这游戏算是一轮神作类型,点数不能重置,为了游戏体验去参考配点人之常情。我在玩之
前有上网看影片推荐,但老实说和实际玩起来出入不小,
所以自己也简略写一篇希望能帮助下来的参考型玩家。
不认为有任何技能必要,没提到的认为是风格喜好问题。以下是推荐技能,优先列出比
较少人推的
经验加成:等级对伤害的影响非常巨大,不论怎玩杀人数真的很高,效益绝对不像
帐面上1%渺小,我比较推荐点早点点出暗杀经验加成,相较于爆头和狂袭,暗杀的
打法比较实用又可以效率完成任务。
老鹰骚扰和睡眠镖:老鹰侦查是每次任务必用,就可以选择干扰敌人的目标,
就不用花太多时间找位置入侵。战斗时控场基本上就是直接冷冻一个敌人。
睡眠镖也是类似功能但需要瞄准就是,对付移动中的目标,硬干都很强。
破防、盾挡和推打:直接大幅提升硬干战力,打厚血条的敌人极为重要
,点完后直接变成单挑王者。
然后游戏会小提醒小心赏金猎人,但事实上以CP值来看打赏金猎人真的
很赚,推荐等差2~3之内,又有这些技能就直接上轻松拿奖励。
携带双武器:让你可以战斗中瞬间切换,因为武器特色很明显,
也有不同属性,缺点也有,互相补足。像是有些敌人连续攻击退
的距离很长,破防后切换长武器就很用。
连击和肾上腺数:帮助你瞬杀复数敌人,毕竟杂鱼真的很多
,毕竟很多时候无法避免正面冲突。连击只推荐近战,暗杀真的不太需要,点数又太重。
以上
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以下不推的,依序是还算实用到真的不好用的技能
烟雾弹:正面冲突逃脱又可以快速回到暗杀状态
,算好用但不太泛用,但操作上好用就算可以玩了。
狂暴药剂:算好用,可以吸引注意力,娱乐性很
高,只是不好补充道具,傀儡强度又不稳定。
毒:尸毒还算不错用,如果不小心触发营火可
以在门口放毒,算是领域性的攻击。毒镖用起
来不错,但本身道具切换上和弓有小冲突失误会麻烦,
和其他道具切换更麻烦,取舍上实用性真的不如睡镖,功能性太狭隘。
弓大部分技能:因为箭袋数量限制,加
上大多弓爆头不是秒杀,而且射箭会惊动士兵,很难当成主力武器,算是功能性武器。
其实原本就很够用了。好用的有狙击弓攻城和猎人功打猎,多重弓打王。
火:除了效率杀蛇以外真的不知道可以干嘛,打猎又不如毒。
驯服动物:吃三点还以为我
可以建立动物军团,结果一次只能带一只,移动限制又大,又浪费一个睡镖
抢马:最后这个老实说
我没玩过,我觉得可能可以点看看,因为我觉得面对复数敌人时打马真的很痛苦。