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PlayStation
[心得] 当一个蝙蝠侠阿卡汉粉玩到蜘蛛人
楼主:
jerryklu
(鲁凯)
2018-09-20 15:10:27
--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
作者:
TotalBiscuit
(CynicalBrit)
2018-09-21 07:25:00
系列赛第一作差9年拿来比也太好笑作
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:14:00
推这篇,很适货,近3作蜘蛛人都玩过就会懂,前两作抄阿卡汉差不多抄8成,本作说抄2成都有点勉强
作者:
lskjd9058
(矿物质)
2018-09-20 15:15:00
说几乎没有同样机制设计 实在不太认同
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2018-09-20 15:16:00
其实战斗机制说像打起来缺差很多,蜘蛛人不用堆combo能一拳一拳磨死敌人缺-却
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:17:00
别的还可以讨论,但光论战斗说本作跟阿卡汉像的绝对是大外行。
作者:
OGoTTe
(A君)
2018-09-20 15:17:00
本来风格就差很多,一堆拿阿卡汉说本作战斗系统烂我也是笑笑
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2018-09-20 15:20:00
蝙蝠侠和中土太依赖处决断康会气死人,蜘蛛人没这问题
作者:
lskjd9058
(矿物质)
2018-09-20 15:27:00
蜘蛛丝快速逼近 不用操控方向攻击附近敌人 头上的回避提示 环境互动物件多 可拆武器也会被捡武器 电击等辅助道具 范围暂时击倒技 长距离攻击前有明显声音提示暂时无敌终结技..等等 虽然战斗策略有明显不同但说没有同样机制设计也太不合理了
作者:
cocowing
(wing)
2018-09-20 15:33:00
战斗核心本质就是一样啊,阿卡汉 中土世界 蜘蛛人都一样玩起来当然差很多,这不是废话吗,但说没参考我也不认同
作者:
RSTARRSTAR
(RSTAR)
2018-09-20 15:37:00
上次玩到蜘蛛人是破碎次元,这是更是远远超过了之前的爽度
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-09-20 15:42:00
错了,就是连本质都不一样,你大概没点原po的文进去看,阿卡汉的战斗本质就是“节奏游戏”,蜘蛛人则是传统的打闪跳动作游戏。阿卡汉的free-flow combat系统是有渊源的,最早雏形大概可以追溯到波斯王子,这个系统的特色原po文讲得很清楚了,蜘蛛人的战斗则是比较偏日系传统的连,你说这两个一样就像在说恶魔城跟Blackthorne本质一样…*日系传统的连段ACT,缺字结果像但出发点跟设计思维完全不同,当然细节可能的确有参考,所以我觉得差不多两成像,但本质差很多
作者:
firemm666
(政伦唬烂王)
2018-09-20 16:10:00
没 蝙蝠侠还是比较好玩
作者:
poseidongo
(霍捷墨)
2018-09-20 16:20:00
没 蜘蛛人还是比较好玩
作者:
kuninaka
2018-09-20 16:26:00
蜘蛛人才第一款而已,看续作吧
作者:
auron4041
(雷电)
2018-09-20 16:41:00
没 蝙蝠侠没中文 蜘蛛人就比较好玩
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-09-20 16:55:00
有中文大胜(无误
作者: yugiohlight (老帅)
2018-09-20 17:02:00
丢飞道牵制跟终结技无敌有像阿蝠
作者:
firemm666
(政伦唬烂王)
2018-09-20 17:03:00
没 自己英文太差 而且xbox版有中文可以玩
作者:
sunlockfire
(太陽沒有ç«)
2018-09-20 17:12:00
蝙蝠侠xbox版有中文??!!
作者: yugiohlight (老帅)
2018-09-20 17:24:00
蜘蛛人战斗操作就一般ACT那样 跟阿卡汉的套路不同但还是很好上手 要习惯按圈键闪避以及没有反击技或者说蜘蛛人的反击跟闪避是绑在一起的
作者:
linschng
(风殇)
2018-09-20 17:29:00
蜘蛛人就是全场游走,利用敏捷、摆荡跟各种道具打阿跟蝙蝠侠那种反击闪避差很多蜘蛛人玩顺手可以享受戏弄敌人的快感XD
作者:
dbjdx
(至心皈依阿弥陀佛)
2018-09-20 17:42:00
蜘蛛人内建神形百变 蝙蝠侠内建流水制空圈
作者:
abreakheart
(友情无价)
2018-09-20 18:40:00
如果有人说XBOX版的阿卡汉有中文,那一定是玩盗版的
作者:
dos32408
(hank)
2018-09-20 19:00:00
当初阿卡汉骑士发售的讨论热度台湾这边明显小于蜘蛛人,只能说有无中文化很重要XD
作者:
kctrl
(小瓜呆)
2018-09-20 19:02:00
蜘蛛人玩到一半觉得略无聊 反而蝙蝠侠好玩很多可能电波不合 觉得蜘蛛人剧情一点都不吸引人..战斗也是比较喜欢Batman可能蜘蛛人对我吸引力比较小 觉得他不够成熟阿卡姆坦克还是不改心中神作地位 除了坦克太多戏以外 完美
作者:
marsdora
(CWES)
2018-09-20 19:11:00
推文怎么推不出来售前制作小组访谈就有说借镜阿卡汉了,怎么会说完全不同呢?这套战斗系统很好啊,打起来又爽又帅,疯狂麦斯跟中土战争都有用到,我超爱!缩址推不出来,但今年四月就有相关访谈了
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:28:00
我认为阿卡汉的战斗更难..一堆徒手攻击无效的逼迫一定要使用道具或前置策略 而蜘蛛人越后期就越简单
作者: rs813011 (阿叡)
2018-09-20 19:30:00
阿卡汉不能闪子弹所以潜行清怪蛮重要的
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:30:00
尤其蜘蛛人道具后期几乎可以说是没弹药限制..
作者:
nonedude
(dude papa around!)
2018-09-20 19:31:00
不过原po说到一个重点 "战斗节奏的不同"游戏比较一定有高低 但是这代蜘蛛人的确作为一个正统而言是非常优秀的蜘蛛人游戏玩过蜘蛛人想试试超级英雄的还是推荐阿卡汉一定要试试可以直接steam买阿卡汉骑士 有汉化 且做为系列最终作剧情的走向及结尾个人觉得也是无可比拟而城市及疯人院则有些年代 可能某些人会无法接受..
作者:
Bing25
(Bing)
2018-09-20 20:35:00
我一开始用阿卡汉的打法死好几次...
作者:
cocowing
(wing)
2018-09-20 20:42:00
同楼上一开始也是照阿卡汉打法死好几次XDD两款节奏很明显不同,但我玩起来就感觉很像
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-09-20 20:55:00
光从系列第一作来看 蜘蛛人明显比疯人院好但阿蝙游戏真正变神作是阿卡汉城 所以期待蜘蛛人2代
作者:
kuninaka
2018-09-20 21:02:00
不过那两款时代差太多啦期待续作囉疯人院是2009年的没他的话,蜘蛛人团队也无从参考只能说大家都站在巨人肩膀,互相参考优点是很棒的
作者:
igarasiyui
(かゆい うま)
2018-09-20 21:22:00
接下来就水晶动力的复联要参考蜘蛛人了吧
作者:
kuninaka
2018-09-20 21:49:00
希望阿 水晶动力被SE叫去搞妇联不是萝拉 真奇怪
作者:
storyofwind
(storyofwind)
2018-09-20 22:33:00
同意,这部光拍照就饱了,超好玩的拍照系统
作者:
aweak
(好酸洋芋片)
2018-09-21 16:53:00
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