[心得] 漫威蜘蛛人 10小时简易心得 无雷

楼主: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-08 21:01:53
https://i.imgur.com/30lOV6z.jpg
周末才有时间狂玩,打了一整天,基本好评,跟刺客教条起源一样,属于中规中矩,没什
么突破也没什么新梗,但整体好玩的游戏,以下就分几点稍微提一下我的心得
首先是地图,游戏中貌似地图做的很大,但实际可以到达的地方并不大,目测约跟GTA5城
市区域差不多大而已,但因为主角是蜘蛛人,移动性能远远大于开车,这样的地图跑起来
还是稍嫌偏小,不晓得未来DLC有没有要开放其他区域的打算,不过考量到蜘蛛人移动特
性,在海上或沙漠等空旷场地可能会吃不开,主要场景还是在城市为佳(在沙漠要拉什么
荡?)
而主角是正义的蜘蛛人,在城市里自然不能胡搞瞎搞大肆破坏,能做的就是跟路人打招呼
,看报纸,偶尔对付来找碴的喽囉,也没有什么餐馆可以吃饭,电玩店可以玩之类,基本
上能做的事情不多,跟第二之子差不多,甚至第二之子还可以把车子炸掉蜘蛛人不行,这
点有点可惜
再来是操控性,不管是移动还是战斗都是爽快度十足,移动手段主要是在城市里高速摆荡
移动,有别于第二之子的高速滑翔或重力异想世界的高速飞行,蜘蛛人主要是靠摆到最高
点放手冲出再继续摆荡来达到穿梭高楼大厦间,操控上需要一点时间练习,尤其是要精准
的降落到某个点时,常常会有荡过头或是荡歪了的情况,不过熟悉了之后就还好
战斗一开始会觉得难度不低,蜘蛛人没有超级英雄的感觉,打人不痛,被打几下就红血,
招式又是一堆荡来荡去的,有没有打到人都不知道,被围殴只能抱头鼠窜,之后随着操控
熟悉,技能点出来,拿了几件战衣,装置也越来越多后会渐入佳境,也越来越能突入敌阵
大开无双,爽度打击感都相当到位,战斗可以说是这片的灵魂
地图收集品则是很典型的捡垃圾踩点玩法,不管是拍照还是捡东西或是随机事件,只要你
有常玩欧美开放世界游戏,基本上都已经是玩到腻了,偏偏收集要素又绑代币,代币关系
装备升级,相当重要,等于变相强迫游玩那些收集要素,这点终究还是跳脱不出欧美开放
世界的框架
虽然提到一些缺陷,但这游戏绝佳的战斗手感,优秀的运镜,爽快的跑酷,顶级的画面,
都让这些小缺陷瑕不掩瑜,整体分数我会觉得跟刺客教条起源是差不多的,优缺点也相当
类似
个人评分 8/10
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-08 21:04:00
简单来说就是中规中矩的优秀作品
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-08 21:06:00
分数我给高一点 9.5分
作者: sarusama (小猴猴)   2018-09-08 21:08:00
中肯,爽game一片。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-08 21:10:00
城市的互动性是真的有点低,然后这是我玩过交通最惨烈的开放世界游戏,到处都在塞车
作者: zeroxk   2018-09-08 21:11:00
收集的道具都有一些故事梗,这点我蛮正评的,会有动力去找
作者: j2796kimo (SD魂)   2018-09-08 21:14:00
现在在解模仿大师的支线 要把他找出来
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-08 21:16:00
这是第一款我觉得快速旅行没必要的游戏…
作者: love12548 (Ezio)   2018-09-08 21:17:00
穿梭城市超爽 快速旅行没意义
作者: bamm (BamM1987)   2018-09-08 21:22:00
纽约打造的很棒 可惜能互动的不多
作者: zzz54666 (XOST)   2018-09-08 21:26:00
因为这片必须成功吧 sony在这片上面下了很多功夫如果失败算是后面几个步骤会被打乱 所以走稳是势必
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:39:00
我觉得光是那爽快的移动真的很值得了...这体验真的很少有战斗我觉得只算配菜,移动才是本体...太爽了
作者: gi1234g (bacon)   2018-09-08 21:43:00
我觉得比刺教好玩很多,战斗真的赞
作者: Miyanishi25 (宫西尚生)   2018-09-08 21:43:00
荡的很爽+1
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:44:00
其实战斗不用玩太久,我现在进度15%就可以完成很多像电影的花招了..真的很不错,只是不能无双就是了,但爽度很高的我觉得打击感如果可以跟战神一样的话,就满分了XD
作者: cocowing (wing)   2018-09-08 21:45:00
可能我玩过阿卡汉和中土世界,觉得战斗相似度太高...
