楼主:
Argos (Big doge is watching u)
2018-09-20 13:40:49※ 引述《OROCHI97 (OROCHI97)》之铭言:
: 这对玩家绝对不是好事
: 这几年我从超喜欢R星,变成有点赌烂
虽然这几年游戏的确出比较少跟重心都在online也有关系
但老实说我觉得你拿以前出游戏的速度跟现在比这样讲还蛮外行的...
以前任天堂的游戏几个人花几个月就能搞出来
现在?
要不要看看玩家胃口被养到什么地步了?
一堆写轮眼在那边比较画面
一堆专业玩家在那边吵游戏性
3A游戏不管在声光效果或是内容上是只能提升不能降格的
甚至连原地踏步都一堆人不能接受
我是觉得开发时程变长是必然的结果
然后拜托别在讲什么反正R社财大气粗
游戏开发慢就增加工程师好了这种更井蛙的话
别忘了游戏是软件
不是盖大楼
不是人多就一定比较快
作者:
XAZA (XAZA)
2018-09-20 13:45:00推这篇
看过硅谷群瞎传就知道啦,解bug速度其实都要靠强者XD然而强者很鸡掰是不会允许其他强者变多的XD
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-09-20 13:58:00是吗? 玩家真的有那么在意3A的〖画质〗吗?真的大家都只看画面不看游戏性吗?
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-20 14:01:00倒是有很多时间搞线上
打着开放世界游戏之名,但玩起来大失所望的也不是没玩过
作者: tomzakeru (康康) 2018-09-20 14:03:00
真三八QQ
作者:
f16leon (COCO)
2018-09-20 14:04:00玩家超在意画质的,看门狗画面缩水就一堆人喊粪Game,管他游戏内容好不好
各种人都有 当然也有只在意画质的玩家因为这完全是主观 就跟你/妳认识女生/男生一样
我倒觉得极度重视画质的玩家是少数 绝大部份玩家应该只求画质中上 张数不要掉到很明显 就足够了
我是觉得以3a大作的制作程度来说,连画面都没顾好就在说游戏性有多好,我是会打个问号啦上市后体验过游戏性之后才能说游戏性>画质在还没上市之前都是各种吹捧而已
这就像在看电影一样 当你电影本体烂的时候 你就有多的时间跟精神在注意电影哪里拍得烂 而不是认真在看电影
作者:
freeblade (freeblade)
2018-09-20 14:13:00游戏做多神 都会有机八人鸡蛋挑骨头 巫师3也有人挑画面跟预告降级
是吗 很多电影爽片只要拍得够爽 票房还是能冲很高阿也不有人质疑它的运镜 他的故事是不是有BUG之类的
那就是整体还可以阿 像SS那种烂片就是可以从头挑到尾XD
FF15真的是一个很写实的例子 画面很好但节奏太慢就开始有人挑三拣四的
没配音也是被骂啊,胃口养大了突然没有喂食你某要素就感觉怪怪的
要课金就讲不完了 手段太多 也不需要角色就武器装备要用钱买就好 然后有耐久数值枪砲类的弹药也要钱买 然后飞机坦克也要课金呼叫XD
要赚钱 要延长游戏寿命 才有下一款游戏 非做不可吧
作者: ailio (Ailio) 2018-09-20 14:32:00
碧血不会卖鲨鱼卡的啦放心,要也是美国野牛卡
我相信巫师3那家公司不会做课金要素啦,但未来很难说R星早就不是什么风骨多高多清流的,数钞票最重要
我觉得不到有风骨这么高级,但至少守本份知道自己是靠什么红的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-20 14:42:00很多indie game很有风骨啊,然后又被嫌画面了
很多indie不是有风骨而是没本钱浪吧w名气炒起来就崩掉的例子也不少
玩家只看画面跟游戏性的话,手游就不会这么红了啦要走3A路线就不要怪玩家喜好,是你选择要卖这种玩家的啊
作者:
aspired (笑)
2018-09-20 14:52:00宁愿做的久 但是耐玩好玩 不要每年都出差不多的没有意义
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-09-20 14:53:00我是觉得喜欢3A的玩家就不要怪厂商A钱啦XDD乖乖课下去
作者:
MADAOTW (MADAO)
2018-09-20 15:19:00R star 要靠课金是出了什么问题?
你知不知道GTAV快卖破亿套了,说他要课金养员工你信?
是好赚,不是为了养员工吧XD光卖本体就躺着赚了 鲨鱼卡更爽我不信阿 卖快一亿套还要课金才能养?
说3A画质的先去看看大家说到伊苏八有几个说画质粪不玩?FF15我觉得问题不在节奏慢吧?这也太抬举FF15了卖了一亿套又不是预料之中,钱到帐和开发游戏也要时间啊
GTAV是不是卖一天就回本还有营收了啊,之前有新闻啊反正说R星要靠课金养员工我是不信啦...说SE要靠课金来堆3A大作这我就蛮同意的
喔对了GTAO刚起步时是真的很烂,那时候没啥内容就开始卖鲨鱼卡了,不知道还有没有人记得就是
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-20 15:35:00伊苏8就不是3A……
GTAO PC倒是乱锁帐号,搞的我买了三套游戏不知道怎么办
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:36:00GTAO一开始公开地图没什么可以玩,而且一个差事大概才赚3千多,当时房产最贵的一栋40万
所以当时R星卖鲨鱼卡一堆人还在嘲笑潘仔才买,结果现在XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-20 15:37:00不只PC,上世代主机也有修改改黑钱到处害人,而且那时连线爆干烂
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:39:00初期Server不稳定蛮多角色回溯的灾情
我搞不懂R星电脑版锁人的机制,朋友买地堡被锁申诉无效我就是买完40万的房子然后一直被路人杀就不玩线上了
作者:
i386 (i386 cpu)
2018-09-20 15:43:00早期能洗钱的bug手法都不复杂,不少人是早期就洗了上亿放著的
玩家笑笑史:盗版笑正版,正版笑DLC,DLC笑课金仔
会认为营利事业单位很清流 有风骨是不是搞错什么了?
作者:
widec (☑30cm)
2018-09-20 16:46:00现在全世界的营利事业都嘛在养股东而已 赚钱最重要原本股票用意是集资帮助公司创新 现在变成创新的阻碍
作者:
kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)
2018-09-20 17:25:00楼上这句道尽我的感想 开发成本规模大概在PS2时期是平衡点
作者:
biomagic (biomagic)
2018-09-20 17:52:00应该说 股票的目的是集资 创新的目的是赚钱 集资不一定要创新 集资的目的是可以赚更多的钱 而创新是赚更多钱的手段创新的手段赚更多钱也是一种创新 例如鲨鱼卡XD
后面又岔开话题了,推这篇,上篇原po说什么粉丝护航才会烂,自己也没搞懂开发游戏的现况