩家无谓的视觉负担,
一款烧这么多钱的游戏竟然会有这么外行的想法。
三代还有个遗憾就是没设计大蟒蛇或鳄鱼来跟萝拉搏斗,
难得背景是在南美丛林,没做很可惜。