提到 BIO2 重制版之前,先回顾 BIO1 重制版的画面
https://youtu.be/mFhQrp5Bhhk
记得 2002 年高中时代看到 BIO 重制版,惊为天人
画面如此生动、逼真,恐怖的氛围完全超越元祖一代
立马存钱买了一台 GAMECUBE + 一代重制版
很辛苦的玩到破关,因为难度也大幅提升啦~
全破之后真的非常非常感动!
如今 BIO2 重制版也给我 16 年前一代重制版一样激动的心情
我觉得 BIO2 和 FF7 是两家游戏公司“迟早必须重制”的经典游戏
它们分别代表那个世代最重要的恐怖游戏和角色扮演游戏
我以前 BIO2 双主角表里关和第四生存者、豆腐都全破了
不知道破关多少次,拿了全部的隐藏武器和服装
后来恐怖游戏能够大鸣大放,BIO2 绝对有它的历史代表地位
而 BIO2 抢先 FF7 一步生出来了(至少发售日期已经确定)
目前的反应也非常的好,是货真价实的有感重制
https://www.youtube.com/watch?v=4FBQtvtG_qI
既然有 DEMO 版,当然找机会实际体验看看
警察署的破败环境、和生化危机中人们拼命求生的一切抵抗行动
例如把所有可以使用的桌椅、家具等等全部堵死门口
在游戏画面里面都可以感受得出来
最明显的差别当然是光影的表现了
以前 PS 时代是光线明亮的警察署,现在是使用手电筒仍然伸手不见五指的漆黑
而且室内设计也比较合理,例如办公室摆设、甚至以前被人家笑警察署没有厕所
看起来都会改善
二楼一开始也可以直接上去,而且也比较没有为了解谜而解谜的装置
玩起来都让人感觉节奏很明快
满明显的特色是用枪攻击丧尸,身体会有中枪受伤的回馈
例如使用散弹枪打,可以轰掉丧尸身上的肉,剩骨架和残缺不全的身体在追杀主角
这真的是一个很棒的设计
我记得以前的二代也可以腰斩僵尸,而重制版更强化了当初的血腥设计
喜欢血腥番茄酱的玩家应该会非常开心
其实我以前玩二代是熟悉到几乎没有什么恐怖的感觉了
警察署好像自己家一样,可以一路左弯右拐直到破关
虽然怪物多、玩家的武器和子弹也非常多
我相信很多玩家应该也是非常熟悉二代 XDD
而且二代的场景设计和一代比较起来,是属于比较不恐怖的
但目前重制版给我的感觉是:
老玩家可以抛弃以前欢乐 BIO2 的印象
重新去体验这游戏真正的恐怖!
非常期待!