[心得] 刺客教条起源 迟来的小心得 (无雷)

楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-22 18:49:23
我从今年初时买的, 因为同时玩别的游戏, 所以玩到现在才破关
这款我常常边玩边赞叹著怎么这么漂亮
我的心得会将起源跟地平线和巫师3做一点点比较
不是我特别想去比较 而是我玩的过程就一直想到这两款
因为都是ARPG, 而且都有一些相似的地方
地平线也是我很喜欢的作品, 巫师3则玩到一半就去玩其他游戏了而没玩完
首先必须要说, 起源的画面真的是太漂亮了
刚进入游戏时还不觉得
因为一开始主角是从一个偏远村庄开始的
那个地方就是一堆简陋平房, 然后四周就是一堆砂土
但开始到达更多地方, 看到各种不同的景观和遗迹后
真的由衷的感到佩服, 画面竟然能够这么的好
光影效果也非常惊人
影子的呈现很真实, 简直跟真的一样了
很柔和的光影, 看着各式建筑的影子和巴爷的影子如何出现在地图上也是一种乐趣
上一个画面如此让我震惊的游戏是地平线
这两款都是在开放地图下却达到甚至超越了顶级线性地图的水准
地平线的地形比较丰富, 但起源的城市建筑和规模比地平线大非常多
观察不同地方的建筑差异和文化差异是这游戏有趣的地方
另外起源的一个大优点就是读取很快, 包含地图上快速移动时也很快
死了以后的读取时间也很短
相比下巫师3, 读取时间真的久很多 (当时弃坑的原因之一)
而且起源开启物品栏不会延迟 (巫师3会)
且主角有小叮当的百宝袋, 可以无限携带物品
对于我这种没耐心但又喜欢捡垃圾的人是个福音
不需要没事就因为物品满了整理物品
也不用担心负重满了, 要思考说丢啥才能捡新东西
还有一个优点是随处都可爬
先玩地平线再玩起源很有感
地平线常常卡在斜坡上, 在那边一直跳跳跳想办法上去
起源没这种困扰, 直接就爬了
而且可以到处乱爬, 在进攻据点时可以自由调整路线
起源的支线任务非常多
但并不都是无聊的跑腿支线
有满多支线其实都是主线的延伸
会牵扯到主线中的人事物
有些支线和其他支线的人物也有关连
对话感觉也会因为你有没有做某些支线而不一样
例如你跟A讲话, 对话会提到你在另外一个支线做的事情或是遇到的人
我听到就会想, 是不是我没跑另外那个支线, 这段对话就不会出现了
有些支线剧情也满动人心弦的
并不只是罐头任务而已
有好几个真的让我觉得我要干死目标那个垃圾
跟巫师3比的话, 当然没做到会因为选择不同影响到后来世界的不同
但我觉得也很ok了, 不求所有支线都要解的话其实没啥作业感
主线剧情的话, 无雷就不透漏了
结局我觉得还满有感触的
我们的巴爷, 在复仇的过程, 其实也不断的在说服自己这样做是对的吧
觉得有点遗憾的就是
城市虽然很大, 但都不能跟里面生活的百姓对话
只能在旁边观察他们的生活而已
或是冲撞他们听他们 哎呀哎呀的叫
假如可以做到, 每个人都能闲聊几句, 且每个人都有自己独立人生的感觉的话
那真的会更有融入感 (但很难吧XD)
总之, 很值得一玩, 在我心中不下地平线
也让我更期待十月的奥德赛了, 这次一定要预购黄金版
好像忘掉讲战斗了XD
算了累了 我也没特别钻研战斗的技巧
但爽度和打法很多种就是 想怎么打就怎么打
普通难度下不需要在意怎样才是最佳解
自己觉得好玩就好了
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:53:00
这超好玩的啦 ~ 上个月刚菜鸡入坑玩
作者: qqkofqq (ooo)   2018-07-22 18:53:00
UBISOFT 作业感不重了?看来可考虑玩
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:54:00
游戏进度缓慢进行,怕奥德赛上市,来不及破关 QQ
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-22 18:55:00
你不要有支线强迫症一直连解支线的话作业感还好XD
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 18:55:00
村人如果能做到每位表情生动对话,也许是因为吃硬件资源关系吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 19:01:00
我觉得支线有些不错但8成还是很无聊,然后主线对于刺杀对象铺陈不够,杀完也没什么感觉以前还有数据库会介绍刺杀对象现实中是什么人,这代没有连杀的人是谁都不了解,只知道艳后叫我杀谁就杀谁所有刺杀对象有印象的只有圣甲虫,其他都跟路人一样
作者: nagii5566 (柳柳)   2018-07-22 19:11:00
其实巫师3的剧情非常棒
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-22 19:15:00
的确 不知道那些对象的历史到底是什么巫师3 我卡在不知道要选叶还是Triss阿XD(误)
作者: woocow (呜呜叫)   2018-07-22 19:20:00
如果还没入坑起源的强力推荐买季票,法老的诅咒DLC非常非常棒!!!(无形者就~)
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2018-07-22 19:28:00
真的好玩!!!