作者: post91 (123)   2018-09-08 21:47:00
我也都完过,的确很高,所以我才说移动是本体...少见的爽
作者: cocowing (wing)   2018-09-08 21:48:00
刚玩荡来荡去很爽,可是过几个小时就觉得还好其实真的就是一款中规中矩的游戏,没什么突破但好玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-08 21:50:00
确实是很像,不过神出鬼没的荡来跳去给人一脚倒是新鲜,但只有在高楼的敌人能这样玩
楼主: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-09-08 21:51:00
嗯,每个人游戏经历不同,感受也不同,我没玩过阿卡汉跟中土,所以战斗对我来说比较有趣,反倒是移动,因为我玩过第二之子跟重力异想世界,这两片也都是超人般的移动,所以玩蜘蛛人就比较习惯了
作者: RickyRubio09 (神童)   2018-09-08 22:04:00
阿卡汉英雄游戏最神作
作者: waterspinach (小3æ©Ÿ,回不去啦~)   2018-09-08 22:04:00
中规中矩但玩的很爽快+1
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2018-09-08 22:09:00
你为什么想让蜘蛛人炸车子XDD 虽然我懂你在讲什么啦
作者: shagojyo (虾够囧)   2018-09-08 22:11:00
快速旅行放地铁过场让人会想多按几次看看XD
作者: jakechen1027 (小杰克)   2018-09-08 22:12:00
战斗熟悉和技能点开后,基本上就是把敌人玩弄于股掌间,玩过阿卡汉的建议一开始玩中间难度,熟练后改困难
作者: Armour13 (鎧甲)   2018-09-08 22:17:00
评成这样还有8分喔
作者: n053117 (JACK)   2018-09-08 22:59:00
同意原po,但身为蜘蛛粉我认为这是必玩大作
作者: boreguy (无聊男子)   2018-09-08 23:28:00
L2+R2 配上技能升级后的冲锋才是最快最中二的移动方式XD
作者: poseidongo (霍捷墨)   2018-09-08 23:40:00
移动或是战斗我都觉得很厉害 超赞的游戏 很旧没这么投入在一个游戏里了~
作者: Howardyu (海豹一只)   2018-09-08 23:52:00
可惜蜘蛛人不太耐打 一下就红血了不然真的很好玩
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-08 23:56:00
这代战斗真的比阿卡汉系列又稍难.. 杯面那连技只有行云流水 蜘蛛没有反击钮没办法打得很开
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-08 23:57:00
@boreguy 没错 比起摆荡速度真的快得吓人XD
作者: nonedude (dude papa around!)   2018-09-08 23:57:00
而且杯面各种道具终结技只有帅 蜘蛛只有弱弱的体技终结
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-08 23:58:00
后面有个研究任务不能摆荡 用习惯X和L2+R2反而更简单
作者: xu5pu (蝌蚪)   2018-09-09 00:00:00
个人评价 大于刺客小于阿卡汉
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 00:16:00
感觉现在大家都评的好保守,中规中矩算称赞吗
作者: freeblade (freeblade)   2018-09-09 00:19:00
信仰加持下也只能评中规中矩 那实际就是平庸了 没片玩的话可以一试
作者: loveyourself (苦工)   2018-09-09 00:21:00
Twitter文都好有趣
作者: smps90290 (牛肉腾)   2018-09-09 00:42:00
战斗不错玩很爽
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 00:42:00
大于起源刺客就不能算平庸了 起源刺客玩起来不差
作者: ko782 (瑟瑞忒)   2018-09-09 00:54:00
为什么要一直拿第二之子来比 游戏就不一样 主角也不一样 可惜什么 是要炸什么车子 说干话
作者: alecgood (阿雷故)   2018-09-09 00:55:00
看来等以后年度版比较划算...
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-09 00:57:00
最大的问题就景观只有都市吧,虽然是开放世界城市也做的很漂亮,但哪里看起来都差不多没有什么丛林沙漠雪原,只能说是题材的原罪,就算出DLC有新地图八成还是一样
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 00:59:00
开放式界游戏大多都这样吧 没有玩过景观非常多变
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-09-09 01:00:00
有阿....巫师...
