这两片都是德国游戏开发公司Deck13的作品
也都是所谓的魂Like的游戏之一,一般评价没有太好
但我其实觉得,这两个游戏的开发者都有尽量放一点巧思在里面
其实没算很糟,只是没法像魂系列作的那般庞大完整
这两片的英文也真的都很简单,不用担心这个
先说这两者的缺点,通病就是太短
两者都各应加长到1/3到1/2以上的剧情和地图,玩家才会感觉是一个完整的游戏
第二点是慢了一些,其实没有真的特别慢,而是一种好像慢了一拍的感觉
堕落之王的打击感其实不错,很多人诟病这片持盾敌人太多很龟
但实际上它各种武器的特点不一
锤子是可以破防的,轻武是可以滚到后面挥个两下的
其实思考如何破盾,也是这游戏乐趣之一
boss特点其实也是有,有些可以踢火点削弱远距攻击能力
异界找宝箱也不错,地图也算有些巧思了
魔法就还好,实用的不多,多半就是上Buff
整体而言,这片的感觉就像是玩了一个魂系列的DLC
机甲狂潮的特色就比较多了
因为敌人是可以手脚头身体分开来做打击,防具也由此而来
所以杀敌的一些策略是蛮有趣的
有人可能不是很爱的是,这片场景就是很黑 很冷 很工厂
打的敌人也没啥人味
但是若是很爱魂系列被虐的醍醐味,这片算做得不错
可惜的是这片的武器实在不算很有特色
就是拿小榔头跟大榔头的感觉,没什么有趣的战技
不过这片二代要出来了,预告看起来动感的多,到时我应该也会弄来看一看吧