https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=3675&snA=1415&tnum=1
原文,如果想看剧情影片就到我YT找吧
本款游戏是在9/7 12点半游玩,于9/8半夜一点半全程破关,难度为一般难度
主线的量差不多就12~13小时,有大量电影般的过场画面 不禁让我怀念起底特律变人的
QTE那段
不过在本作上依然会看见其他游戏的影子
例如恶名昭彰系列、第二之子 还有阿卡汉骑士、原型兵器
都是观众朋友们有提及到的
其实还有一款很像蜘蛛人,就是中土战争 去年十月推出的
因为都有终结技的系统,让我感觉很熟悉,反正IP有蜘蛛人 我就给赞好吗
就以动作优化和还原主角能力这点来说,非常的优秀 在游玩时即使发生卡视角的问题
蜘蛛感应的提示都可以让我避开致命的危机
游戏基本系统
采用等级制的方式 升级后可以获得技能点数,技能点数可以点三种天赋术的技能
个人偏好点捍卫者 中间的,可以在血量低下时补专注值类型的,能增加玩家的生存能力
玩家可以透过主线支线和蒐集任务来获得XP经验,升级增加自己的角色能力
角色随着等级提升,伤害 血量 专注最大值都可以增加
所以照着主线玩,基本不会有太大的问题
另外战衣系统也是本作的一大特色
预购的玩家还可以获得复仇者联盟3的钢铁蜘蛛人装
我后来全程都是穿那套玩,因为真的太帅了....还有特殊能力机器手臂
按下R3+L3可以启动战衣的特殊能力
如果玩到后期做更高阶的蜘蛛装还有独立的能力,例如防弹 反弹子弹等等
但最实用的还是默认能力,自动恢复专注值(因为专注值可以回血)
另外其他人补充,只要做新的衣服 战衣技能可以用在其他衣服上
战衣系统另一个能力是,有三个被动可以选择
除了刚刚提到R3+L3的技能,被动可以透过玩家在游戏中获得的代币来升级
代币就可以从支线获得
随着主线的推演 能解锁的能力会越多
个人推荐:终结技能可以获得弹药 完美闪避获得时间减缓
真的都是超好用的技能(中后期来说)
剧情方面
本作给人的感觉是沿用返校日蜘蛛人的角色,再另外独立做发展
主角在作品内已经当了八年的蜘蛛人,所以算是混得不错和市民有一定程度的信任
且在开头的故事可以提到和警察已经有互助的关系
就像蝙蝠侠和高登一样
另外还会有很多电影系列的彩蛋,无论是旧版的三部曲,惊奇再起的二部曲
都能发现一些致敬的桥段
就留给玩家们自己去体验囉
可以用更轻松的方式来看待这款游戏
PS.看完剧情你会更喜欢关史黛西 (笑)
操作性
本作在操作上相当满意,尤其是可以让玩家轻松的在城市内游荡
简单的R2 L2 和X就可以在大楼中高速移动
让我当初在嘉年华试玩就大开眼界,那时只能玩15分钟 还好离上市只有一个月
游戏的最早期就在序章的任务中让大家熟悉这些操作
而且还能让玩家清楚明白世界观,我觉得相当厉害
我觉得玩家只需要好好练习蜘蛛感应的时机点,就能在战斗中如鱼得水
个人也是推荐终结技可以连续杀的技能,捍卫者最后一格
就可以很轻松的带走拿盾的敌人
如果看到远处的敌人可以多利用R2+L2的方式与敌人拉进去离
在轻按三角形将敌人与你拉近,就可以轻松的抓到远方的射手
在混战中,可以使用口 长按,将敌人打到空中,当场面都是近战小兵时相当实用
等同于可以单收一只杂鱼同时避免受到伤害
对付有拿武器的人,这招也有用处
结论
距离上一款玩蜘蛛人系列的游戏已经是小学四年级,PS PS2的画质也让我玩得相当愉快
如今这么一款作品推出
在画面上重现的电影中的打斗场景、在操作上让玩家穿梭都市
且又不失原作的设定让人整个体验起来爽度十足
缺点是BOSS战的打斗有点SOP,BOSS整体的行动模式太单一
但混合著QTE的方式来进行,稍微还是给一点点分数
因为当初打战神4就是想要看这样的打斗场景,只可惜没办法玩到
推荐给各位,虽说全破了 隐藏要素和支线等着我去破