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:00:00
的开放世界 如果地点是城市就更难有变化了巫师还好吧 大至上就城镇 沼地 森林 森林(雪地)
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-09 01:02:00
近年的地平线.FFXV.旷野景色都很多变阿,顶多起源差一点都是沙但也有一大片绿洲
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:02:00
这四种在排列组合吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-09-09 01:03:00
觉得巫师还好那蜘蛛人不就悲剧至极,只有一个都市 没了连排列组合都没有
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-09-09 01:04:00
开放世界好一点就6~7成差不多的主要地形 配上3~4成变化惨一点就蜘蛛人这种吧 以城市回题材的大多都会这样
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2018-09-09 01:21:00
地图收集我觉得做得很用心就是 至少不是让你重复刷像是屋顶那个研究所 每个都不同玩法这款没有其他游戏那样要你硬刷的作业感
作者: kane7410 (痕冰)   2018-09-09 01:36:00
研究所解法都不一样还不错 不过很想吐槽哈利带赛就是XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-09 01:41:00
的确蜘蛛人地图略嫌太小 但是能玩的东西都不错 期待dlc会扩充新区域
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 01:45:00
能量拿来补血比放终结技实在多了 这真的是设计失败
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-09-09 01:49:00
背包蒐集物品其实算是补充蛮多细节的 研究所挑战利用各种能力很好玩 挑战想要金牌真的很难 让玩家发现原来还可以超越极限 像是潜行挑战连续使用三角击倒的话分数会有加成
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 01:53:00
潜行挑战金牌超简单阿 要金牌最难的就无人机挑战
作者: sx4152 (呵呵)   2018-09-09 01:57:00
地图太小...阿就纽约市阿 不然还要做到西岸吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-09 02:04:00
其实只有曼哈顿岛而已
作者: chauliu (sss)   2018-09-09 02:18:00
这曼哈顿岛不只缩水 北半部还切掉一大半都变成河了
作者: aImErPeD (小溼溼)   2018-09-09 02:46:00
我觉得这片让我认为有缺憾的地方是地图虽然小 但是既然都做得这么精美这么漂亮了 能再多一点休闲类的互动就好
作者: linschng (风殇)   2018-09-09 03:07:00
其实躲得好,不贪打的话能量通常都在放终结技阿
作者: ifye (回家真好)   2018-09-09 04:45:00
互动真的少了点
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-09-09 08:42:00
以能荡为场景考虑的话 是能加个森林啦 w
作者: vans24 (Vans)   2018-09-09 09:12:00
把中央公园改成不同自然地形的区域,应该会满有趣的
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2018-09-09 09:26:00
这片可惜的地方很多,但整体来讲是中规中矩的神作
作者: signm (sin)   2018-09-09 13:07:00
阿卡汉真的神作,蜘蛛人感觉爽感差很多
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2018-09-09 13:16:00
实际上纽约真的很常塞车啊,我去纽约玩过所以拍地标都在观光,只是细部还是没做很好时代广场人太少了
作者: cocowing (wing)   2018-09-09 14:05:00
战斗爽度真的输阿卡汉
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-09-09 14:56:00
我是觉得战斗方面除了拳拳到肉打击感不如阿卡汉来得扎实外,其他都比阿卡汉还要更是层楼(阿卡汉骑士)中前期开始无脑连续闪躲照样会被K到,每场战斗都会有范围技跟延迟攻击型的敌人,不像杯面骑士就是拳头连打+招架狂按开无双,抓闪躲位置跟时间点满重要的,不然就是尽量打上空接招
作者: linschng (风殇)   2018-09-10 06:56:00
蜘蛛人本来就是灵活型的,一直打带跑敌人根本抓不到你慢慢就一个一个收掉了XD
作者: rs813011 (阿叡)   2018-09-10 10:02:00
杯面杯面杀掉最后一个敌人的超慢动作跟打击感很爽
作者: tsairay (火の红宝石)   2018-09-10 10:49:00
蜘蛛人要用终结技的门槛比较高,导致慢动作击倒很少
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-09-10 12:00:00
我觉得战斗能用的连招比阿卡汉多太多了 玩起来比较爽

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