https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=2582
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简单说要做一些平衡性调整,还强调是根据使用率来调整的,不是看心情乱改。
主要就修坦克的弱势,蹲下时减少硬质,增加HP。
修改火筒暴风范围,火神炮对人判定变大,光枪系判定变大伤害提高
最重要一点是修改硬质计算。
原本硬质伤害累积到一定就会进入硬质,但因为进入硬质状态仍然会被累积硬质伤害,所以导致会连续硬质根本不能动的情况发生(遇到一次两把机枪对准你的人知道我在说什么)
所以改成硬质动作中不累积硬质伤害(还是会扣血),硬质动作结束后才会重新计算。
另外某些机体格斗判定要修(肯定是皮克西或是EZ8了)了,亚空间斩终于要减少些了吗?
之前玩MSGO,如果有动到下修的部分,官方会返还抽抽代币,不知道GBO2会怎么处理。