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作者:
kuku321 (halipapon)
2018-10-01 19:50:00现代线根本早就呈现放弃治疗状态了XDD
作者:
buccia (buccia)
2018-10-01 19:52:00现代线早该砍掉 无力应该加分才对
作者:
bala73 (=3=)
2018-10-01 19:52:00看到差评 只能说正常发挥
现代线真的超无聊,启源玩到现代线的时候只想赶快结束
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 19:53:00我从呆子萌死掉后 就不管现代线了XD还有玩家在乎现代线吗XD
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 19:55:00黄金版 今天就可以玩了?
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 19:56:00有些版本可以今天七点玩
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 19:58:00看到有BUG就安心了
作者:
JuanWang (谷底之路 没有尽头)
2018-10-01 19:58:00无力的现代线 感觉满满既视感
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 19:59:00结果又是作业感沉重吗 反正宝箱我是不会再去全踩了
我觉得UBIgame的差评应该可以不用写了 因为都没变
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:00:00现代线就只是为了合理化这游戏而存在的吧
现代线拜托直接砍了吧,玩起源跳到现代线部分都很无聊
起源我觉得是有些作业感 但跑图实在很自由就给了不少动力 虽然回馈只有经验 烂武器 但跑图过程很不错
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-01 20:03:00看来支线一样充满作业感QQ
作者:
baozi (I've Never Been to Me)
2018-10-01 20:04:00起源跑图跑久了很腻
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:04:00我很喜欢海战欸QQ 还觉得起源太少了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 20:04:00现代线我真的无感 很鸡肋
作者: Agent5566 (探员56) 2018-10-01 20:05:00
缺点好像跟起源差不多
作者:
wolver (超级大变态)
2018-10-01 20:06:00没有现代线应该是加分
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 20:09:00支线那么多 还是杀人找东西loop的话……
作者:
KYLAT (凯拉特)
2018-10-01 20:11:00差评都是系列标准缺点啊XDDDD
作者:
kl50365 (kl50365)
2018-10-01 20:11:00起源 作业感玩到中期开始觉得超重,战斗跟装备的系统太单调简单
作者:
yoseii (yoseii)
2018-10-01 20:13:00负评正常发挥中 XDD 开放世界很难不重复啦
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:13:00shit我预购实体版 好想玩
作者:
chean0507 (chean0507)
2018-10-01 20:13:00枭雄现代线也只有结局一点点进度而已
战斗会单调吗… 我喜欢起源就是因为类魂风的战斗系统,比起枭雄之前的作品,战斗好玩太多
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:14:00开放世界强如萨尔达 还不是有几百颗大便要捡
法老之影难打到炸… 跟血源诅咒有得比,而且还有时限,非常有挑战性
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:16:00法老之影我都靠爆气打 慢慢磨到死…
作者:
chjimmy (张郎)
2018-10-01 20:19:00原PO赶快补个季票吧
斯巴达踢很带感啊XDDD看鲁蛋试玩觉得最吸引我的就是那斯巴达踢了XDDD
作者:
willix83 (willix)
2018-10-01 20:21:00枭雄弃坑 起源玩得很爽 奥德赛已预购 我喜欢狂战士~
作者:
chjimmy (张郎)
2018-10-01 20:21:00到目前都还没看到有没有多结局的讨论
奥德赛主角是斯巴达人,应该就最狂了之前看到有人不满意奥德赛没有肢解XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-10-01 20:22:00我比较关心探索模式能做到什么程度,是否有办法像荒野那样让玩家自主发现目标
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-01 20:23:00巫师三就是开放又不重复啊 玩完了后胃口就变大了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-10-01 20:23:00抱怨肢解的就我啊 所以有肢解了吗
作者:
hotrain13 (最幸é‹çš„人!!)
2018-10-01 20:24:00跟巫师3比呢?
