楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-08 21:01:53https://i.imgur.com/30lOV6z.jpg
周末才有时间狂玩,打了一整天,基本好评,跟刺客教条起源一样,属于中规中矩,没什
么突破也没什么新梗,但整体好玩的游戏,以下就分几点稍微提一下我的心得
首先是地图,游戏中貌似地图做的很大,但实际可以到达的地方并不大,目测约跟GTA5城
市区域差不多大而已,但因为主角是蜘蛛人,移动性能远远大于开车,这样的地图跑起来
还是稍嫌偏小,不晓得未来DLC有没有要开放其他区域的打算,不过考量到蜘蛛人移动特
性,在海上或沙漠等空旷场地可能会吃不开,主要场景还是在城市为佳(在沙漠要拉什么
荡?)
而主角是正义的蜘蛛人,在城市里自然不能胡搞瞎搞大肆破坏,能做的就是跟路人打招呼
,看报纸,偶尔对付来找碴的喽囉,也没有什么餐馆可以吃饭,电玩店可以玩之类,基本
上能做的事情不多,跟第二之子差不多,甚至第二之子还可以把车子炸掉蜘蛛人不行,这
点有点可惜
再来是操控性,不管是移动还是战斗都是爽快度十足,移动手段主要是在城市里高速摆荡
移动,有别于第二之子的高速滑翔或重力异想世界的高速飞行,蜘蛛人主要是靠摆到最高
点放手冲出再继续摆荡来达到穿梭高楼大厦间,操控上需要一点时间练习,尤其是要精准
的降落到某个点时,常常会有荡过头或是荡歪了的情况,不过熟悉了之后就还好
战斗一开始会觉得难度不低,蜘蛛人没有超级英雄的感觉,打人不痛,被打几下就红血,
招式又是一堆荡来荡去的,有没有打到人都不知道,被围殴只能抱头鼠窜,之后随着操控
熟悉,技能点出来,拿了几件战衣,装置也越来越多后会渐入佳境,也越来越能突入敌阵
大开无双,爽度打击感都相当到位,战斗可以说是这片的灵魂
地图收集品则是很典型的捡垃圾踩点玩法,不管是拍照还是捡东西或是随机事件,只要你
有常玩欧美开放世界游戏,基本上都已经是玩到腻了,偏偏收集要素又绑代币,代币关系
装备升级,相当重要,等于变相强迫游玩那些收集要素,这点终究还是跳脱不出欧美开放
世界的框架
虽然提到一些缺陷,但这游戏绝佳的战斗手感,优秀的运镜,爽快的跑酷,顶级的画面,
都让这些小缺陷瑕不掩瑜,整体分数我会觉得跟刺客教条起源是差不多的,优缺点也相当
类似
个人评分 8/10
作者: sarusama (小猴猴) 2018-09-08 21:08:00
中肯,爽game一片。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-08 21:10:00城市的互动性是真的有点低,然后这是我玩过交通最惨烈的开放世界游戏,到处都在塞车
作者: zeroxk 2018-09-08 21:11:00
收集的道具都有一些故事梗,这点我蛮正评的,会有动力去找
作者:
bamm (BamM1987)
2018-09-08 21:22:00纽约打造的很棒 可惜能互动的不多
因为这片必须成功吧 sony在这片上面下了很多功夫如果失败算是后面几个步骤会被打乱 所以走稳是势必
作者:
post91 (123)
2018-09-08 21:39:00我觉得光是那爽快的移动真的很值得了...这体验真的很少有战斗我觉得只算配菜,移动才是本体...太爽了
作者:
gi1234g (bacon)
2018-09-08 21:43:00我觉得比刺教好玩很多,战斗真的赞
作者:
post91 (123)
2018-09-08 21:44:00其实战斗不用玩太久,我现在进度15%就可以完成很多像电影的花招了..真的很不错,只是不能无双就是了,但爽度很高的我觉得打击感如果可以跟战神一样的话,就满分了XD
可能我玩过阿卡汉和中土世界,觉得战斗相似度太高...
作者:
post91 (123)
2018-09-08 21:47:00我也都完过,的确很高,所以我才说移动是本体...少见的爽
刚玩荡来荡去很爽,可是过几个小时就觉得还好其实真的就是一款中规中矩的游戏,没什么突破但好玩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-08 21:50:00确实是很像,不过神出鬼没的荡来跳去给人一脚倒是新鲜,但只有在高楼的敌人能这样玩
楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-09-08 21:51:00嗯,每个人游戏经历不同,感受也不同,我没玩过阿卡汉跟中土,所以战斗对我来说比较有趣,反倒是移动,因为我玩过第二之子跟重力异想世界,这两片也都是超人般的移动,所以玩蜘蛛人就比较习惯了
作者:
waterspinach (å°3æ©Ÿ,回ä¸åŽ»å•¦~)
2018-09-08 22:04:00中规中矩但玩的很爽快+1
你为什么想让蜘蛛人炸车子XDD 虽然我懂你在讲什么啦
作者: shagojyo (虾够囧) 2018-09-08 22:11:00
快速旅行放地铁过场让人会想多按几次看看XD
战斗熟悉和技能点开后,基本上就是把敌人玩弄于股掌间,玩过阿卡汉的建议一开始玩中间难度,熟练后改困难
作者:
Armour13 (鎧甲)
2018-09-08 22:17:00评成这样还有8分喔
作者:
n053117 (JACK)
2018-09-08 22:59:00同意原po,但身为蜘蛛粉我认为这是必玩大作
作者:
boreguy (无聊男子)
2018-09-08 23:28:00L2+R2 配上技能升级后的冲锋才是最快最中二的移动方式XD
移动或是战斗我都觉得很厉害 超赞的游戏 很旧没这么投入在一个游戏里了~
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-09-08 23:56:00这代战斗真的比阿卡汉系列又稍难.. 杯面那连技只有行云流水 蜘蛛没有反击钮没办法打得很开
作者: kane7410 (痕冰) 2018-09-08 23:57:00
@boreguy 没错 比起摆荡速度真的快得吓人XD
作者:
nonedude (dude papa around!)
