[心得] 死亡终局 轮回试炼 Death end re;Quest 白金心得

楼主: lintsu (真闇の张钧法)   2018-07-21 21:16:10
死亡终局 轮回试炼 Death end re;Quest 白金无雷心得
这款游戏在本版的讨论度虽然不太高,玩完之后觉得是超乎预期的良作
- 剧情 -
主要重点在剧情,整体的气氛做得很不错,
让人感受到紧张迷离,一步步探索未知,知道越多越危险的怕怕感
黑幕也有做出层次,让人在第一轮还蛮能享受剧情的
设定上是一个主角椎菜被困在一个充满 BUG 的沈浸式 VR 游戏,
另一个主角 新=游戏的程式设计师 透过程式设计师的手段努力让椎菜回到现实
听起来和 C8 什么的有点像又有点不太一样
椎菜身为游戏的设计者,理应非常了解这个游戏,
但因为游戏被 BUG 所侵蚀,所以又变得和原本的游戏不一样
很多和游戏与程式相关的设定,
对身为从业人员的人来说真的是... 不知道该怎么吐槽了
剧本脑洞非常大 XD
别太在意细节的去玩,还是挺有趣的。只能说自己被知识限制的想像力 (?)
剧情的路线基本上是单线,虽然游戏模式是
在游戏戏中发现和现实相关的线索 -> 透过现实中的行为改变游戏内容
游戏中可以选择切换 游戏 / 现实,但到一个点不去现实做事就跑不下去了
所以其实没有什么分歧
有很多的 Bad End,但每个都是从单一主干出发,做出错误选择的事件而已
往好处想就是没有在剧情中迷路的问题
多数的 Bad End 都只有文字叙述,少量含有 CG 图
以尼尔自动人形来说的话,就大概是尼尔里搞笑 end 的感觉。
- 战斗系统 -
游戏战斗意外的好玩
- 可以把敌人打飞撞墙弹来弹去 (每次撞击有伤害)
- 地板上有“污染”踩污染通常是 -HP +SP (或加 Buff)
- 被污染到一定程度可以变身、放大绝 (弱弱的)
- 污染轻到 50% 以下可以工程师介入产生特殊效果
o 召唤神奇宝贝
o 对场地污染或人物、怪物状态做一些变更
o 把游戏转换成拉霸、台球、FPS、2D格斗... (虽然多数没啥用,但情怀有到)
- 角色一个回合可以同时选三个行动这点我觉得挺有趣的
HP / SP 的消补机制我觉得做得很好,
很多 RPG SP(MP) 太贵技能 CP 值不高,反而一直普攻就可以解决事情
有些 SP 多到根本不用在意,不知道要这个数值做什么
本作普攻基本上是无用,低耗技能也会越来越无用
所以战斗上会积极的采用威力技能消耗 SP,
再透过踩污染、工程师放虫、少数的回SP技能 来把资源补回来
让战斗增加不少趣味
- 地图 & 怪 -
大量无耻兼用,地图复制贴上程度堪比大学生的程式码
怪物也是满满 2P 色
捏普系列的做法是 不同地点其实也是同一张地图
甚至延续到 二代三代四代 都还可以怀念以前的地图
本作是同一张地图大概由几种不同的小区块复制贴上组成
我不知道哪种作法比较无耻
但在经费有限的情况下,懂得把钱花在刀口上,去满足客群需求
而非盲目的去追求大众标准,最后做得到处都不令人满意
我想这也是控肉社的一大优点
- 白金流程 -
白金很好拿
但 白金 & 全结局 流程大概是这个游戏最扣分的地方
游戏第一轮的体验是很不错的,
普通难度下的 战斗 - 跑图 - 看剧情 的节奏设计的很好
其实能做好这点并不容易,跑到第一轮结局时我还蛮佩服的
BUT
就是这个 BUT,第一轮不但无法白金,
也无法看到全结局 (含比较像 True End 的结局,虽然没写明哪个是 True End)
结局条件就是要跑二周目,就算把所有其他条件都凑齐了也没用
就是强制要二周目
但本作就是毫无二周目要素,到结局前所有过程都和第一轮一样
强制跑二周目非常破坏节奏
我二周目唯一的差别就是发现并下载了免费泳装 DLC (到 7/30)
然后要挑战“痛苦区域”
玩了才知道为什么叫“痛苦区域”,就是个让玩家痛苦的区域
只有 Pain 没有 Gain,玩家在那里获得的道具和虫,
强是很强,但没有他们也能轻松辗过主线 BOSS
如果没有要拿白金,这个过程真的没什么意义
我玩游戏几乎从来不选 Easy,但在痛苦区域我还是把难度改成 Easy 了
因为在这里难度的区别只是你要花多少时间把怪打死,
只是无意义的血量和防御力
到这时候的等级和装备,只要不故意去踩污染自杀,要死都死不了
不如降难度省一点时间。
- 简易白金攻略 -
要拿白金需要注意的事情不多,大部分是流程杯
一周目什么都不用管,随便打就好
事件收集杯
不用蒐集全事件就可以拿到,剧情出现选项时先存盘,
非 Bad End 就读档看 Bad End
有些 BOSS 战落败,或是事件型(地图上小旗子) BOSS 战时落跑回头
会获得 Bad End,这些 Bad 通常会有 CG 图,推荐拿
痛苦区域杯
第一次上天空都市打 BOSS 前,先把痛苦区域通关就可以了
全结局杯
进结局前先把所有任务都解完,要件商店都有卖 (黑人问号)
存盘然后打最终 BOSS 触发全结局即可
灵光一闪杯
感谢前人制作的表格: https://is.gd/oETwvg
拿到一定数量的技能就可以了
变身杯
我是在痛苦区域一直踩污染触发变身,还蛮快的
(让免疫晕眩的角色去踩晕眩污染)
这样就可以拿到白金了
作者: mrhwang1991 (SoneHwang)   2018-07-21 21:57:00
白金推 目前卡痛苦最后一只王QQ
楼主: lintsu (真闇の张钧法)   2018-07-21 21:59:00
记得那个王好像反全技能 用台球游戏打掉就可以了XD
作者: piliamdamd (ppw)   2018-07-21 22:06:00
推 控肉社一堆人设很优 怎么不搞个人物全集合的RPG
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2018-07-21 22:52:00
控肉社群星大乱斗(X

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