作者:
biomagic (biomagic)
2018-10-01 20:29:00巫师3支线哪有不重复 玩起来做的事其实也挺重复的
奥德赛这个周末开始玩,玩到26号应该可以破关,马上接RDR应该是个很完美的游戏计画
巫师3是强在支线剧本奥德赛大概这礼拜就破吧 RDR2还是要等月底
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2018-10-01 20:36:00
现代线可以拔了 出戏设计
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 20:37:00巫师三地图上也是一堆重复的探索点啊 哪里没有然后除了几个比较长的支线之外大多都是要你去某个点然后追踪痕迹 之后杀怪 一样是类似过程
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2018-10-01 20:47:00
现代线呆子蒙死了后根本就放弃治疗了
我当初就是被现代线与过去线交错的特殊设定给吸引哪知道之后现代线的剧情...
作者:
supersd (阿拳)
2018-10-01 20:49:00呆子萌时代明明现代线很棒,很有阴谋论的感觉,但呆子萌收掉之后就毁了…
作者: Ifhavetoday (如果还有明天) 2018-10-01 20:50:00
看画面感觉就像起源的超大型扩充包
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 20:51:00画面跟超源好像差不多?
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:51:00二代系列的现代线很赞啊二代同时和呆子萌一起wtf
作者: Ifhavetoday (如果还有明天) 2018-10-01 20:54:00
起源到玩到dlc突然觉得作业感超重,看到同样画面想pass
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 20:55:00起源画面也算顶尖啦
而且枭雄那条凤凰计划本来有点意思,结果后续居然直接搞成收在漫画的样子
对 系统只是起源改版变革不大,觉得起源作业感的可以PASS这款这类游戏差不多就是这样可以考虑改成FPS再玩
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-01 20:56:00不过想想 呆子萌的现代线一直演下去的话 对新玩家很不友善就是了新玩家买新游戏 结果要回旧游戏补完
不一定要呆子萌一直演拉 他不是有儿子吗原本官方计画是靠电影版撑起现代线 可惜搞砸
电影版真的满失败,可是起源里面的资料就是承认电影版是正史就是
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 21:00:00对阿 我玩二代 开场就是接一代结局 玩得莫名其妙
可是其实也还好 应该一堆人都是从二代开始看现代线故事
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-10-01 21:02:00之前的现在线每代还有明显的推进,从无辜路人到继承艾齐欧的意志,最后拿苹果无双牺牲自己
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 21:02:00我也超讨厌强制补前作的设计我玩了真的喜欢会自己回去补
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-10-01 21:03:00而不是强制玩家一定要补不然会看不懂,这超机八
四代有推进没错,但朱诺那条线到凤凰计划的后续在游戏中就神隐了...
2代现代线也还好吧 反正就呆子萌被带去做实验然后被刺客组织相中而已 跟起源的现代线差不多感觉吧
现代线最高潮我觉得是启示录啦 三代刺客传承真的超感动
作者:
kop5236 (想ç 帳號的人生online)
2018-10-01 21:08:00现代线真的可以拿掉了 不知道在坚持什么
起源的现代线女主角有点影薄 应该培养成新一代主角的
奥德赛已经改成杀平民不会被系统警告,但是会有赏金猎人
作者:
laman45 (米米人)
2018-10-01 21:09:00现代线很拖台钱,对没有每代玩的玩家,剧情根本花得发
我觉得现代线很干的是UBI不知道在坚持什么 现代线什么UI都没有...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-10-01 21:11:00现在的现代线感觉就像是 啊我们之前有做 现在也不太
毕竟现代线还是贯穿主题的主轴啦 完全拿掉就真的变历史模拟器了
枭雄在主线还刻意冷不防安插一个彩蛋,尚恩还躲到房间偷哭狼QQ
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 21:40:00什么?刺客教条还有现代线!?我已经当没有了XDD
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-01 21:52:00这种游戏适合慢慢玩 一直赶进度很容易腻
作者:
ty013877 (Alice)
2018-10-01 22:20:00地图虽然丰富但充斥着重复性活动,结果还是一样
作者: colenken (呵呵) 2018-10-01 22:24:00
差评根本是ubi的正常发挥
作者:
widec (☑30cm)
2018-10-01 22:27:00第一天大家都在爬鸡鸡
作者: Tsozuo 2018-10-01 22:28:00
转型大成功
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 22:51:00开放式世界很难没有重复性活动吧
作者:
cup0226 (手脚冰冷)
2018-10-01 23:09:00依然安定的缺点 应该算是系列特色吧
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-10-01 23:13:00巫师3的支线就没啥作业感啊
作者:
zaitsev (那些必要的告解)
2018-10-01 23:15:00起源作业感已经少很多了,比起大革命、枭雄
作者:
askaaa 2018-10-01 23:18:00请问现在能玩了吗?不是要0点?
