影片:https://youtu.be/1To-HOwsVdc
其实是 7/23 就公布的影片,看板上好像还没贴过就贴过来。如果重复的话请告诉我 XD
在这部九分钟影片中介绍了游戏中登场的古文明都市,目前看来在游戏设计上 EIDOS 采用
他们比较擅长的大型城市构造,虽然没有地图接口出现,但目前看来都市的规模相当大。
其中比较有趣的部分应该是游戏难度:
探索、战斗、解谜,这三个项目的难度是可以分开设定的。
而所谓的探索难度,就是以前会在攀爬手点上涂白漆提示你要往哪里爬,如果把探索难度
设定到困难的话,就会让这个白漆提示消失,玩家要自己判断环境哪里可以攀爬。
这部分好像还蛮有趣的。
大概这样提供参考。
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2018-07-28 14:03:00总觉得场景呈现出来的感觉不是很真实 是因为UC太强吗
作者: sarusama (小猴猴) 2018-07-28 15:00:00
如果攀爬时判断错误跳错方向会死,那玩困难模式超刺激
作者:
woei8904 (生锈五十元)
2018-07-28 15:30:00看到部落民族的广场感觉很怪 那种街头艺人的表演只在都市出现吧 通常这类文化仪式感强烈的举止 只会出现在该出现的场合 游戏却弄得好像街头艺人似的
作者:
biomagic (biomagic)
2018-07-28 15:46:00我觉得画面不错欸
中后段有出现按键提示 "绿A",所以确定““绝对不是ps4版””
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2018-07-28 18:23:00画面饱和度淡一点就会比较真实了
作者:
q76211635 (åƒæ‰‹æ«»å¹é›ª)
2018-07-28 18:59:00有一种婶味 有些人喜欢有些人不喜欢
作者:
frfreedom (modenwils)
2018-07-28 19:03:00感觉比崛起还差= =
作者: dieorrun (Tide) 2018-07-28 20:27:00
光影很卡通
游戏前几天其实已经gone gold送到工厂压片喽,现在Eidos就专注在做DLC
每次看到这种上古机关就会想说动能到底是在哪里产生或累积的,然后能看到源头的话就会想动能功率合不合理XD
作者: injolababy (芙丸辣宝贝) 2018-07-28 23:58:00
2013版的萝拉才是最正的 其他都有大婶味
作者:
tuansam (台南亿载金城武)
2018-07-29 08:48:00看到跟商人对话 商人头上有黄色Y 直觉想到下一幕拿登山斧处决商人的画面....借转Steam版
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-07-29 09:47:002013才大学生 比各位年龄还小
作者: BaseGi (Gary) 2018-07-29 11:14:00
推
作者:
KYLAT (凯拉特)
2018-07-29 11:20:00进场压片还是能继续润饰,当成Day 1 Patch
作者:
s425247 (s425247)
2018-07-29 12:12:00跨平台的游戏实机都是用隔壁棚的游戏机居多 毕竟画面有差XD
作者:
wenwen (文文)
2018-07-29 17:00:00这脸....难道拿弓女角+开放世界都是大婶脸吗?
作者:
ftwing (ftwing)
2018-07-30 07:12:00还在玩重生中... 崛起还没买zz