[情报] 2018台湾ACG民众消费行为趋势调查

楼主: PaladinHAO (ChihHao)   2018-09-27 10:35:47
(本文为学术研究,不涉及商业行为,经板主VincentcyL同意发文,谢谢!)
#9/28更新:因受到板上玩家/读者的热情参与,目前已收到超过预期的回卷数量,非常
感谢!而原定填写截止日期:2018年10月28日23:59:59,将提早至2018年10月5日(周五
)23:59:59结束问卷调查,敬请有意愿的玩家/读者们把握填写机会哦,再次感谢各位的
热心参与!
【2018台湾ACG产业调查暨民众消费行为趋势分析】
(针对2017年情况调查)
各位热爱ACG的朋友们,大家好:
我们是台湾经济研究院文化创意产业研究团队,
为了解我国ACG消费者的参与状况,
希望身为忠实粉丝的妳/你可以分享自身的ACG参与经验,
以让政府/业者/创作者可以更加了解各位粉丝们的需求,
以改善/提供国内更好的ACG友善环境,
促进台湾ACG的发展!
(2018年进行之针对2017年情况调查)
。2017“漫画”民众消费行为网络问卷:https://goo.gl/forms/APPASzg89PvlqJbd2
。2017“动画”民众消费行为网络问卷:https://goo.gl/forms/yKxVTHhLqHSfPvqh1
。2017“游戏”民众消费行为网络问卷:https://goo.gl/forms/WKuEOAz85jvR25WB2
注意事项:
1. 本网络问卷(3种)之填答开放日期,即日起至2018年10月5日(星期五)23:59:59止。
2. 本问卷调查为匿名填卷,内容仅为学术研究使用,不会外流个资。
3. 完整填答并经确认为有效问卷者,本研究将致赠50元超商礼券以表感谢(漫画、动画
、游戏三种问卷,每人各限填一次、各限领一份礼券,但需留下方便收信的联络方式以便
通知寄送)。
4. 致赠之超商礼券将于2018年12月底统一寄发。
5. 本网络问卷为2018年进行之针对2017年情况调查。
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-09-27 11:24:00
只写电玩
作者: louis827675 (Louis豪)   2018-09-27 12:35:00
done 加油啦!
作者: SheenaRingo0 (SheenaRingo)   2018-09-27 13:01:00
全填 加油
作者: CrazyCup (无聊 无梦)   2018-09-27 13:18:00
done
作者: lightyoh (光叶)   2018-09-27 13:25:00
done
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-09-27 13:50:00
ACG都填了
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2018-09-27 13:54:00
问得太细,连购买游戏花费金额都要填,去年的事早就忘了
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-09-27 14:05:00
虽然细,但是关于游戏玩家类型的分类不够深入
作者: v60i (犬五)   2018-09-27 14:36:00
去年的事早忘了+1...玩跟买的游戏数量也是
作者: grrgrrllg (G点怪)   2018-09-27 15:12:00
只填电玩
作者: nekochen28 (KNavas13)   2018-09-27 16:32:00
都填完惹
作者: s145v930 (ghosthack)   2018-09-27 17:01:00
三个都填了
作者: bcat9389 (BCAT)   2018-09-27 17:08:00
都有填 只有电玩有留资料去年的情况如果是1、2月问还记得,现在都忘的差不多了另外类型太少像我是会买游戏的本体不大会去买周边、不去现场参加活动、但会追活动的网络情报、就没有选项可选
作者: p10121987 (败仔)   2018-09-27 17:34:00
全填+1 不过的确都忘得差不多了 游戏还有购买凭证 实体漫画就很难追溯来源时间 可以年中时询问上半年的消费
作者: vans24 (Vans)   2018-09-27 18:31:00
已填
作者: drgame (drgame)   2018-09-27 18:34:00
Done
作者: poetwang (TMUNeymar)   2018-09-28 00:11:00
Done
作者: ROU325   2018-09-28 07:52:00
已全填写完毕
作者: modi1986 (NONO喵)   2018-09-28 07:55:00
Done

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com