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2018-07-22 19:29:00
我觉得对于喜欢把游戏玩到透的人不太适合参考这篇
作者: csvt32745 (圆仔)   2018-07-22 19:32:00
选叶
作者: Barrel (桶子)   2018-07-22 19:34:00
内行人当然是全选
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-22 19:37:00
法老的诅咒买了 之后会玩 只是要先升到44级才行
作者: yoseii (yoseii)   2018-07-22 19:48:00
这代有发现之旅,层次完全不一样
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 19:58:00
我觉得发现之旅虽然用心但不一定比数据库好,数据库是玩到那个地方马上就能看,而且发现之旅人物介绍很少几乎都是文化和城市景点
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-22 19:58:00
法老诅咒DLC的难度明显高很多… 尤其那四个法老之影
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 19:59:00
发现之旅还有个缺点是要一直移动,亚历山卓有个介绍要15分有10分都是在跑点,应该给个顺移到下一点的功能
作者: loveyourself (苦工)   2018-07-22 20:10:00
DLC等级上去后一样不难打 先练功一下就行了。 DLC有招反击蛮好用的
作者: rila0876 (我爱瞇眼妹)   2018-07-22 20:13:00
玩过叛变 黑旗 枭雄 起源进步最大的就是节奏感超好 非常好玩
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-22 20:25:00
我55了还是觉得4个法老幻影难打呀… 那个伤害真的是boss级的,抓技一套就是半条血
作者: andy763092 (SiangL.)   2018-07-22 20:28:00
没有数据库很大一部分原因是因为《起源》中的很多地点都是幻想还原或是虚构的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-07-22 20:43:00
都出这么久了 大家都好评 还有人还在观察 呵呵
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 20:54:00
玩过巫师3,起源的主线令人无言...法老的诅咒还没破就封片了,剧情太鸟很难融入
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2018-07-22 20:55:00
觉得支线作业感还是重
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 20:56:00
支线作业感超重,脸模的建置也很烂,近期后悔的3A大作
作者: Anthonypapa (papa)   2018-07-22 20:58:00
这片的节奏感真的是很棒,那种流畅度少有游戏能比
作者: qqkofqq (ooo)   2018-07-22 21:01:00
评价怎这么两极
作者: Riyuberg (protect)   2018-07-22 21:04:00
推一个 我也是巫师三没玩完 这款欲罢不能不用管负重整理物品 适合我这种懒人
作者: l90289312 (ZERO)   2018-07-22 21:05:00
不过还是起源推一下,战斗流畅,画面漂亮
作者: wm08 (wm08)   2018-07-22 21:40:00
起源啥时买最划阿
作者: su64 (hello)   2018-07-22 21:40:00
巫师3我个人觉得支线跟狩魔任务比主线还要精彩
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-22 21:51:00
推好玩,不用管那种假惺惺想黑的啦出快一年还在那边嘴有兴趣的我都替你尴尬了好吗十个好评一个差评就可以说成两极,想黑就大方点,真的不用这样假惺惺
作者: fenderrb   2018-07-22 22:10:00
我地图还没全开就腻了主线赶快玩一玩破关难度调到最高支线npc还是很笨随便就匿踪了这代就是风景漂亮战斗流畅,但不知道怎么的很腻
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:12:00
