值得一玩的佳作
整个游戏章节的篇幅比想像中还长
前几章还以解开所有支线为目标
后来发现支线越来越多,加上玩家选择会影响后续
直接顺着走和平路线
结果在最终章几乎玩死主角群
康纳在进入模控生命大楼后
刚出电梯一个错误的选择就被警卫爆头
死前还被阿曼达嘲讽了一番
卡菈一行人在萝丝的帮助下渡河前往加拿大
途中遭到扫射
爱丽丝中枪、卢瑟身亡
在引擎受损的情况下被迫丢下卢瑟减轻重量
卡菈拼尽力气终于将船推到自由的彼岸
爱丽丝却永远沉睡在卡菈的怀里
最后那句“我爱你,妈咪”真是超级虐心
但显然制作人觉得这样还不够
要卡菈选择停止运转或是独自活下去
而马库斯一路坚定不移的和平抗争
却因为错信佩金斯这浑蛋的承诺而毁于一旦
看来我比爱丽丝还天真
仿生人的希望最后却以叛徒的身份在同胞的无法谅解中含恨死去
再次重玩最终章,总算进入皆大欢喜的Happy Ending
康纳在模控生命大楼解开了汉克长久以来的心结
汉克也藉著对康纳的理解和信赖成功辨识真假康纳
在仿生人抗争事件落幕后
这对搭档在底律率街头互相报以微笑并热情相拥
卡菈这回自私的藏起其他人遗落的车票
搭上末班巴士
三人在海关的包庇下如愿踏上加拿大自由的国土
是的,我们办到了
马库斯的坚持有了回报
在舆论的支持下
总统下令撤军,与仿生人阵营开启和平谈判
“我们有生命!而且现在,我们自由了!”
在2018年的今天
仿生人如此先进的科技仍让我难以想像
但游戏中探讨的各种议题
却是无时不刻正在发生的
家暴、歧视、人类对科技的过度依赖、机器取代人力造成的失业率及受其影响的后续社会问题...
游玩交互式游戏的过程宛如欣赏一部电影
不同的是
我们常带着上帝视角轻松写意的批判电影中角色的选择
但当自己真正握有选择权的时候
如何面对两难的局面?这个决定真的是好的吗?
最后个人觉得玩这类游戏
建议顺从个人第一时间的直觉或判断走下去
不要尝试回头修补过去的“错误”
比较不会破坏游戏体验