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-01 23:19:00人家说的是活动吧不是支线
作者:
freeblade (freeblade)
2018-10-01 23:59:00前面2小时跟巫师3有点像 一直当侦探XD
作者:
miaobee (阿力)
2018-10-02 00:13:00我的黄金版怎么还不能下载?
作者: futen424 2018-10-02 00:39:00
我觉得UBI比EA,甚至绝大多数的日厂都好多了,BUG都会改
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-02 01:05:00我死到脑羞啊啊啊啊啊啊最难难度根本不能一对多
作者:
n053117 (JACK)
2018-10-02 01:09:00虽然起源的作业感很重,但冲著可选女角还是冲首发好了
作者:
Jakub (Stefano)
2018-10-02 02:46:00男主角下面好大包
作者:
superRKO (朋友最重要)
2018-10-02 03:10:00比起员还要高5分
我以为平常是玩游戏,原来是真的使用Animus啊~
作者:
ej942l4 (阿卜)
2018-10-02 06:21:00真的不知道现代线在干嘛 起源玩完感觉没头没尾的
作者: jaeomes 2018-10-02 06:33:00
现代线一样有游戏常有的剧情衔接问题 所以ubi很不想认真做吧 倒不如把Animus改进拉更多新玩家
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-02 07:17:00刚摸了一下 基本上起源战斗如果很顺手 奥德赛可以恶梦开场奥德赛技能都蛮强的 而且支线有解的话 装备有搞一下 恶梦难度应该很蛮好打的
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2018-10-02 09:02:00这几年AC现代线最有进展的部份,应该电影吧XD但有够难看
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2018-10-02 09:19:00这个差评不是从很久以前就是这样了吗
其实直接做成古代游戏也没关系阿XD 谁care你现代线
现代线做不好 砍了只会更惨 应该是把现代线做好Care 现代线的人多了好吗
没现代线就没主轴阿...要拔掉现代线animus的设定就不会存在 第一文明的故事也不会有(因为他们是透过animus对潜入的玩家讲话 不是对该时代主角讲话...
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-10-02 10:53:00以前现代线做过第一人称跳格子..真是天才
作者: jaeomes 2018-10-02 10:56:00
因为这个世界观就是操作主角进入Animus 所以会有那个视角很正常然后呆子萌葛屁后 现代线变第一人称 主角就是玩家自由*自己所以变成说回到现代线大家都一头雾水很无聊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2018-10-02 14:48:00起源斗技场都有过的话 就算战斗顺手吧奥德赛瞬间闪避还有子弹时间 格挡和闪避判定也算宽松不过赏金猎人除非你要让他摔死 不然越级打他还是不建议和他同等就没问题
作者: ecw222 (豆腐) 2018-10-02 16:28:00
评分我只信metascore,尤其使用者评分要一起看me使用者7.1看来是买榜买很大,比起源还惨
作者:
s425247 (s425247)
2018-10-02 16:47:00我以为发售日是10/5呢12个人评价7.1 嗯?
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2018-10-02 17:02:00metascore的使用者评分? 有些游戏一堆给0分来乱的
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2018-10-02 17:43:00随便说人买榜,呵呵....
作者:
dio0204 (逐雨)
2018-10-02 18:06:00沙木使用者评分很高 你相信吗XD
这种评分制就是要多方看电影也好游戏也好 都有黑特跟死忠粉在洗分数
使用者评分要过一段时间再看 因为有在玩得不会那么早评 印象中蜘蛛人使用者评分一开始是8.3 最后爬到8.8
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2018-10-02 20:45:00听说全境封锁2也是大获好评
作者:
agagy (Mos)
2018-10-02 20:56:00使用者评分? 别闹了媒体评分就算买绑至少还写个心得给你参考使用者评分大多不是粉就是黑,是要参考什么...只是88分已经算是很高评价了,作为系列续作有点意外
现在能玩的只有买季票的 你觉得给评论的是有几个真的有认真玩完的?