等等...怎么看出评价两极的,好评远超过负评吧很多心得文在好评之外,也都列出缺点了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:14:00
fo4 tes5 巫师3我都整整各玩两轮
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:14:00
UBI在动作跟系统方面持续进步,剧情上的不足倒是一直维持不知道奥德赛采用选项对话是不是想要开始加强剧情方面了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:15:00
其他开放世界rpg游戏中都有很多文本可以感受世界观但刺客系列这部分就很缺乏
作者: allanbrook (翔)   2018-07-22 22:16:00
发现之旅:
作者: fenderrb   2018-07-22 22:16:00
连地平线都有很多投影纪录可以看
作者: allanbrook (翔)   2018-07-22 22:17:00
好啦我知道你的意思是融入游玩过程中XD
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:17:00
起源里面放了超多文本了ㄟ....逛古墓都一堆讲神话故事的
作者: fenderrb   2018-07-22 22:18:00
发现之旅不会让我在u游玩时提升带入感。
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:18:00
整个起源好好玩我都敢跟人家说我懂埃及神话了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-22 22:19:00
我倒是玩战神学希腊神话
作者: fenderrb   2018-07-22 22:20:00
连战神 所有石碑都有故事了....战神这一代真的神作
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:21:00
解任务那个石碑的确没有内容,但整个路上的文本一堆你都没去看吗...我是觉得在游戏过程中的额外文本已经很多了
作者: fenderrb   2018-07-22 22:23:00
我是觉得ubi很敷衍,玩的时候外表很光鲜但并不是真的很用心细腻的让玩家融入氛围
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 22:24:00
文本大多是说这个墓住着谁但也是要配着发现之旅看会比较详细
作者: fenderrb   2018-07-22 22:24:00
文本我是跟上古比啦...上古5我玩三百小时,起源玩不到五十
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:24:00
敷衍阿...这样的历史考据说敷衍会不会有点过分了可能说是做成游戏的部分用心程度会比较好吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 22:25:00
我还是比较喜欢数据库,进度到马上就可以看比较方便,虽然讲的比较简略但也足够了
作者: mosfu (mm)   2018-07-22 22:25:00
上古的文本目前也是后无来者拉
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 22:26:00
有跑完发现之旅就会知道UBI超认真了,还会解释制作组是出于什么考量把这个场景作成这样
作者: fenderrb   2018-07-22 22:27:00
不过我想他们不太一样,刺客系列的文本都是历史建物人物维基百科,但上古异尘或巫师的文本则是为了增加带入感。目的不同。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-22 22:27:00
讲亚历山卓围城战时城镇跟码头还会变成烧毁的样子
作者: fenderrb   2018-07-22 22:31:00
虽然嫌是嫌但也从刺客一代一路玩到起源.....
作者: s425247 (s425247)   2018-07-22 22:36:00
游戏本来就是有些人喜欢 有些人不喜欢 不过好评还是居多说两极的不知道怎么看出来的
作者: yaiwuyi   2018-07-22 22:38:00
meta 81分 各大媒体都是超好评 版上一堆人推 结果有人说票价两极WTF
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2018-07-22 23:11:00
ㄏㄏ 都有一堆人没玩过然后看到UBI就直接说作业感重了
作者: jk1982 (真的啦~)   2018-07-23 00:29:00
大推!刺客史上最佳系列作无误!