2018-09-08 23:57:00而且杯面各种道具终结技只有帅 蜘蛛只有弱弱的体技终结
作者: kane7410 (痕冰) 2018-09-08 23:58:00
后面有个研究任务不能摆荡 用习惯X和L2+R2反而更简单
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2018-09-09 00:00:00个人评价 大于刺客小于阿卡汉
作者:
freeblade (freeblade)
2018-09-09 00:19:00信仰加持下也只能评中规中矩 那实际就是平庸了 没片玩的话可以一试
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-09 00:42:00大于起源刺客就不能算平庸了 起源刺客玩起来不差
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2018-09-09 00:54:00为什么要一直拿第二之子来比 游戏就不一样 主角也不一样 可惜什么 是要炸什么车子 说干话
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-09 00:57:00最大的问题就景观只有都市吧,虽然是开放世界城市也做的很漂亮,但哪里看起来都差不多没有什么丛林沙漠雪原,只能说是题材的原罪,就算出DLC有新地图八成还是一样
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-09 00:59:00开放式界游戏大多都这样吧 没有玩过景观非常多变
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-09 01:00:00的开放世界 如果地点是城市就更难有变化了巫师还好吧 大至上就城镇 沼地 森林 森林(雪地)
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-09 01:02:00近年的地平线.FFXV.旷野景色都很多变阿,顶多起源差一点都是沙但也有一大片绿洲
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-09 01:02:00这四种在排列组合吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-09-09 01:03:00觉得巫师还好那蜘蛛人不就悲剧至极,只有一个都市 没了连排列组合都没有
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-09-09 01:04:00开放世界好一点就6~7成差不多的主要地形 配上3~4成变化惨一点就蜘蛛人这种吧 以城市回题材的大多都会这样
地图收集我觉得做得很用心就是 至少不是让你重复刷像是屋顶那个研究所 每个都不同玩法这款没有其他游戏那样要你硬刷的作业感
作者: kane7410 (痕冰) 2018-09-09 01:36:00
研究所解法都不一样还不错 不过很想吐槽哈利带赛就是XD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-09 01:41:00的确蜘蛛人地图略嫌太小 但是能玩的东西都不错 期待dlc会扩充新区域
作者:
chauliu (sss)
2018-09-09 01:45:00能量拿来补血比放终结技实在多了 这真的是设计失败
作者:
kevin50605 (XavierRiceKevin)
2018-09-09 01:49:00背包蒐集物品其实算是补充蛮多细节的 研究所挑战利用各种能力很好玩 挑战想要金牌真的很难 让玩家发现原来还可以超越极限 像是潜行挑战连续使用三角击倒的话分数会有加成
作者:
chauliu (sss)
2018-09-09 01:53:00潜行挑战金牌超简单阿 要金牌最难的就无人机挑战
作者:
sx4152 (呵呵)
2018-09-09 01:57:00地图太小...阿就纽约市阿 不然还要做到西岸吗
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-09 02:04:00其实只有曼哈顿岛而已
作者:
chauliu (sss)
2018-09-09 02:18:00这曼哈顿岛不只缩水 北半部还切掉一大半都变成河了
我觉得这片让我认为有缺憾的地方是地图虽然小 但是既然都做得这么精美这么漂亮了 能再多一点休闲类的互动就好
作者:
ifye (回家真好)
2018-09-09 04:45:00互动真的少了点
作者:
vans24 (Vans)
2018-09-09 09:12:00把中央公园改成不同自然地形的区域,应该会满有趣的
作者:
signm (sin)
2018-09-09 13:07:00阿卡汉真的神作,蜘蛛人感觉爽感差很多
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-09-09 13:16:00实际上纽约真的很常塞车啊,我去纽约玩过所以拍地标都在观光,只是细部还是没做很好时代广场人太少了
我是觉得战斗方面除了拳拳到肉打击感不如阿卡汉来得扎实外,其他都比阿卡汉还要更是层楼(阿卡汉骑士)中前期开始无脑连续闪躲照样会被K到,每场战斗都会有范围技跟延迟攻击型的敌人,不像杯面骑士就是拳头连打+招架狂按开无双,抓闪躲位置跟时间点满重要的,不然就是尽量打上空接招
蜘蛛人本来就是灵活型的,一直打带跑敌人根本抓不到你慢慢就一个一个收掉了XD
作者: rs813011 (阿叡) 2018-09-10 10:02:00
杯面杯面杀掉最后一个敌人的超慢动作跟打击感很爽
作者:
tsairay (火の红宝石)
2018-09-10 10:49:00蜘蛛人要用终结技的门槛比较高,导致慢动作击倒很少
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-09-10 12:00:00我觉得战斗能用的连招比阿卡汉多太多了 玩起来比较爽