《只狼》成TGS最难游戏 制作人:没人成功破关!
https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20180922/1434421/
出版时间:2018/09/22 08:37
From Software带来的日本武士动作游戏《只狼:暗影双死》,
是媒体公认东京电玩展最难游戏,事实上首日也无人破关击败Boss。业者提供
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以日本武士为题材的动作游戏近年似乎成为一股浪潮,
从《仁王》、《鬼武者》到今年的《对马幽魂》、《只狼:暗影双死》等作品。
于今年E3电玩展公开,在东京电玩展(TGS)首度开放试玩的
《只狼:暗影双死(SEKIRO : Shadow Die Twice)》,
是由擅长打造高难度游戏的From Software开发,并由ActiVision发行。
《只狼:暗影双死》设定在16世纪末的战国日本,
本作特色为第三人称视角的动作冒险游戏,
主角“只狼”为了向杀害其主人并弃尸而去的武士复仇,
被砍下一臂的他左手装上了义肢,此义肢具有钩绳、火焰等能力,
在搭配右手的武士刀与暗杀技能,让操作更多元丰富,而若只狼死亡,
可以进行消耗资源在原地复活,是本作最大特色。
本作与前作《黑暗灵魂(Dark Soul)》相比,拥有固定的主角,
因此故事都会聚焦在角色上。
【Boss压迫感超强 小兵集结也很难打】
记者实际在TGS Sony摊位试玩,发现难度不是普通的高,尤其中型Boss以上非常难击杀,
或许得扰乱对手平衡,才能进一步削减其血量,体型较大的Boss挥舞大刀功击时,
可明显感受到其压迫感,甚至在只狼被击倒后,他还会立即补上一刀不让你站起来,
十分凶悍。
而若是被一群小兵包围也相当考验操作,毕竟就跟真实情况相同。
本作并不像只要按少数几颗按键就可以双杀的游戏,
几乎手把上的所有按键都需应用到,且攻击招式太单一很容易被隔档,挑战非常高。
《只狼:暗影双死》游戏制作人宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)接受媒体采访表示,
“游戏首要目标是要满足《黑暗灵魂》系列玩家通过挑战的满足感,是以较有难度,
针对一般玩家,我们也准备像是忍具、忍术,
又或是采取绕路策略等不同手段来帮助玩家通关。”
另外,游戏中并无像《黑暗灵魂》那样严重的死亡惩罚,
为的是要让玩家更能享受游戏死亡、复活的新机制。
【不是硬砍就会赢 深度参考《天诛》】
对于游戏中攻击Boss的方法,多半是要先让其失去平衡才能有效伤害的原因,
宫崎英高回应,
“不只是Boss,连杂鱼都可以用忍杀的方式一击毙命,
而这其实是在开发中就有的构想,也致敬了《天诛》,
我们想让玩家在攻略时可以进行思考,有别于以往硬砍就会赢的方式,
增加Boss战的深度。”
“由于主角能够使出的动作非常多,在攻击Boss时亦有机会逆转,
团队也希望由此方式让玩家或得爽快感。”
从预告中主角仅有一把武士刀,记者询问未来会不会增加其他武器系统?
宫崎英高表示,
“右手武器固定就是武士刀,可强化的是左手义肢上的,
但右手武士刀其实也能更换攻击方式与刀法的流派,
例如横劈、直砍动作幅度都非常广。”
《只狼:暗影双死》不是记者不会玩,在TGS展出首日,普遍收到的玩家回馈就是
“太难了”,
宫崎英高坦承,首日游戏机台是没有人破关的,不过他也为游戏辩解,
“我们From Software过去参展游戏的难度其实都是如此,
由于试玩机台只有15分钟限制,我们为玩家打Boss准备了一些手段,
时间够的话玩家一定能过关。”
【加入新手引导 汉字特效显东方美学】
此外,本作还会有一些新手引导的相关功能,宫崎英高指出,
这部分则是Activision给出的意见,
“毕竟若游戏难度太高,他们可能就不会合作了”,
在这个专案里Activision就是提供这方面的帮助,
害怕太难而退却的玩家可以重新考虑一下。
游戏中只狼在死亡时,会出现大大的“死”、在攻击状态提升时出现“炎上”等汉字,
其用意为何?
宫崎英高笑称,
“不觉得汉字很帅吗?
在过去From Software的游戏中要加入这个要素是很难的,
很高兴总算有款作品能让我这样发挥,虽然会被嫌突兀,但我觉得实际效果很不错。”
【无多人游玩模式 游戏副标题藏梗】
至于“Shadow Die Twice”这个副标题从何而来?
“最一开始是在预告中出现的一句话,莫名地就成为副标题了,
其实Shadow Die Twice也是世界观的关键字,暗示有起死回生的新系统,
但我现在无法再多说,因为会有大量爆雷。”
宫崎英高笑道。
而游戏世界观也与前作一样,可在道具上获得情报,帮助本作主角推进主线。
最后,这名以打造超难游戏的制作人表示,《只狼:暗影双死》不会有多人游玩的要素,
因为想投注所有资源,打造纯粹的单人动作游戏体验给玩家。
即便游戏还是那么难,From Software始终坚持一贯特色,看来
“宫崎英高游戏”
也已成为一种追求极致的信仰。
(廖家葆/东京报导)
出版时间0008
更新时间0837(更新内文)
在主角只狼被击毙后,画面上会出现大大“死”字,相当有东方风格。廖家葆摄
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《只狼:暗影双死》最特别的就是死后可再复活,但需消耗资源。廖家葆摄
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试玩中的Boss要打倒才能破关,但其压倒性的战力与防御让玩家们十分头痛。廖家葆摄
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游戏接口走极简风格,左下角为血量条。廖家葆摄
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庆应大学毕业的游戏制作人宫崎英高,
29岁从游戏制作人开始作到现今的From Software总裁。翻摄网络
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