作者: Armour13 (鎧甲)   2018-07-23 00:42:00
支线的确是问题,因为大部分都没什么意义但是你不做 等级拉不上来又解不了主线后来就变成我快速破主线就卖片了 因为感觉也没啥好解只能说还好我是先玩起源在玩狂猎 不然起源一定玩不下去这片跟FF15其实很像 支线感觉就是外包做的整体来说是好作品,但是美中不足 所以奥德赛我还是会买
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 00:54:00
起源支线明明就很有趣… 虽说最终的目的都是杀人或找东西,但最初支线触发的故事才是精髓所在,不知你有没有全部解完支线,我觉得它不少支线故事都比主线有趣又吸引人反而它的主线短且越后面越无力…
作者: MadMagician ( )   2018-07-23 01:14:00
说敷衍的自己找AC朝圣之旅的图片 建筑超考据的好吗
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-23 01:25:00
我也觉得满多支线蛮有趣的 而且有些跟其他支线互相有点关连
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-23 02:05:00
讲到支线孟菲斯有个找祭司解梦的怎么没头没尾,冥想后祭司不见任务就结束了
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-23 02:11:00
对欸哈哈 这么一说我想起那个支线
作者: Rasilez (“特殊性关系”)   2018-07-23 02:15:00
请问起源有难度奖杯吗?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 02:18:00
没有吧,我是今天才刚解完全奖杯,基本上就是花时间解而已,无难度https://i.imgur.com/YmcOnrN.jpg我的游戏时数总共将近130小时,基本上本篇跟两个DLC都是跑完一轮后奖杯完成度就至少有85%,剩下的看一下攻略补齐即可我玩得时候是没在管奖杯的,是本篇和两个DLC都玩完后看了一下奖杯发现完成度都几乎快100%,才想说不然就干脆全解完吧
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2018-07-23 07:45:00
ubi这一两年的惯例都是新作年底大特价一波
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2018-07-23 09:03:00
觉得支线跟旧刺客比算是有进步了(单指剧情),但跟巫师比又天差地远了....那种能让人后悔的选择跟带入感还是巫师大胜
作者: ath1211phd (ath1211)   2018-07-23 09:48:00
起源剧情很棒 !
作者: poseidongo (霍捷墨)   2018-07-23 11:14:00
看完评论好想买喔
作者: MarsBati (Bati)   2018-07-23 11:50:00
我也是比较喜欢数据库的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-23 11:53:00
要说到会让人后悔的选择,变人又比巫师3优秀不少
作者: m19941010   2018-07-23 12:10:00
故事性上狼叔多幽默啊,巴爷就...整体上巫师带入感是很强的,如果有补齐前作的话真的赢近年来西方RPG
作者: trathsr (台铁高铁)   2018-07-23 14:02:00
作者: metz1552 (梅斯的黃色砂岩)   2018-07-23 14:31:00
法老之影如果不嫌麻烦的话,可以用茍到底的方式打有些双剑的蓝条集气很快,一直跑,集满就开狂袭总能磨死法老的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2018-07-23 15:34:00
又在跟巫师比剧情了 一个是ACT加入RPG元素 一个是RPG加入ACT元素 差很多好吗 喜欢比剧情 那我也可以说巫师比起刺客的动作性 巫师像残障一样
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-07-23 16:47:00
起源不用跟谁比剧情本来就很鸟啊
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-23 17:30:00
老实说我觉得巫师3打起来比起源爽,有肢解又有流派能选
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-23 17:35:00
巫师3战斗我觉得蛮无聊的就是常常都想跳过战斗 只想赶快看剧情
作者: JingYi09 (ChingYi)   2018-07-23 18:03:00
都是好游戏不用比来比去
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-23 18:14:00
起源连续处决拔掉爽度下降太多了,只能用丢武器拖慢战斗节奏希望奥德赛能加回来,不能打起来爽度真的不够
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-23 18:25:00
奥德赛的剧情做到像巫师3那样我就满意了
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 18:51:00
你也不看看刺客几年一作跟巫师几年一作…
作者: Shower360 (Shower360)   2018-07-23 19:33:00
起源路上文本,内容,建筑都超多且大部分都真的咨询历史学家的。怎么还有人说敷衍!?
作者: mosu0714 (mosu)   2018-07-23 19:37:00
孟非斯那个任务我自己脑补祭司跑去梦里战邪神了隐约记得过程中祭司有说要有人牺牲什么的...记不清了起源发现之旅看一遍,真的觉得UBI这工作室病的不清差点以为自己埃及系毕业之类的
作者: qwert65732 (今天发U文了吗)   2018-07-23 20:52:00
起源的暗杀我一直觉得有点怪 把人拖走那段用慢动作呈现总觉得哪里怪怪的 流畅度感觉也还好 不过好玩是真的
作者: meloman   2018-07-23 21:26:00
起源的年度版(那种dlc全有的)就叫黄金版吗 ?
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-07-23 21:29:00
是的
作者: meloman   2018-07-23 21:44:00
Thanks! ^^
作者: zeldaaa (幽巡者)   2018-07-24 11:49:00
简单来说,就是佳作以上,神作未满
楼主: biomagic (biomagic)   2018-07-24 13:26:00
我觉得很神
作者: applemow (毛毛)   2018-07-24 13:35:00
法老诅咒那个场景 啊嘶

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