楼主:
XioSio (狂飒)
2018-08-20 16:37:04闪轨入坑,normal 难度 45小时
委托只要有在布告栏上的都有破
有玩过闪轨再回来补的人,会有点不习惯
系统上是大同小异,主要是为了剧情
系统
魔法不像闪轨一样随插即用
必须要自己搭配属性的数量
有一张魔法表给你参考
通常我会每一个人都会塞HP和命中
其他会依照角色特化
然后在闪轨我几乎没在用的移动
我觉得在空轨挺重要的
曾经被拿枪的佣兵放过风筝
然后在城镇的时候
右上方的小地图不会跟着视角转
刚开始的时候常常鬼打墙XD
还有原野偷袭魔物的时候也要注意
队员会跟在后面一起走,怪碰到他们也会开战
剧情
刚开始有一些平淡无奇
但越到后面越是精彩
一边寻找老爸的下落一边帮助人民
最后在终章时把所有事件串连起来
黑幕令人意想不到
正当我以为故事告一段落
终于有2人约会的小剧场可以享受时
结局直接赏我一个巴掌
XX(防雷)对约书亚说这5年的真相
约书亚的过去、艾丝蒂尔的告白
然后2人在空中庭园的离别
喔干 这收尾实在胃痛
跟拿着枪指着你的头叫你买SC没两样
玩家一路上看着小俩口三不五时放闪
同心协力解决各事各样的任务
尤其是温泉剧情后的艾丝蒂尔
对约书亚感情上的纠结
到下定决心传达心意的过程
结果终章直接虐满脸
好险我SC有准备好
不然晚上一定中风
结语
把我对SC的要求汇作一句话
你们2个闪我,拜托
https://i.imgur.com/hmSbGd4.jpg
作者:
cos1010 (残月)
2017-08-20 16:37:00玩到SC结尾就会被闪歪了 快玩
作者:
saz4789 (亚提)
2018-08-20 16:41:00这款真的玩到后面剧情都高潮了
作者:
skyapple (~林檎=苹果~)
2018-08-20 16:46:00FC玩完真的胃痛,原PO形容超贴切XDD
作者: dirty269 (Dirty) 2018-08-20 16:54:00
我反而比较不喜欢闪轨的魔法系统
作者:
k70709 (嘎肉)
2018-08-20 16:59:00现在玩还好… 当初FC完 等SC时不知道要胃痛多久(痛
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2018-08-20 17:02:00请问我记得玩到空轨1破关,2变成女生当主角,这代是SC? 当初没玩完,重玩想快速看剧情的话大概多久呢?
作者:
renshin (阿信)
2018-08-20 17:04:00这跟以前的PC版有什么差别吗?还记得当初是空之轨迹123接续玩,烧了好多时间...
不管FC跟SC都是女主角是第一主角啊......没有变
作者: zzzdragon (风大雨大坑更大) 2018-08-20 18:01:00
当初FC结尾黑幕跳出来的的时候 我脑海第一个想法是"蛤?"
也不能说是简化 就战术导力器的革新罢了空轨三部曲是ZCF制造的基本款 零碧用的是爱普斯坦恩财团研发的ENIGMA 闪轨用的是RF社全新研发的ARCUS系列 所以剧情上是有解释为什么导力魔法的配置不见了
作者:
pe4487 (四处为家)
2018-08-20 19:19:00这不能算无雷吧...要不要改一下标题?
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2018-08-20 19:41:00零碧代理商问题 有生之年系列
系统上就是简化啊避免3rd那种配16个人配到吐血的状况XD
3rd我还是直接省EP行动力驱动的装一装常驻死亡咆哮打王可以的话就把BUG理换上来(ry
作者:
streamer (ゲゲゲ~~)
2018-08-21 11:43:00我玩空轨的时候就很庆幸是玩SE合辑..想到当时人玩FC后再等SC的那两年...就很庆幸我可以一路玩下去...
作者: destiny596 2018-08-21 20:10:00
闪死我吧!!